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Blender边缘磨损材质通道

2023-05-22 20:33 作者:srwergthsr  | 我要投稿

思路讲解清晰,1.5x节奏刚好,点赞

(【倒角】[法向]+【几何数据】[法向])——点乘——映射范围

做出倒角蒙版

倒角蒙版作为混合着色器系数,混合两种材质(面、磨损边缘)

(噪波纹理+倒角蒙版)混合




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