「安必信」动态问答Q & A 第一弹!

首先先回答一些比较基本的个人信息方面的问题
性别:男
性取向:女
情感状态:已有固定伴侣
接下来就进入Question & Answer的问答环节(Q代表问题,A代表答案)
Q:是什么职业?
A:我今年24岁(并不),是学生,所以平时还算比较有空,并且比较擅长时间管理分配,所以能抽出空来做一些视频。

Q:用什么牌子洗发水?
A:最近在用日本的马油洗发水,听说还不错就买来试试,头比较容易出油,大家有没有推荐的呀。

Q:喜欢猫还是狗(还是大家?
A:算猫派吧,主要是因为懒,养狗每天都要溜,不过非常喜欢柴犬。

Q:巨乳党还是贫乳党?
A:这个问题比较微妙,两者都有各自的美点,不过巨乳的话还是更看胸型吧。


Q:头像是谁?
A:我的头像出自电影《乐园追放》,角色是里面的主角安吉拉,因为人设是斋藤将嗣负责的(同样是异度神剑2中光焰尼娅等人的人设),所以有不少人说觉得很像光和尼娅的合体。


Q:名字为什么要叫“电竞恶犬安必信”?
A:这个名字应该要追溯到4、5年前的时候,那时刚刚开始看直播没多久,就关注了一个非常有趣的女主播,主要直播一些主机游戏。当时直播行业刚刚兴起,有很多中小型的网络公司会招募一些女主播之类的,而她就是其中的一个。一开始我只是一个不发弹幕,默默看着的观众,后来他们公司里出现了一只吉祥物玩偶,那段时间正好比较流行“电竞XXXXX”的说法,所以当时那个玩偶就被取名为“电竞恶犬安必信”。

我抱着试一试的心态,注册了一个新的账号,并且取名为“电竞恶犬Ambition”,开始在直播间里发一些弹幕,结果成功引起了注意。后来就进入了粉丝群以后,我就作为“电竞恶犬安必信”在群里生存着。当时处于比较低谷的时期,在其他地方也没有什么交际圈,但在那个群里找到了一丝温暖。后来虽然她们直播了没多久就不做了,但私下里与她们公司的几个主播还有一些比较熟的群友变成了非常好的朋友,于是这个称呼就一直使用到现在。
再后来,因为开始投稿视频了,原来用的B站名字又中二又不好记,于是也改成了这个名字。
所以啊,其实我并不熟悉LOL的那个安必信,仅仅知道他是一个职业选手而已,也不是什么他的粉丝,今年S8的话,也许能夺冠吧。

Q:最喜欢的动漫是?
A:我最喜欢的动漫是《食梦者》(又称:爆漫王/Bakuman),这个动漫在国内好像知名度并不是特别高,不过黄河以南(误)的话知名度好像相对会高一些。这部动漫讲述的是高中生组合为了实现梦想,努力奋斗成为漫画家的故事。在故事的最初与女主约定好了,一旦画出的漫画动画化,就会找女主配音,然后结婚,但在动画化之前一次都不会见面,是一个又热血又浪漫的故事,还能了解到不少关于漫画创作过程中的知识。一共有3季,每季都是24集,分量十足,又不会太长。
这动漫也深深的影响了我的人生轨迹,不管看多少遍都会受到触动。(前几天用虾米音乐听歌的时候AI给我推送了里面的一首插曲,当时鸡皮疙瘩都起来了,虾米我TM吹爆)

在看完食梦者之后,我开始跟随作者大场鸫和作画小畑健的脚步,发现了他们合作的另一部作品《死亡笔记》,这部也非常不错,在国内知名度应该也比较高,我就不多说了。
除去这两个短篇之外,比较喜欢的长篇连载漫画有银魂还有JOJO。(顺带一提最近沉迷日综《水曜日的downtown》)

Q:还有头发吗?
A:每次去理发店,店员都会说头发好多啊(也许下次就不是了)

Q:是如何关注到Lovelive的?
A:这就要从2018年的6月24号那天说起,还记得那是一个伸手不见五指的中午,我们齐聚一堂在

他家里吃着汉堡王。然后他说,我电脑里有一些神秘视频,要不吃饭的时候看看吧,于是他开始嘴中念念有词念叨着什么“wxy”、“3rd”、“day1”还有“Yeah Tiger”之类的奇奇怪怪的东西,然后从那天开始就一发不可收拾了。

Q:觉得自己最像哪只宝可梦?
A:其实我宝可梦只认识绿宝石里的那些,再后面出现的就一概不知了,与其说是觉得自己像,更不如说是想成为那样的宝可梦。想成为呆呆兽那样的宝可梦,什么也不用想,能够放空自己,专心发呆。

Q:今年最喜欢的游戏是什么?最期待的游戏又是什么?
A:《异度神剑2》是去年12月1号发售应该不算今年,那今年最满意的就是《黄金之国伊拉》,不过这好像也不能严格意义上的算游戏,虽然有单独发售的实体版。除此之外,比较满意的应该就是《八方旅人》了吧,最近还在玩新出的《极限竞速地平线4》,暂时还不能纳入评判。
今年最期待的游戏是10月12号发售的中文版《美妙世界》,另外就是《荒野大嫖(biao)客》了,虽然目前期待值都没当时《异度神剑2》发售前那么高,但说不定是好事,玩到手能意外的超乎想象。

Q:下一个会做什么游戏?
A:暂且还没想好,唯一能够确定的是只要是高桥哲哉的游戏,优先级肯定最高。

Q:推荐几个NS游戏?
A:NS游戏还是很看个人口味的,其实我不是非常喜欢安利别人游戏,因为安利会存在风险。不过我还是姑且说几个可供参考吧。除了《异度神剑2》、《塞尔达传说:旷野之息》、《马力欧赛车8 豪华版》、《超级马里奥:奥德赛》以外,有平台跳跃类的《Celeste》、无双类的《塞尔达无双》、塔防类的《PIXELJUNK MONSTERS 2》(像素垃圾2)、数独解谜类的《PICROSS S》、可爱解谜类的《前进!蘑菇队长》、比较考验操作的《空洞骑士》、Roguelike类的《以撒的结合:重生》、休闲(修仙)养生类的种菜游戏《星露谷物语》、随时随地分手的《分手厨房 1/2》、非常牛逼的《Undertale》。
以上,除了《PICROSS S》,以及《以撒的结合:重生》还有《Undertale》以外均有中文。

Q:为什么那么能肝?
A:第一点,因为时间相对比较多,并且会利用碎片时间来玩游戏。
第二点,玩过相当一部分游戏,就算遇到新游戏,能够根据以往的经验快速上手。
第三点,喜欢探索,每个角落不扫干净就不舒服。

Q:最喜欢的游戏类型?
A:在接触主机平台之前一直玩很多网游,所以游玩过的主机游戏数量完全比不过PS2、XBOX360等时代过来的人。基本什么类型都愿意去尝试,接触主机以来感觉最喜欢的类型是JRPG,不管是世界观、游戏系统的设计、以及剧情的展开都相当符合胃口。

Q:如果让我评判一个游戏,哪些方面会比较看中?
A:任何人拿到游戏第一点肯定是看画面,不过我对画面没有太高的追求,对于3D游戏来说主机版的《异度神剑2》的画质就已经能够接受。比起画面更加会看中游戏性,毕竟玩游戏好不好玩才是关键,就算是上世代的画面,只要好玩,能够让我停不下来,那就是好游戏。除了游戏性之外还会比较关注细节,包括非主要人物/场景的设计,游戏系统安排的合理性等。再者就是剧情的演绎、对于玩家的情感渲染以及音乐音效的运用方面也是非常重要的。

Q:为什么选择塞尔达以及异度神剑做攻略视频?
A:塞尔达是我买NS的契机,我并没有首发就买NS,当时虽然知道有这么个东西,但是想着先观望一下再买。后来看到了黑桐谷歌的塞尔达流程视频,在第一期看到一半的时候,我就关闭了视频,那时我就知道这个游戏必须由我来亲自体验,不能容许一丝的剧透。
不过那个时候我还没开始做视频,只是自己玩而已,当时深深的被这个世界给吸引了,即使看着英文,也要把它全部打完。
后来,异度神剑发售了,在发售之前几个pv就非常对我的胃口,期待值已经到极点了。首发的10天内就游玩了100个小时,当时在玩的时候就觉得,有好几个战斗片段如果能够录下来分享出去该多好啊。于是开始研究采集卡等,并且尝试录制一些简单的视频。慢慢的从一些战斗视频转向了攻略视频,一方面是B站上当时几乎没有人在做异度神剑的攻略视频,另一方面是比起新人UP主的流程实况,攻略视频的播放量更为稳定,当然能够帮到别人的心情也非常愉悦。
到了18年2月,塞尔达传说更新了中文补丁,其实在这之前的一个礼拜,我还是在犹豫要不要做塞尔达的攻略视频的,当时虽然做了不少异度神剑的攻略,对怎么做攻略有所心得了,但一方面塞尔达的攻略是一个大工程,第二个当时B站上有一个搬运的神庙攻略,我总觉得大家看那个就够了。
不过到了2月,虽然已经记不清出于什么原因,还是开始做了,当然有一方面是为了蹭中文更新的热度。一开始并没有想到反响会那么好,最初做的时候觉得能够有10万播放量已经非常了不起了,没想到截止现在已经突破了80万。由于之前玩过英文版的关系,做攻略基本没有遇到什么难题,差不多一个星期就做完了本篇的120个神庙。后来为了回应大家的热情,又做了DLC神庙、支线任务以及其他一些零散的攻略。
再之后异度神剑基本就维持着出多少DLC任务就做多少攻略的习惯,每次五个支线任务也不算非常多,基本自己先走一遍流程就能够开始录了。
而黄金之国伊拉的攻略纯属为了自我满足而作,因为这个DLC实在是太牛逼了,牛逼到我如果不把这些攻略做完全,我就会感到缺憾,做攻略也成为了我游戏100%收集的一部分了。

Q:塞尔达的神庙为什么如此熟练?
A:如上一题的答案里所说,中文版之前已经全部玩过一遍了,但即便这样,还是有个别神庙的视频令我有一些不满意,什么时候说不定会再去重录个别几个视频吧。(也许有这么一天)

Q:是什么让我做UP主?很小众又没有回报,为什么还要做?
A:是异度神剑2让我成为了UP主,最初只是想把我自己游玩觉得精彩的片段分享给大家,后来渐渐的转型成了攻略UP主。
除了塞尔达以外,我做的其他游戏基本都不算人气非常高(其实还做过战神的奖杯视频),但因为我喜欢那些游戏,所以想要帮助其他同样玩这个游戏的玩家们。刚开始的时候确实没想过回报,不过后来B站推出了创作激励计划,多少也能有一点点回馈了,并且还有不少小伙伴充电,也非常感谢一直以来支持我的大家们!

Q:最喜欢的异度神剑2里的哪个牵绊剧情?
A:已经过去很久了,具体的有些记不太清了,借着截图相册回忆了一下,比较喜欢的是石榴的女孩谈话的牵绊剧情,另外雄黄的甜品店剧情也令人影响深刻,不过四处找各种材料的体验并不是很好。


Q:为什么异度神剑等游戏研究的那么明白,从小开始玩游戏吗?
A:一方面是我的主机游戏启蒙比较早,那是小时候在表哥家玩PS2和Xbox360开始的,后来接触过一段时间的GBA。再之后就是非常长的一段断档期,这段时间内一直玩各种网游,其中花费时间最多的应该就是魔兽世界了,魔兽世界早期的地图复杂程度练就了现在游戏内的方向感。记得异度神剑2发售初期,很多人都说地图太复杂,缩略地图上的信息根本看不出要怎么走,但当时凭借着之前玩魔兽世界积累的知识,完全没有遇到过迷路的情况。
另一个方面就是,我准备成为游戏开发者,所以会从游戏制作人的角度来思考很多问题,基本玩过一定数量的游戏之后,就会发现很多内容都是相通的,就算拿到全新的游戏也能快速的归纳出一些小技巧或者是规律。

Q:国内联机问题
A:这个问题可以从某种程度上通过加速器解决,其他的办法的话可以去ns吧搜索“小白也能用的联机黑屏问题解决方法”这个贴子,好像对马车的黑屏情况有所帮助。