【明日方舟】与up主巴别塔酒吧的不堪言论二三事
近日,本人因与up主巴别塔酒吧在明日方舟剧情方面的不同看法而起争执。
起初,我一个人自说自话,他只回复我“如有异议,你说的对”。我自认为言论还是相当平和的。但我认为这种鸵鸟式态度是无益的,对各自的认识深入化都没有好处,我求战不得,还很不甘。
于是这几天我在他的视频下不断评论,但我自认为言语仍然很平和,至少没有骂他,而他声称只要不骂他就可以让评论存在(他个人空间简介“君子和而不同,有不同意见就吵起来,再激烈点 但如果你骂我,我只能一边哭,一边删掉你的评论了”)。
然而,我与另一观众的对话中对他言辞略微激烈,他发现后,今日把我大骂一番,我又与他争论,于是他把我拉黑,删去我的评论。现在我没有发言渠道了。我别无他法,只好今后以专栏形式表达我对他视频的看法。
以上言论均为我一面之词,好事者可帮我@ 他到此,听听他另一方面的看法。
本次讨论视频BV1wK411N7eT
以下为原评论大意。

非常好。这种表现手法非常有感染力,而且在方法论层面有可操作性和借鉴意义。你终于不再停留于批评,而开始提出建议了。
不过,你有否注意到,你使用了大量文学技法,浓墨铺写动作和心理,用旁白烘托气氛以引导读者代入。这是纯文字才有的能力,文学才有的能力。
这在游戏里是无法实现的。游戏里没有空间让你使用长篇大论的文字,也没有旁白帮忙导入情景,也没有动画来细致描摹动作与环境,这我们已经说过了。

前评论所述“我们已经说过了”的内容详见BV1ti4y1g7zb下我的评论
前文提到的我和另一读者的对话在这个视频,BV1Mf4y1Q7E9
然后他就来找我,并对我上面的评论逐点回复。
我现在记不清每一个字,但大体上,他提出异议的点有:
质疑我“游戏没有空间使用大量文字”的说法,说他这些文字篇幅不到五百,游戏中一定有这个篇幅可以容纳;
描写动作和心理是方舟本来就常用的技法;
旁白也是方舟常见的;
以我“游戏里无法实现”说我游戏玩得少,言下之意就是有的是游戏做到了;
然后他脱离我的话,开始说他就不愿意和评论交流,原因是太多人毫无基础却指点江山,他无意跟不在一个平面的人说话。
然后我针对性回复,尽量模仿原来的语气和细节,大意如下:
我的用词是“空间”,不是篇幅。空间从不单单指内容。政策操纵空间也叫空间,能说这是“篇幅”吗?
所谓的“空间”指游戏受到诸多限制,方舟也不是文字游戏,不能使用纯文字大量描写。
不知是哪位仁兄在视频里说方舟只会写对话,怎么如今一转攻势,说方舟动作和心理描写常用了呢?(此段指他视频BV1ti4y1g7zb,我认为他是在说方舟只会写对话,还写得不好)
你可以举例或做个盘点,看看那些文学性的动作和心理描写占多大比例?为了怼我不顾事实,任性也要有个限度。
你不会看上下文的吗?我指的“旁白”是文学性的,用来烘托气氛的,你视频里的旁白,和文学作品里的旁白,跟方舟那几百句里找不到一句的旁观描写性语句能一样吗?
游戏玩的少,就不能评论吗?评论就一定是错的吗?你一则可以举例哪些游戏做到了,二则可以说你想怎么在方舟里实现它,三则可以跟我讲学术上游戏有哪些剧情表现方式,但你一句话就想让我闭嘴?你自己想想吧。
不想跟评论交流?那你发视频干嘛?你是邪教教主,绝对正确、神圣不可侵犯?发视频只为了自己开心,完全合理,但你必须考虑客观上对观众造成的影响。别给我扯那些极端个人主义的理由,发了视频就给我担负起up主的责任,少给我装无赖流氓。
我毫无基础,敢问你师从何派、治何经典?可以告诉我让我去学习学习,有点基础,再回来和你争?我不够了解,你又怎敢称专业?谁来评定?你自己吗?就算你天下第一专业,看我如蝼蚁,那你完全可以保持你高高在上的姿态“你说的对”就完了,如何被我一激就亲自下场,把我骂了一番?

然后,他把我拉黑。
以上是这个无聊故事的全貌。打扰各位了。