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【洛克王国官方up】晨曦凯露儿技能测试及简析

2020-10-02 16:17 作者:本质桑  | 我要投稿

今天先放凯妹的技能测试(没错上周的巴蛇我又咕了咳咳),和视频中的文本比较接近但有些许改良和补充:

早上的分析在评论区被吞了,先看看在专栏是否能发出:


首先是人民群众最关心的性格问题,目前来看速度越低,内战将会越有优势。
因为红镜灼炎是“变种控眼”,抓取对手最近使用的技能,而非本回合所用的技能。这就导致内战时减速方把扶光打完之后以红镜+扶光循环完全可以躲开加速方的所有控眼效果,而加速方为了回复扶光pp被迫使用红镜或青霄被抓,带来的负面影响非常大,因此——加速的我不建议内战,发现对面速度比你慢还是尽早跑路。红镜和青霄一旦被抓,接下来对面谁都能上来踩两脚凯妹。


此外,由于凯妹觉醒回复的pp“相对有限”,仅能支持回满一个技能的pp,并回复另外两个技能1pp。因此把这个效果“用到点上”就显得十分重要。

许多人粗略了解凯妹技能以后都进入了一个误区,认为扶光东起作为觉醒后的主要输出与“核心技能”的地位,回满当然比“只回一个”要好。

实际上,早上就已经有玩家发现觉醒后的红镜灼炎不仅依然有强大的骚扰和消耗能力,还能够支撑起一段时间的对扶光和青霄的pp补给。
相反的,觉醒用来回复扶光东起极易被后手删除刚回上来的红镜和青霄,从而无法进行扶光的补给,加上扶光本身pp就偏低,从而会迅速进入到无pp可用的地步。不仅没有造成有效的输出,还没有将红镜灼炎的消耗充分利用,让觉醒后的凯妹“几乎没有表现出任何价值”,从而得出“凯妹太弱”、“觉醒无用”的结论(虽然目前凯妹确实是觉醒前的强度相对更高)。
因此,正确的思路是将红镜置于第一格,不仅有利于觉醒后的续航和消耗,还由于多回合伤害的存在有利于觉醒免伤回合的延续(这也是一个小小的细节)。实战中也请尽可能用觉醒技能回复红镜灼炎。所谓“实践出真知”,目前用觉醒回复扶光然后被后手删哭的玩家(我早上遇到的大部分凯妹都是这样),都可以尝试一下这个思路,相信会有一个比较“惊喜”的发现。

凯妹技能会比较复杂,近期看情况抽空做一个技能效果的详解视频,也看情况附带一些分析内容,希望对于大家更了解凯妹的技能和强度有所帮助。

最后依然是祝大家都能拿到好性格(勇敢固执)的凯妹~ ( ´͈ ᵕ `͈ )◞♡

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