第五人格新角色剑客——玩家自设
第五人格新角色剑客
性别:女
定位:救人位/辅助位
推演难度:三颗星
剧情与名字什么的还没有想好,直接跳过看技能吧(主要是主动性眩晕or打架的角色太少了,野人,击球手,前锋这种硬核类型的,性别为女考虑到救人位只有一个空军)
外在特质一【击剑】剑客使用技能,可以使用三段不同的技能攻击/防守
【第一段】将向前方挥舞两段剑,命中屠夫将可以击退数米,击退至墙面可以造成眩晕
【第二段】展开盾牌,向后撤一步并且格挡一切技能与攻击(比如红蝶的蝴蝶亦或使徒的猫,小提琴的琴弦等所有攻击)
【第三段】蓄力后在指定位置跳跃,并从空中劈剑,若范围内存在监管者,将被击晕两秒(无视困兽,铁血等数据,完全的控制两秒)跳跃劈剑后增加30%的移速持续2秒
使用第一段技能后可在七秒内使用第二段,若没有使用,将会直接用掉一次技能
初始上限1,最高上限2
90秒续出一次【击剑】,冷却时间20s
外在特质二【剑客魅力】剑客挥洒自身的魅力,在半径范围内的求生者增加8%的交互速度,监管者因为痴迷剑客的魅力,牵气球时增加15%的时间,持续时间为20s,冷却时间为45s
【特殊】剑客不会受到自身的魅力,不会为自己增加交互速度
外在特质三【久经训练】剑客经常在队伍中训练体质,增加15%交互速度与放板速度
外在特质四【机械盲】剑客不擅长使用机械类型的物品,修机速度减少20%
作为一个新的女救人位,定位于打架,有着很高的上限,不管是牵制的位移劈剑后的加速,还是第二段的格挡后撤,都有着不错的发挥,在打架的时候第一段的击剑也是很强的,配合【剑客魅力】让屠夫增加牵气球时常更好击退监管者,救援队友,并且技能是储存式,初始为一次,在一分半后续航一次,也是一个道具充足的角色~打后期也很强哦