[NK]1.14:村庄与掠夺更新内容一览

声明:本篇更新快讯资料来自MINECON EARTH 2018和【传送门】XeKr的试玩视频,部分资料来源Wiki,真实可信。
未确定的译名会用灰色标注,并在后方括注其原名。
il| FAQ |li
为什么我没有收到更新讯息?
因为根本还没更新。MOJANG , A Bug Company在T不存在ter上提出它会在2019年年初发布正式版。
为什么有UP主已经开始做了?!
有两种可能:1,Win10版或者基岩版;2,是mod或后期。
正文部分
1.14“村庄与掠夺”主要更新:
村庄:包括外形和种类。上次大改村庄于12年1月12日。
刌民:包括“掠夺者(Pillager)”,一种手持十字弩的强盗,袭击村庄并杀害村民;“吥蛭菿怎庅樊熠(Pillager Beast)”,是掠夺者的坐骑、践踏农作物。
生物群系:大改荒凉的沙漠,无聊的针叶林
成吨的猫猫。
il| 建筑方面 |li
这次更新是又一次的建(官)筑(方)党(借)欢(鉴)呼(模)更(组)新,增加了超级多种类的墙、台阶和楼梯。

当然还有墙:


也会包括花岗闪长安山岩的磨制变种:

如果不出意外,它们会包括如下的类型,或者更多:

对于生存模式的玩家,他们有了一种新的便捷建筑方式:脚手架。

目前,关于脚手架的信息这里还不是特别明确,我先将部分信息放在此处:
| 走过去的时候完全不会阻挡,就像线一样。
| 当玩家处于脚手架上方时,脚手架可以撑住玩家。
| 按空格似乎是可以在脚手架上跳2格高的。
| 按Shift可以像创造模式一样下降。
| 例外:当脚手架下方是空气方块时,此功能暂时失效。
| 制作的材料是竹子。
| 和甘蔗一样,若没有支撑会立刻全方位无死角爆炸。
| 和大多数方块不同,中间看起来“中空”的那部分真的是空的。
| 右键最底部的脚手架可以直接堆叠到很高的高度。
小小的发散一下思维:
| 富有创造性的玩家又发现了一种新电梯。
| 由于其是一个完整方块,其很可能被用作防怪门和骷髅农场(尚不清楚箭矢可否穿过)

il| 其他的新成分和物品/生物 |li
大家既然都知道这个版本有熊猫了,那有熊猫怎么能没有竹子?有竹子怎么能没有竹笋?
附一张竹笋图片

↑竹和风mod ↓Vanilla 1.14

会长成单根的、只有顶部长叶子的竹。

这边也有官方图片:一只熊猫在吃竹子。

竹子:
| 生成于丛林里的竹林。
| 由竹笋长成。
| 竹笋的获得方式暂未了解到。
| 熊猫会主动掰竹子吃。
| 也可以手动喂熊猫。
| 除了喂熊猫和做脚手架以外暂时没有任何作用。
熊猫:
| 方块状的。
| 有三种状态:懒惰、顽皮或好斗
| 好斗的熊猫特性是红色眼睛。当好斗的熊猫被玩家攻击时……

至于熊猫皮肤之间的区别和特性,BugJump还没有释出官方说法,所以暂定为它就是皮肤而已吧。


而且,Minecraft中的熊猫做的极为真实。比如:
翻 滚 下 山

打 喷 嚏 吓 到 父 母

本内容由真实事件改编。

狐狸:
| 在针叶林生物群系中生成。
| 只知道要加入狐狸而已。
Pillager(掠夺者):
| 手持十字弩(后面会讲)。
| 袭击村庄并屠杀村民(大鼻子:嘤嘤嘤)。
| 骑着Pillager Beast。
| 很难翻译。
| Pillager Beast 是一只长得像村民的牛,可以装配鞍,会践踏耕地。

而且这个掠夺者总感觉在哪里见过……

没有,只是我想错了而已

十字弩:
| 令人想到匠魂。
| 攻击比弓箭高,拉弓时间更长。
| 暂且不知道是否允许装填时移动。
| 可以有三种赋魔。
| 多重射击:单发变为三发箭矢散射。
| 快速填充:装弹速度更快。
| 神秘附魔。
| 可以在副手拿着烟花火箭平射出烟花。

| 可以合成,但是合成方法未知。
浆果&灌木:
| 令人想到饥荒。
| 浆果产自灌木,灌木产自灌木林,灌木丛林产自针叶林。
| 可以吃(这不是废话吗)。
il| 猫猫 |li
现在,游戏正式区分豹和猫了。
| 豹猫仍然生成在丛林,仍然可以喂鱼,仍然可以失败,仍然可以一分钟败光一组鱼。
| 但是不能再被驯服了。
| 可驯服的猫出现在村庄附近,叫做“流浪猫”。
| 具有之前版本的毛色和MINECON EARTH选择的新毛色。
| 可以被驯服,驯服机制类似之前的豹猫。
| 可以吓退幻(诛)翼(仙)怪(蝠)。
| 会带给玩家小礼物。
| 小礼物究竟可能含有什么还不得而知。
il| 村庄 |li
BB了这么多,终于出来这次更新的主题——村庄了。先放上几张图让各位瞅两眼。
新村民:

新村庄。可以看得出来草径变得更加自然、出现了新的房屋、新的教堂和类似马厩、牛栏和小卖铺的建筑,以及村庄里散落的干草块;而且,圆石和树叶的新材质看来已经实装到游戏里了,这可以在左边的瞭望塔和树木看出。

你有点沙雕啊房子兄

还有类似牧羊人的房子,这张图也可以看出沙石半砖和墙的加入,以及沙石的材质更新。

一个沙漠村庄的全景。图片右边,枯死灌木和小麦的材质也更新了。

细看,原木、木门、苔石、木板的材质统统都更新了。

可以看出,村庄自然生成的干草块对前期的食物短缺有着极大的帮助,然而,沙漠地区的村庄农田面积大大缩小,玩家们必须开垦新田地,而且还要应对僵尸围城和掠夺者攻击。(不知道铁大叔生成的条件会不会变得不那么苛刻)。而且,不管官方有没有说,这次的材质更新算是实了(但是wiki上没有提到这点)。
(啥?你问我什么是僵尸围城?僵尸围城是在1.8被重新加入的一个玩法,村庄附近每隔一段时间就会生成一小批僵尸。)
而且,村庄现在在每个不同的生物群系都会有不同的种类的房屋,比如沙漠地形的沙雕。类似“牧羊人”,“铁匠”,“屠夫”不在仅仅是个名字,而是有了对应的建筑(村民的寻路AI会不会带他自己回家还不是很知道)。
il| 修复漏洞 |li
#1578 – 你不能在写字的时候在书与笔/告示牌上向后移动光标。你不能从书上复制任何东西。
这会让一些用自动补全成对符号的输入法的玩家感到很爽,写错一个字也不用整页全删了。
#4686 – 在传送过程中,可以看到传送的运动过程。
重要!!!这个BUG如果被修复,意味着你不能再看到末影人的传送方向、PVP对手的珍珠向何处扔出。我已向Mojang A Bug Company提出将该BUG修改为特性的想法(但还没有回应),顺带一提在此之前我从不知道这是个Bug。
#88097 – 当出现光源错误的时候雪块会莫名其妙消失。
#124395 – 信标可以在NBT改名但不能显示——信标根本没有显示名字的GUI。
信息有效性:生产于2018年10月12日
部分截图来自:XeKr的视频,Minecraft Wikipedia,MINECON EARTH 2018,不存在的视频网站,不存在的动态网站和不存在的玩家社区,以及百度。
本篇文章共2703字,全文手打√
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