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[NK]1.14:村庄与掠夺更新内容一览

2018-10-12 22:06 作者:北冥饼鲲  | 我要投稿

声明:本篇更新快讯资料来自MINECON EARTH 2018和【传送门】XeKr的试玩视频,部分资料来源Wiki,真实可信。

未确定的译名会用灰色标注,并在后方括注其原名。

il| FAQ |li

    为什么我没有收到更新讯息?

        因为根本还没更新。MOJANG , A Bug Company在T不存在ter上提出它会在2019年年初发布正式版。

    为什么有UP主已经开始做了?!

        有两种可能:1,Win10版或者基岩版;2,是mod或后期。

正文部分

1.14“村庄与掠夺”主要更新:

    村庄:包括外形和种类。上次大改村庄于12年1月12日。

    刌民:包括“掠夺者(Pillager)”,一种手持十字弩的强盗,袭击村庄并杀害村民;“吥蛭菿怎庅樊熠(Pillager Beast)”,是掠夺者的坐骑、践踏农作物。

    生物群系:大改荒凉的沙漠,无聊的针叶林

    成吨的猫猫。

il| 建筑方面 |li

    这次更新是又一次的建(官)(方)(借)(鉴)(模)(组)新,增加了超级多种类的墙、台阶和楼梯。

闪长岩、花岗岩和安山岩楼梯——这三种没人xì要的破石头终于能被看得上了!

        当然还有墙:

    也会包括花岗闪长安山岩的磨制变种:

    如果不出意外,它们会包括如下的类型,或者更多:

    对于生存模式的玩家,他们有了一种新的便捷建筑方式:脚手架。

目前,关于脚手架的信息这里还不是特别明确,我先将部分信息放在此处:

        | 走过去的时候完全不会阻挡,就像线一样。

        | 当玩家处于脚手架上方时,脚手架可以撑住玩家。

        | 按空格似乎是可以在脚手架上跳2格高的。

        | 按Shift可以像创造模式一样下降。

            | 例外:当脚手架下方是空气方块时,此功能暂时失效。

        | 制作的材料是竹子。

        | 和甘蔗一样,若没有支撑会立刻全方位无死角爆炸。

        | 和大多数方块不同,中间看起来“中空”的那部分真的是空的。

        | 右键最底部的脚手架可以直接堆叠到很高的高度。

小小的发散一下思维:

        | 富有创造性的玩家又发现了一种新电梯。

        | 由于其是一个完整方块,其很可能被用作防怪门和骷髅农场(尚不清楚箭矢可否穿过)

il| 其他的新成分和物品/生物 |li

    大家既然都知道这个版本有熊猫了,那有熊猫怎么能没有竹子?有竹子怎么能没有竹笋?

    附一张竹笋图片

↑竹和风mod  ↓Vanilla 1.14

会长成单根的、只有顶部长叶子的竹。

这边也有官方图片:一只熊猫在吃竹子。

竹子:

    | 生成于丛林里的竹林。

    | 由竹笋长成。

        | 竹笋的获得方式暂未了解到。

    | 熊猫会主动掰竹子吃。

        | 也可以手动喂熊猫。

    | 除了喂熊猫和做脚手架以外暂时没有任何作用。

熊猫:

    | 方块状的。

    | 有三种状态:懒惰、顽皮或好斗

        | 好斗的熊猫特性是红色眼睛。当好斗的熊猫被玩家攻击时……

至于熊猫皮肤之间的区别和特性,BugJump还没有释出官方说法,所以暂定为它就是皮肤而已吧。

而且,Minecraft中的熊猫做的极为真实。比如:

翻  滚  下  山

打  喷  嚏  吓  到  父  母

本内容由真实事件改编。

狐狸:

    | 在针叶林生物群系中生成。

    | 只知道要加入狐狸而已。

Pillager(掠夺者):

    | 手持十字弩(后面会讲)。

    | 袭击村庄并屠杀村民(大鼻子:嘤嘤嘤)。

    | 骑着Pillager Beast。

        | 很难翻译。

        | Pillager Beast 是一只长得像村民的牛,可以装配鞍,会践踏耕地。

一只小巧可爱的Pillager Beast!
Pillager Beast

而且这个掠夺者总感觉在哪里见过……

没有,只是我想错了而已

十字弩:

    | 令人想到匠魂。

    | 攻击比弓箭高,拉弓时间更长。

    | 暂且不知道是否允许装填时移动。

    | 可以有三种赋魔。

        | 多重射击:单发变为三发箭矢散射。

        | 快速填充:装弹速度更快。

        | 神秘附魔。

    | 可以在副手拿着烟花火箭平射出烟花。

    | 可以合成,但是合成方法未知。

浆果&灌木:

    | 令人想到饥荒。

    | 浆果产自灌木,灌木产自灌木林,灌木丛林产自针叶林。

    | 可以吃(这不是废话吗)。

il| 猫猫 |li

现在,游戏正式区分豹和猫了。

    | 豹猫仍然生成在丛林,仍然可以喂鱼,仍然可以失败,仍然可以一分钟败光一组鱼。

        | 但是不能再被驯服了。

    | 可驯服的猫出现在村庄附近,叫做“流浪猫”。

        | 具有之前版本的毛色和MINECON EARTH选择的新毛色。

        | 可以被驯服,驯服机制类似之前的豹猫。

        | 可以吓退幻(诛)(仙)(蝠)

        | 会带给玩家小礼物。

            | 小礼物究竟可能含有什么还不得而知。

il| 村庄 |li

BB了这么多,终于出来这次更新的主题——村庄了。先放上几张图让各位瞅两眼。

新村民:

新村庄。可以看得出来草径变得更加自然、出现了新的房屋、新的教堂和类似马厩、牛栏和小卖铺的建筑,以及村庄里散落的干草块;而且,圆石和树叶的新材质看来已经实装到游戏里了,这可以在左边的瞭望塔和树木看出。

你有点沙雕啊房子兄

还有类似牧羊人的房子,这张图也可以看出沙石半砖和墙的加入,以及沙石的材质更新。

一个沙漠村庄的全景。图片右边,枯死灌木和小麦的材质也更新了。

细看,原木、木门、苔石、木板的材质统统都更新了。

可以看出,村庄自然生成的干草块对前期的食物短缺有着极大的帮助,然而,沙漠地区的村庄农田面积大大缩小,玩家们必须开垦新田地,而且还要应对僵尸围城和掠夺者攻击。(不知道铁大叔生成的条件会不会变得不那么苛刻)。而且,不管官方有没有说,这次的材质更新算是实了(但是wiki上没有提到这点)。

(啥?你问我什么是僵尸围城?僵尸围城是在1.8被重新加入的一个玩法,村庄附近每隔一段时间就会生成一小批僵尸。)

而且,村庄现在在每个不同的生物群系都会有不同的种类的房屋,比如沙漠地形的沙雕。类似“牧羊人”,“铁匠”,“屠夫”不在仅仅是个名字,而是有了对应的建筑(村民的寻路AI会不会带他自己回家还不是很知道)。

il| 修复漏洞 |li

#1578 – 你不能在写字的时候在书与笔/告示牌上向后移动光标。你不能从书上复制任何东西。

        这会让一些用自动补全成对符号的输入法的玩家感到很爽,写错一个字也不用整页全删了。

#4686 – 在传送过程中,可以看到传送的运动过程。

        重要!!!这个BUG如果被修复,意味着你不能再看到末影人的传送方向、PVP对手的珍珠向何处扔出。我已向Mojang A Bug Company提出将该BUG修改为特性的想法(但还没有回应),顺带一提在此之前我从不知道这是个Bug。

#88097 – 当出现光源错误的时候雪块会莫名其妙消失。

#124395 – 信标可以在NBT改名但不能显示——信标根本没有显示名字的GUI。


信息有效性:生产于2018年10月12日

部分截图来自:XeKr的视频,Minecraft Wikipedia,MINECON EARTH 2018,不存在的视频网站,不存在的动态网站和不存在的玩家社区,以及百度。

本篇文章共2703字,全文手打√

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