怎么设计一个游戏的战斗系统?
2023-03-22 00:56 作者:莱普斯设计学院_Laelaps | 我要投稿

怎样让玩家在战斗中仔细考虑一招一式?如何打造玩上一百小时也不腻味的战斗深度?如何在玩家打出完美弹反时赋予极大的满足感? 这集GMTK视频带你解析从猎天使魔女(Bayonetta)和如龙(Yakuza)到蝙蝠侠(Batman)和战神(God of War)等众多经典游戏的战斗系统,看看优秀的战斗系统应具备哪些基本要素。 令人兴奋而富有攻防转换的动态战斗体验,才是我们的追求。一款动作游戏的核心在于决策,优秀的敌人设计和令人上瘾的评分系统会鼓励玩家不断进步。最重要的是游戏玩起来要有非凡的手感,利用美术、动画和音效让每次打击充满质感,做好了这些,再加入一点创新机制,也许就是一套优秀的战斗系统。

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