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5. 次时代的双雄 不回头的辅助——龙仪·机械塔克林

2022-02-14 22:05 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿

        写龙仪·机械塔克林专栏好处就是不用整令人感到头秃的测评了了,毕竟赛尔号官方都已经将绝大部分内容整理好并且发成了B站的专栏;

        坏处就是哪怕是整理好的各类判定也极度令人头疼,想要把它捋顺然后再以看上去十分规整的方式整理出来,不亚于搞一道八竿子打不着的有机合成题。


目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值

四. 属性

五. 刷法&抗性

六. 适配套装

七. 总结

附:小彩蛋及备注


一. 魂印

龙仪·机械塔克林的介绍页面——懒得打字了


        文字应该十分清晰,实在不行可以保存原图观看。

        不把它整成表格的话,以专栏的形式讲述魂印的各项判定及注意事项还是会感到眼花缭乱。

 

 

二. 技能组


1. 第五技能“仪·英魂不朽”(面板威力为0,PP值为1):

①. 必中;

②. 解放自身所有图腾庇护并获得英魂的祝福:

③. 解放【贤之庇护】时,2回合内对手属性技能附加效果失效:

        封属,即对手无法使用属性技能;

        绑定对方,可被特别的攻击技能/魂印断回合,也可被自身消回合。

        自身处于【贤之庇护】免控状态时,可以使对面封属,若无该庇护效果则不触发。

        该效果可封住“星皇之怒”。

④. 解放【威之庇护】时,2回合内对手攻击技能附加效果失效:

        攻击效果无效,而非攻击无效,对手使用攻击技能依然可造成伤害;

        绑定对方,可被属性技能/魂印断回合。

        自身处于【威之庇护】免控状态时,可以使对面攻击无效,若无该庇护效果则不触发。

        该效果可封住“星皇之怒”。

⑤. 解放【霸之庇护】时,清除对手2个技能PP:

        清除任意技能PP,不会清到对手PP已经为0的技能;

        仅做干扰用。

⑥. 若自身无图腾庇护可解放,则消除对手回合类效果,消除成功恢复自身最大体力的1/3:

        自身无图腾庇护时,可当做攻击技能的消回合效果;

        消回合成功的回血还算可以,但如果自身存在图腾庇护/对方无回合类效果/对方回合类效果无法被消除则不会触发回血。

 

2. 制敌技能“龙·潜渊伏啸”:

①. 造成的伤害低于300则附加自身最大体力25%的固定伤害:

        低伤附加百分比伤害,提升自身的混伤能力。

②. 造成的伤害高于300则对手100%烧伤:

        奇怪的回合类效果,可以用来消耗次免。

③. 每次命中对手会降低对手下只出战精灵最大体力的20%,最多降低40%:

        固定伤害,可被下只出战精灵抗性减免;

        该伤害会在对方下只出场精灵登场后的首回合战斗阶段先出手一方出手后进行结算,若结算伤害时对方体力为0,则会直接死亡。

        对4层及以上重生之翼、瀚宇星皇、天启帝君、蜕皮混元天尊、半血以下弑序神罗均无效。

        你一个750大R的大招不必中我要你有何用???

 

3. 强化属性“龙魂不染”:必中;

①. 全属性+1,自身不处于能力强化状态时强化效果翻倍:

        强化效果,达成翻倍的条件也比较容易,可配合“龙·潜渊伏啸”打输出。(不过一般没人给龙仪刷攻就是了)

②. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        4回合弹控正常范围,不过对于龙仪来说该效果几乎用不到。

③. 下2回合自身所有技能先制+2:

        正常范围,配合“天命图腾”可达成先制+5的属性消回合。

④. 下次攻击忽略对手防御值的45%:

        次数破甲效果,忽略对手的防御值但是无法忽略对手的防御能力加成。

 

4. 摆烂属性“天命图腾”:必中;

①. 先制+3:

        很是离谱,配合强化的先制加成效果以及自身的魂印效果可达成近乎必先的断回合。

②. 消除双方回合类效果、能力提升效果,消除成功任意一项中则100%令对手害怕,若拥有图腾庇护则额外当回合对手属性技能无效:

        消除双方回合&强化四项效果中的任意一项即可达成害怕控制;

        自身存在任意一项图腾庇护即可达成封属,若未除成功则不会达成封属。

③. 恢复自身最大体力的1/1,自身体力1/2时造成等量固定伤害:

        一次性回满体力,判定较为靠前,在重生反弹吃月亮的固定伤害之前,因此当自身半血以下时面对重生不会回满血。

        同怒涛·沧岚的“浮生若梦”一样,以固定伤害方式的吃月亮。

 

5. 先制技能“熔钢龙痕”:先制+3,必中;

①. 解除自身能力下降状态,解除成功则免疫下1次攻击:

        带先制的必中解弱效果还带盔,本身就十分离谱;

        不可被穿盔技能造成伤害。

②. 消除对手所有护盾效果,消除成功则对手下1回合所有技能失效:

        消盾的下回合龙威,可被对手在当回合断掉。

③. 命中后自身每有1项技能(第五技能除外)PP值不满则附加150点固定伤害,若对手免疫固定伤害则转化为200点真实伤害:

        最高附加600点固定伤害(可被抗性减免),最高附加200点真实伤害。

        该判定较为靠后,在魂印首回合开启庇护的每回合回PP之后,因此仅使用该技能不会附加任意固伤。

 

6. 摆烂技能“九界震栗”:140威力非本攻技能

使对手随机进入害怕、失明、烧伤、冻伤、中毒其中2种异常状态:

        消耗次免用,非本攻技能,难以用做输出。

 

7. 回血属性“龙型图腾”:先制+2,必中(PP值为1);

恢复自身最大体力的1/1:

        “天命图腾”的备用技能。

  

 

三. 种族值


 

        135的攻击比较低,但毕竟龙仪做出来就不是为了输出而是辅助,因此也不算什么问题(核爆·机械塔克林的攻击甚至比龙仪还要低让我不能理解)。

        双防120相当不错,但这个数值比以攻击为主打的核爆·机械塔克林还要低就更令人费解了,令人不得不怀疑这是策划的变相压强度。

        120的速度同核爆一样,毕竟双机塔均不需要速度,这个数值也算合理。

        体力185好评,相当高的数值配合120的双防为自身的盾体刷法配合辅助(摆烂)定位打好了基础。

        总和750,第五只拥有该种族值的大R,分配的还算是比较合理,至少没有什么浪费的点。

 


四. 属性


1. 克制面:

 

        冰系&邪灵系的杀手,配合自身的高肉度及魂印直接令寒吟·龙裳和大量邪灵·龙系(库莱姆斯、终末之灭·天邪龙王、妖族元皇兰蒂斯)当场退役——好像龙裳也未必会退役,不过环境变得更差就是了。

        冰系的冰魄·柯尔德由于存在魂印高减伤、技能高增伤和精灵王第五的原因可与龙仪一战乃至斩杀,冰之契约·阿克希亚的减伤和增伤均不如冰王,因此建议不要尝试与龙仪对战。

        其他冰系衍生属性中,混沌·冰的凌雪·樱、冰·神秘的葬生魔莲、冰·飞行的云华都直接被龙仪压死,以至于现在的巅峰之上都很少见;

        自然·冰的苍穹之望·艾希丝由于有魂印冻伤封属和第五低伤冻伤的配合,只要首回合成功触发冻伤即可有反杀之力(冻伤不属于控制类异常,因此不会触发【贤之庇护】);

        超能·冰的布蕾里克和电·冰的凛戾·寂灭魔神由于可以较好的克制命运之轮·莫伊莱的原因,仍在巅峰上大量出现,但其自身并没有多少能够与龙仪一战的资本(不过龙仪也最好不要随便中切这俩)。

        邪灵系及其衍生属性也几乎被龙仪压的全军覆没,不过由于其本身是大R的原因,无上·万魔天尊仍可在竞技模式中大展身手,灾厄女神·潘多拉的体力由于自身机制的原因还是有小概率的反杀可能性,不过已经被元神压得即将绝迹了。

        龙仪面对双神灵时也仅能保证与圣灵谱尼对瞬,因为圣谱两命的缘故,龙仪的胜算会更低;如果是四属性圣谱的话,圣谱甚至能够做到强化叠满然后强杀龙仪。面对启灵元神也有与之对耗的能力,只要不中切成型的元神那么耗下去的优势便在龙仪。

        由于龙仪自身机制的缘故,无法作为输出手进行强攻,因此机械·龙系的其他低克制倍数不多做解释。

 

2. 被克制面:


        乍一看上去被克制面极度艰难,但由于【龙械图腾】锁克制倍数的存在,以上的高倍克制均可看做过往云烟。

        以下将盘点可通过高伤害快速强杀龙仪的精灵&技能(实战效果不做解释):

①. 爆攻混沌魔君索伦森强化+先三/150/第五

②. 光之惩戒·英卡洛斯强化+天河/先三/第五

③. 冰魄·柯尔德的强化+第五/先三

④. 暴乱·格劳瑞首发首回合平地第五

⑤. 九层大象先出手的第五或接在表姐/天尊后的第五

⑥. 六层亡语的混灵·莱茵哈特在开强化之后的第五/150

⑦. 极战·阿尔斯兰的第五/150

⑧. 爆攻艾夏拉强化+第五/灵剑

⑨. 弑神猎皇的连续第五

⑩.   死活控不住的机盖连续第五

11.   圣战瑞尔斯连续第五

12.   怒涛·沧岚强化+第五

13.   炽魂·邪恶魔神/撼地之力·坎贝尔连续第五

快速击杀——在3~4回合内成功击杀,并且不需要自身在场上进行叠攻击/叠层操作

以上排名不分先后

 

 

五. 刷法&抗性

 

        有关龙仪的刷法基本都是围绕防&体,

①. 防御体力255——防暴乱·格劳瑞、混灵·莱茵哈特、极战·阿尔斯兰&某些攻击较低的大象。(有必先和多重增伤叠加的光螳螂是龙仪无论如何也防不了的,哪怕是穿了时空套的最高配置的龙仪)

②. 特防体力255——防灵剑常、混沌魔君索伦森、命运之轮·莫伊莱、弑神猎皇

③. 双防各128,体力254——均衡刷法,谁都能防一手,但成功的概率会略微降低。

④. 双防255——纯粹的盾,大致同③,体力的略微下降影响不算太大。

        攻体也并非不可以,但采取攻体刷法不仅不会让自身的输出增高多少,反而会令自身的防御能力下降,得不偿失。

 

        建议性格:顽皮/慎重

        建议特性:瞬杀>坚硬>阴森、带电、战栗、静电


        本人配置为双偃月之华+天命图腾(龙仪&核爆共有的赠送刻印),笑傲套装、神话称号、魔界目镜。

        至于为什么没把它放在PVP背包里,是因为它刚出来那会儿用它打巅峰实在是太拖了然后就扔进了仓库,直到如今的启灵&星皇全都进ban的竞技模式中,万魔&腐蚀满天飞才体会到了龙仪的重要性......

 

        抗性方面,红抗刷满,绿抗其实不刷都可以,能刷出来冻伤防一下岚妈也是极好的(内心OS:我防我自己?)

 

 

六. 适配套装

        笑傲套、腐蚀套、耀世套、时空套都十分契合龙仪;

        毒液、零度、银翼、浴火等套装也可以搭配使用,但是效果不如乌拉。

 


七. 总结

        2020年的国庆节,乌拉诺斯横空出世,一举拉起了联攻阵容;

        2021年的国庆节,龙仪·机械塔克林伴随命运之轮·莫伊莱,几乎同时大规模活跃在狂野&经济模式中,凭借二人的合力将乌拉诺斯及21年上半年的大多数有趣阵容打压下去。

        龙仪·机械塔克林属性消回合、控场、解弱盔、回合龙威与一体,配合其魂印的锁克制倍数及多项庇护效果,使其成为了联防(摆烂)阵容中极为重要的一环。与乌拉诺斯不同,如果龙仪想,那么他甚至可以无限战场不停摆烂,配合瞬杀特性,伺机使用先三,PVP对决直接50起步。

        但如果换一个角度思考,乌拉带起来的联攻,不仅可以与龙仪带起来的联防向对阵,两者之间也可以相互磨合。如龙仪的锁克制和图腾庇护配合乌拉诺斯的【神王血盾】,甚至可以让乌拉诺斯有了中切天敌的资格,反过来也可以让龙仪有了直面对抗爆攻精灵的资本。(该部分属于脑测)

        龙仪·机械塔克林加速了环境的恶化这点不假,不过古人云:“福兮祸所依,祸兮福所伏。”随着2022年的逐渐推进,未来的萨特、岚完全体以及秘王的超进化,未必不能在克制龙仪的同时,配合龙仪使环境变好呢?

 

 

附:一套极度快乐的腐蚀阵容


主C:无上·万魔天尊

副C:X·神迹

辅助:龙仪·机械塔克林

拦截:圣甲·盖亚、圣光灵神、混元天尊

擦屁股:命运之轮··莫伊莱、布蕾里克

输出:御象灵尊

ban位:传统三黑屋(偶尔会被放帝君就会变得更加快乐) 


腐蚀套装、神话称号;圣光灵神纯属是因为懒得换PVE的配置了。



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