求生之路2 Zonemod2.8.1更新内容
问题修复
修复部分地图tank产生于地图以外(或地下)的问题;
修复部分三方图安全室仍会出现医疗包的问题;
修复某种原因导致特感数量超出限定值的问题;
修复踩小僵尸头而产生加速跳(火箭跳)的问题;
修复C4改M4起点安全室设置错误的问题;
修复救援关随机多刷止痛药的问题;
修复次元猴的问题;
修复Charger撞停人后秒救出现起身变长从而造成非无敌帧时间变长的问题(因为被牛撞后起身无敌帧时长为2.1s,起身变长后非无敌帧时间变长,因此在口水里受到的伤害实际会变高,解决方案是增加了起身变长时的无敌帧时间,使非无敌帧时间保持一致);
修复Jockey、Hunter可以抢控Charger控住的生还者的问题。
修复口水吐出酸液时被推重置吐出动画的问题;
修复回合重置后出现猴子叫声的问题。
修复对抗或清道夫模式重启关卡时出现第一波配置与此前不一致的问题;
修复救援关出现卡关的问题(比如1v1模式)。

优化内容
Ai控制的特感将参与特感复活顺序;
优化右键推的使用;
优化“硬直举砖”的检测,避免Tank在硬直(比如被boomer炸)时仍可以举砖;
优化多个插件代码。

Zonemod 2.8.1 变化内容
武器变化
铁喷
弹道扩散半径减小,弹道更集中(横向扩散值由4.5降至4,纵向扩散值由5.5降至4)

消音smg
装弹时间由1.92s增加至2s
扩散降低,弹道更为集中(子弹扩散由0.28降至0.26,最大移动扩散由2.60降至2.45)
Uzi
装弹时间由1.75s增加至1.8s
子弹伤害由23降低至22
扩散降低,弹道更为集中(子弹扩散由0.26降至0.22,最大移动扩散由2.45降至2)
地图改动
增加C8改地图相关信息;
修复药箱本应只刷1瓶药却刷了2瓶药的问题;
修复C3、C4和C5部分地图的空气墙等问题;
C6
M1
不允许跳上纪念品商店外的卡车上(2楼窗户回撤可以跳上去的那辆卡车);
封锁在小巷里可以直接跳墙到达第二辆警报车旁的近路。
C7
M1
火车Tank回归。。。。。。。
Tank产生后20s,火车的第二道门会自动开启,不管第一道门是否开启
C5:蔓延
M3
使废墟中的沙发变为Tank可击打,命中生还者-100HP;
绝处逢生
M2
修复生还者能够在仓库的墙附近提前引出Tank的问题
M3
修复损坏的感染者爬梯,共9处