300英雄3.5更新浅谈,电刀ADC神器隐身鞋?

英雄相关(仅理想乡有效)

奇犽
Q技能直接命中伤害:40/70/100/130/160调整为60/90/120/150/180
Q技能分裂伤害新增:命中敌人时会降低敌人20%移动速度,持续1.5秒,可叠加2层
E技能电弧效果调整为:奇犽每7秒(享受冷却缩减)获得一层强化电弧,最高3层。奇犽的普通攻击额外造成20/35/50/65/80(+0.2AP)魔法伤害,如果目标是英雄则会消耗1层电弧使该次普通攻击提高65/80/95/110/125%攻击速度并造成双倍附加伤害。
R技能冷却时间调整为50/40/30秒
R技能法力值消耗调整为150
R技能持续时间调整为6秒
首先,这是个AP,他加了伤害,他加强了!虽然他下水道,该加强。

十六夜咲夜
被动技能:由向目标搬离一段距离调整为向目标聚拢一段距离
被动技能冷却时间:60秒调整为40秒,享受冷却缩减
Q技能基础伤害:40/70/100/130/160(+0.4AP)调整为50/80/110/140/170(+0.45AP)
W技能冷却时间:20/18/16/14/12秒调整为16/15/14/13/12
W技能新增效果:处于时停区域时,【Q完美潇洒的飞刀】刷新速率提高100%
W技能新增效果:咲夜在时停区域时暂时减免40%所受伤害,在离开时停区域时会受到75/70/65/60/55%所减免伤害的真伤伤害
W技能新增效果:再次使用可提前结束
修复了两次释放【Q完美潇洒的飞刀】的飞刀再间隔时间过低时命中敌人,第二组飞刀的首次伤害会衰减的问题,现在每组飞刀的伤害衰减独立计算
这,也是一个AP,他改了CD,加了伤害,防止坑队友,加了身板。

沢田纲吉
Q技能正面伤害:80/120/160/200/240调整为80/125/170/215/260
Q技能灼烧伤害:40/65/90/115/140(+0.45AP)调整为40/75/110/145/180(+0.5AP)
W技能冷却时间:18秒调整为18/17/16/15/14秒
这,还是一个AP,伤害也加了,冷缩减了一点点我们暂且不去考虑。

缇米
生命成长:75调整为85
Q技能冷却时间:10/9/8/7/6调整为7/6.5/6/5.5/5
Q技能伤害:70/110/150/190/230(+0.7AP)调整为65/105/145/185/225(+0.625AP)
Q技能新增效果:直接命中额外造成伤害提高20%
这,又是一个AP,加了身板,减了CD,砍了一点点基础的伤害,但是算上Q的新增效果,伤害还是高了。

纳兹
W技能施法距离:600调整为700
W技能加速效果:50%调整为80%
RW技能额外施法距离:200调整为100
RW技能加速效果:100%调整为120%
这,依旧是一个AP,他除了施法距离,别的都加强了,虽然这个移速,和上一次鸣人的更新有异曲同工之妙。

绯村剑心
Q技能冷却时间:6秒调整为6/5.5/5/4.5/4
Q技能伤害加成:0.75全额AD调整为0.9全额AD
Q技能降低命中:“降低15命中,持续2秒”调整为“降低30命中,对非英雄单位效果翻倍,持续3秒”
E技能冷却时间:14秒调整为14/13/12/11/10
这,还是个AP(口胡),妖光专属,一套4K伤出殡ADC,唯我天翔龙闪全场最秀,同样降低了CD,增加了伤害,加强了一点敌BUFF,活生生的把剑心当成了AP改白值。

左二少
基础生命:540调整为575
生命成长:75调整为80
Q技能冷却时间调整为9/8/7/6/5秒
W技能一段新增效果:接下来3次攻击提高75/90/105/120/135%攻击速度并造成5/10/15/20/25%额外伤害,持续5秒。
W技能伤害加成:0.4AP调整为0.9AP
E技能伤害加成:0.2额外AD调整为0.25额外AD
R技能持续时间:30秒调整为20秒
R技能冷却时间:20秒调整为70/60/50秒
R技能降低总攻速:30/25/20%调整为20%
R技能攻击力加成:15%调整为25%
RW技能冷却时间:“7秒,无释放上限”调整为“3秒,可释放3/4/5次”
RW伤害:155/205/255(+1.2额外AD)物理伤害调整为180/230/280(+1.2额外AD)(+0.8AP)物理伤害
修复了当没有学习【E天照】时,【RW加具土命·矢】产生的天照对小兵会造成5级技能伤害的问题,现在没有学习【E天照】时【RW加具土命·矢】触发的天照默认为1级
这,也是一个可以打AP的,但是这一次终于看到了削弱,削弱了门神,加强了爆发。一分钟的CD让佐助没法再无脑单守一路线。但是,这不重要,为什么策划还在给佐助加AP加成?

青丘国主
基础生命值:570调整为590
W技能被动增加双抗:2/3/4/5/6调整为4/6/8/10/12
W技能冷却时间:20/19/18/17/16秒调整为17/16/15/14/13秒
W技能新增效果:释放时立刻恢复25/40/55/70/85(+0.3AP)生命值
E技能冷却时间:9/8/7/6/5调整为7/6.5/6/5.5/5秒
R技能新增效果:持续期间提高60/90/120法术强度
修复了【R仙狐模式】下使用【E螺旋丸】后攻击距离异常的问题
这,我相信不会有人玩什么三圣铁碎草丛阴人开R开技能加攻速A个断筋就是一顿欧拉欧拉,那他也是个AP,加了身板,降了CD,增加了不低的伤害(额外法强)。

那么,问题就来了:
为什么以上英雄都在加强AP???
而且主要改动全在CD上。
原本,我看到以上更新,内心是崩溃的,ADC那么苦,我们继续加强AP吧,反正ADC起不来也是因为对线对不过对面ADC,那是菜的活该,蓝路2V2 的AP,那么可怜,还有可能2V3,对面没打野,对线都裂开了,加强一点弥补一下,毕竟法抗基础要比护甲高很多呢jpg.
好吧,以上都是在扯淡,下面是正常的浅谈:
为什么会有上述那么多看起来很ZZ的浅谈呢?因为我实在不知道这一次更新该评价什么,AP这个版本是有点弱,加强也都在能接受的范围,程度大概就是告诉你以后登入300可以自动登入不需要多输入一次密码这种,让你游戏舒服一点,减了2-3S的CD,实属没什么好说的。
其次,依照上述更新,以及TY抢先服的怀表更新,我个人认为是策划良心发现怀表放出来就是300AP,不放出来AP还是如此脆弱,所以把怀表的主要作用稀释出来,放在这些策划一玩就死的英雄上(尤其是提米)。
我们可以用一句话总结这次的英雄方面改动:策划将他所能想到的AP的CD降低到了格蕾技能CD的程度。(除了佐助)
佐助的改动更容易理解了,这种现在没有爆发,起来后打不死总DPS还高的英雄,需要平衡一下两个极端,加强一些爆发,降低poke能力。
竞技场装备相关(仅理想乡有效)
石斧(400)
+11攻击力
小件不考虑
铜剑(850)
+25攻击力
小件不考虑
玄铁剑(1300)
+40攻击力
小件不考虑
灼热铠甲(2700)
+450生命值
+50护甲
唯一被动:进入战斗状态后每秒对周围的敌人造成30(+15%护甲)(+15%法术抗性)魔法伤害,并提高5%移动速度。
在烧甲的某一次更新后,砍了一半的等级加成伤害,我就觉得烧甲又成为了智商检测甲,肉不如教会,伤害也不高,单纯为了移速,我ADC都不要移速,你肉就为了跑快快,拿了个烧甲,我ADC不是很崩溃,除非你是尊这种自带烧甲的,又点了献祭,再来个烧甲,多重燃烧燃烧对面的梦,叠加起来勉强够看。
然后,烧甲加强了。其伤害以前和等级挂钩,因此有上限,一般这种加成都很垃圾,比如回光盾后期就体现不出来作用。而现在改成了护甲和法抗加成,虽然移速砍掉了(砍的好!),改成了造成伤害后才提高移速,但是这个明显会更加合理,并且伤害会更高,保守一点也有200甲和100抗,就增加了45点伤害了,以前的若是没记错,伤害也就六七十。
一方面,天空灼烧就得出肉,不出肉熨斗熨不出伤害,出肉一点,做一个前排,自家ADC可高兴的,给你点了个赞。
绝尘靴(900)
+50基础移动速度
唯一被动-绝尘:提高15%移动速度,受到攻击会失效5秒。
这个小件,讲道理建议裸电刀的ADC来一双,反手物穿法穿都是顾及不到另一种伤害,来个移速快速刷钱岂不美哉。
若风之蜕翼(2300)
+70移动速度
唯一被动-绝尘:提高15%移动速度,受到攻击会失效5秒。
唯一主动:3.8秒后传送至目标地点。施法半径5000。(冷却时间75秒)
飞鞋,看起来没什么亮点,依旧是绝活鞋和偷家鞋。
隐身鞋(2300)
+70移动速度
唯一被动-绝尘:提高15%移动速度,受到攻击会失效5秒。
唯一主动:进入隐身状态持续4秒。隐身期间获得15护甲穿透和20法术穿透,结束隐身状态后仍可保留5秒。使用英雄技能或发起攻击会退出隐身状态,受到攻击会使隐身状态持续时间降低至0.75秒。(冷却时间24秒)
剑心专属鞋大加强。
为什么隐身鞋弱?讲道理这个鞋,我单排ADC拿一个,对面想抓我(白)都得带400不然抓不死,单看这个鞋,他很弱吗?但是老鞋和其他可以升级大鞋子的鞋比起来,就感觉很亏。
那么,现在你就不用纠结了,隐身4S,双穿9S,受伤不破隐,CD短短短,单排ADC都馋哭了。
抛开上面的扯皮不谈,作为一个ADC玩家,我就觉得这个鞋子很奈斯,在这个不缺攻速并且无论多高固穿都等于没用的版本,出血鞋队友骂你栽种,出板鞋血量告急,怎么办?点个豹袭出个隐身鞋,看到人了原地隐身,破隐一击一发着床,二发入魂,三连直接去世,如果有三圣,还能让对面体验魔术一般的快感,算起来这个穿透比攻速鞋常驻穿透高得多,还给法穿可以让电刀更痛,尤其隐身可攻可逃,此乃神器野,300的隐刀,可以纳入ADC的考虑范围之内。