《孤胆枪手之塔防》生存模式通关心得


当你以100%完成度攻破所有等级的关卡后,下一个要挑战的自然是七个大关的生存模式,这里的敌人是无穷无尽的,如何能坚持最大回合数成了摆在玩家面前的一道难题。要最大限度地消灭敌人,火力增强是必要条件,但此时陆战队员已经全员满级,手上能用的武器估计也是三级全升,那么还有哪些可强化的空间呢?




假如前面通关战资金应用得当的话,相信现在手上已有过百万的金钱数,在正式攻关之前首先在道具商店里赌8级宝箱,以13600大元一个计算的话,即使拿一半的金钱出来也能赌个五十回合(赌输的武器卖回商店可回笼部分资金),运气再背也能入手几柄“传奇”级别的武器了,只要能凑齐七位队员的“传奇”终极武器就可以正式开打。

陆战队员的武器级别从低到高可分为“标准”、“稀有”、“罕见”和“传奇”,武器级别越高,不仅火力越强,所需“置塔币”的数量也越少,名副其实的物美价廉。在闯关的战役里,玩家手中只要有“标准”级别的终极武器就已足够大杀四方,但在生存模式中就必须要有“传奇”级别的枪械,否则打到20回合后就会捉襟见肘,尤其在第二大关后的关卡。
以下是七位陆战队员的“传奇”级武器展览:
散弹枪兵


机关枪兵


火焰枪兵


狙击枪兵


火箭炮兵


能量枪兵


能量炮兵


武器段数越高,赌中传奇级别的机率就越低,因此需要以量取胜。



除了武器升级之外,地雷和定时炸弹亦需要作大量的囤积(赌宝箱时可顺带入手一部分),因此玩家必须留下另外一半的资金来购买它们。在每一关开局之前,先在尾段密集布雷,另外在一些早期就出超速度虫子的道上也要密集布置,确保不能有漏网之鱼。




在战役熬到30回合后,不仅体积大速度慢的怪物,连移动超快的小虫子也变得越来越抗打,尾段布置的地雷往往会被踩去大半以上。故当玩家能成功地阻挡一波的敌人后要趁空当期重新布雷,否则下一回合防线铁定会崩溃。特别是某些距离短、又无法布置火箭炮兵或能量炮兵的道路,玩家必须不停地补充地雷,同时还得丢定时炸弹,否则光靠陆战队员的火力是无法抵挡后期的虫海。


在陆战队员的选择上,由于生存模式战役的四身站位较少,因此火箭炮兵和能量炮兵只能任选其一。在出入口和转弯的位置,火焰枪兵和散弹枪兵也是任选其一,他们的主要作用是阻止血量少但数量多、速度快的虫子。而集合了远程、快速和破甲等优点的能量枪兵则是必选角色,但缺点是所需“置塔币”较多,早期不能大量投入,因此第四个人选可由价格较低的机关枪兵担任。


至于狙击枪兵则可视地图大小而定,在小地图里能量枪兵的火力覆盖范围与狙击枪兵相差无几,使用狙击枪兵不但无法发挥他的远程优势,过慢的射速还会影响杀敌效率。反之在大地图里狙击枪兵就能脱颖而出,特别是切换成终极武器后射程可扩展至全屏,敌人不管是地面部队还是空军往往还没迈出家门就已经被由狙击枪兵组成的列队消灭,十分带感。


在安排狙击枪兵出场的战役里,可用机关枪兵取代火焰枪兵或散弹枪兵的位置,毕竟早期人少币寡时得依靠他来抵挡虫海,待“置塔币”大量增加后再替换成能量枪兵或狙击枪兵。


再者除了散弹枪兵、机关枪兵和狙击枪兵外,其他人的终极武器切换币数都在300以上,因此早期的仗会比较难熬,为了迅速增加“置塔币”的数量,玩家一方面可用“补充弹药”道具来上弹,避免“置塔币”的损耗,另一方面可以使用定时炸弹来消灭血少量多的敌人,待大伙都切换上终极武器时,大局可定。


《塔防》不管是哪一个游戏模式,战术思想都大同小异,只要系统没有进行大幅度的改变,即使在后续推出的关卡里,玩家照样可以势如破竹、如入无人之境。
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