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盾娘第九集科普

2020-03-05 00:04 作者:S级猎人麦露  | 我要投稿

S级麦露科普盾娘:
——本周五3月6日是本番女主本条枫的声优本渡枫的24岁生日!!!她本季度除了配盾娘以外还有《神推偶像武道馆》的偶像c位未央(胖哥单推的那位)。同时她是第13届声优新人优胜奖得主,从2015年出道至今能进入cv表的已配过70多部动漫,其中20多部都是女主或女主姬友或关键角色。其中有《三圣星》的黄毛女皇艾斯特利亚,《少女编号》的久我山八重,《竞女》屁之财宝的青叶风音,《迷路帖》的绀,《刀使巫女》的可傲天可奈美,《Comic Girls》的橘毛小梦,《超能力女儿》的三岛瞳,《佐贺偶像》的开门就被车撞的源樱等......大家一起祝这位新时代的实力派小姐姐(小妹妹)生日快乐!
(本周神推更新那天正好她生日)


1.三活收集牛身上掉落的证明,有公会奖励和总数排行。因此每人都会去刷,起码将公会的属性奖励刷满。而枫霞她们穿的绵羊套是伊兹打造的活动服装,能提高证明掉落率。但是这种搜寻刷怪的任务活动对敏捷低的人很不友好,三活基本只是为了枫树公会拿技能的


2.关于混沌系的暴虐和机械神已经在上集科普专栏CV4830254说过了,要看技能介绍可以传送过去。暴虐的话强调就是它开启后会让装备能力失效,机械神的话攻击与装备品质有关跟攻击力没直接关系,会破坏装备变身但正好暗夜套破坏成长后能更强。或者说日后没事时枫也会每天开一次机械神刷刷装备防御属性


3.[流渗混沌]获取过程:由于刚好镇压恶魔的天使的余晖(瓶子)已经从教堂被拿走,天使恢复离开,附身小女孩失败的恶魔离体开始苏醒。在枫走到那个破败的教堂时触发了[博爱骑士]任务的后续。枫被传送魔法阵传送到了一个灰色天空的恶魔世界(类似于反转世界),恶魔会吞噬玩家特别是有[献身慈爱]技能的玩家。恶魔锁链有[咒缚]效果,每中一根降所有能力5%,最多25%,逐层消失每层持续2分钟时间。[长毛]的毛是枫身体的一部分因此和枫是一个防御只不过攻击打在羊毛身上不会打到她人身上了。恶魔生吞会给玩家造成很高的伤害,胃液也是烈性毒,基本是必死的,除了枫,因为就算装备坏了破坏成长还能更强。因此才会有后续的操作


4.[机械神]打斗还原:首先会发蓝光的二代,开始用齿轮苏醒的是一代,任务就是在获得一代传承的情况下打败二代。机械毒免,也咬不动。首先一代的扫射将枫击退并耗光所有恶食次数,枫立刻换白装打开[献身慈爱]召唤混沌技能[猎食者],即影子下钻出来的蛇形怪物进行攻击,而天使的慈爱又保护召唤物不被攻击,然后让乌龟也巨大化藤蔓缠绕再发射精灵炮。以上技能都是在拖时间,因为一代机械神的炮火压制太密集了还有击退效果无法接近,拖出的时间回了一大口血消耗hp600又释放了慈爱系列技能[神盾](白色装备一身共加1100血上限),能挡住10秒钟的一切攻击。在此期间让变小不容易被打中的乌龟也偷偷接近,无敌消失的一瞬间使用盾牌掩护到乌龟身前,对机械神胸口来了个零距离的混沌(这只是动漫打一代的还原)。然后二代,是以乌龟的藤蔓缠绕为陷阱,拖起变身后的枫吸引二代注意力,再利用其他藤蔓缠住二代限制行动,接近并来了一通近距离倾泻火力才打倒的


(以下为本集↓)
5.圣剑公会搜集枫树的情报派出了芙蕾德丽卡,即第一集给枫指路的黄头发法师妹子,第五名裂地斧多拉古的搭档。暗中跟踪枫树被发现后,莎莉为了也了解些炎帝的情报与其pk打赌。因为芙蕾德丽卡能通过对战了解莎莉的情报,而且赢了了解更多枫树情报,告诉她们炎帝的情报也能帮她们圣剑牵制炎帝,输了也都不亏因此也同意了。


6.打斗方面看动漫吧应该不需要补充的。关键点在于莎莉故意提速躲避对方攻击时,故意说一个从来没有的技能名,让她误以为是个技能而且这么强力什么都能躲过肯定cd不短,而实际对抗中造成误导。甚至对战不光暴露别人实力也可能会暴露自己的,这是不扣细节的芙蕾德丽卡在险恶心机的莎莉面前被坑的经过,甚至还套出来炎帝的情报,还给了她错误的情报


7.公会战规则:
时间加速的关系,活动在游戏内一共5天时间。
首先公会按人数分类:
小于20人为小型公会
21到50人为中型公会
大于50人为大型公会
每个公会都有一颗宝珠,需要保护自己的宝珠不被掠夺,也要去掠夺别人的宝珠。
得分条件:
①大中型公会若自己的宝珠在自己公会阵营范围内,每6小时得1分,小型公会得2分。
②大型公会若将敌军宝珠带回自家阵地每保卫3小时得2分,被掠夺的公会扣1分。中型公会夺走其他公会并保卫了3小时,被掠夺的公会扣2分。小型公会夺走其他公会并保卫或者说撑住了3小时,被掠夺的那个公会扣3分。(小型公会地方小也容易守但人数少不容易进攻)
③如果争夺宝珠途中,A公会夺走B公会的宝珠,不足3小时又被夺回去了,则分数不变。如果A得到B的宝珠又被C抢了,之后还有DEF...不论是谁只要其中有一个公会守住了3小时,那么B都将扣分,夺取持有3小时的公会都将加分。
④宝珠的分数结算一次后就会自动归位到原本它所在的公会。被掠夺的宝珠将会变成道具可以装入背包,被击杀掉落。公会每人都有地图可以查看公会所有队员的位置和自家宝珠现在的位置
⑤个人死亡次数:
死一次:基本数值-5%
死两次:基本数值再-10%
死三次:基本数值再-15%
死四次:基本数值再-20%
死五次:强制退赛
(注意“再”即死四次扣所有属性50%)
⑥一但一个公会玩家全灭,公会也不会产生宝珠。
⑦每天只能对同一公会掠夺一次宝珠


Ps:目前玩家们的普遍共识是更要小心圣剑和炎帝,枫树虽然强但人少啊进攻不足还得守。而且女主移动不行追不了人,攻击类的虽然强都有次数,不去惹她见了逃跑就行反正她也留不住人。这次活动的始末是让世界感受“一袋米”的转折,嗯,就是这样。


最后有任何其他问题欢迎也欢迎看我的专栏:CV4585164 (附带游戏机制面板加点技能分类插图汇总各集科普整理等等)解答,留言附带每集科普的记录。有时有的集数下系统会把长评论楼层太多的删掉,好几集都被吞了连个提示都没有(¬_¬)


盾娘第九集科普的评论 (共 条)

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