【FGO】虚数大海战2.4.5主线配置集(2/2)+探索配置集(1/2)

本次图片资料绝大部分摘自日本FGO Wiki(https://appmedia.jp/fategrandorder/) ;部分自文本资料部分参考Mooncell所写。

本文前半部分接续主线配置集(1/2)记述第八天开始的活动第二阶段的主线配置内容。

终幕共一节为纯剧情关卡,活动第八天晚间开放;

闲话4共一小节为剧情关卡,通关【终幕】开放。

幕外共五节,其中第五节为纯剧情关卡,其余均为战斗关卡,通关【闲话4】开放;
W-1共三面,第一面敌方配置为三血量分别为5w6、9w4和5w6的狂阶敌人魔偶(注:这节的小怪的接下来的我都不翻了)。

第二面敌方配置为三血量分别为7w7、8w5和7w7的狂阶敌人食尸鬼。

第三面,BOSS战,敌方配置为两血量分别为12w9和17w的术阶门系敌人与双血条第一血条为402,300的降临者从者副王阿比亲。12w9血门系敌人出场自带固定状态「狂气之扉」,效果为自身被击破时,赋予我方全体「恐怖」状态(3T)&攻击强化状态解除&技能封印(1T);17w血门系敌人出场自带固定状态「穷极之门」,效果为自身被击破时,赋予我方全体「睡眠」状态(1T)&防御强化状态解除&防御下降状态(3T);副王阿比亲出场自带固定状态「穷极之门」,效果为赋予自身「对「睡眠」状态敌人攻击威力提升」&「受击时25%几率赋予攻击者「恐怖」状态(3T)」(永续·不可解除)。

当副王阿比亲第一血条击破后第二血条为469,350,发动技能「一起来拜见深渊吧!禁断之梦的地狱!」,效果为赋予我方全体「恐怖」状态(1次·3T)&「睡眠」状态(2T)。


W-2共三面,第一面敌方配置分别为7w血剑阶影从者广阔的人脉(兰斯洛特Saber)、7w弓阶影从者敏锐的才智(崔斯坦)、6w血剑阶影从者至高的意识(贝德威尔)。

第二面敌方配置分别为10w5血术阶影从者每日学习(紫式部)、8w2狂阶影从者狂野洋文(CEO)、9w2血杀阶影从者开关切换(杰基尔)。

第三面,BOSS战,敌方配置为血量为10w5的骑阶敌人野狼和16w5的枪阶敌人跳跃硬币与双血条第一血条为402,732的降临者从者难以名状的XX桑。战斗开始时,跳跃硬币发动技能「爬行的明细」,效果为赋予难以名状的XX桑「自身被击破前,每回合结束后20%赋予难以名状的XX桑眩晕状态(1T)」状态&赋予自身目标集中状态(永续·不可解除);野狼发动技能「无二的治愈」,效果为赋予难以名状的XX桑「自身被击破前,每回合结束后难以名状的XX桑恢复5w血」的状态(永续·不可解除);难以名状的XX桑发动技能「除我以外的降临者必须死!」,效果为赋予自身「对降临者职介敌人攻击威力提升」&暴击发生率提升状态(永续·不可解除)。
当跳跃硬币退场时,发动场地技能「这下我就自由了!」,效果为赋予难以名状的XX桑暴击发生率提升状态(3T·不可解除)&「暴击攻击时追加」状态(永续·不可解除)——当暴击时,赋予自身暴击发生;率提升状态;
当野狼硬币退场时,发动场地技能「竟敢把我的治愈!!」,效果为赋予难以名状的XX桑暴击发生率提升状态(3T·不可解除)&「暴击攻击时追加」状态(永续·不可解除)——当暴击时,赋予自身暴击威力提升状态;

当难以名状的XX桑第一血条击破后第二血条为463,752,发动技能「你也是降临者吧!看我把你打飞!」,效果为赋予我方全体(含替补)「降临者职介认定」状态&赋予自身对降临者职介特攻&暴击威力提升状态(永续·不可解除)。


W-3共三面,第一面敌方配置为10w3的术阶敌人蛇女和11w5血杀阶敌人女官鬼魂

第二面敌方配置为18w8血杀阶敌人恶魔御座

第三面,BOSS战,敌方配置为血量为17w1的枪阶敌人骸骨之王和12w8的杀阶敌人酷吏与双血条第一血条为419,965的降临者从者伟大的北斋亲。战斗开始时,骸骨之王发动技能「死之仇恨」,效果为赋予自身「自身被击破时,赋予击破者「延迟发动(即死)」」的状态(永续·不可解除)——即死延迟发动(4T·不可解除);伟大的北斋亲出场自带固定状态「画狂老人的酒疯」,效果为自身攻击时,赋予敌方单体蓝色卡性能下降状态(3T)&自身蓝色卡性能提升状态(3T)&30%概率自身充能减少1格。

当伟大的北斋亲第一血条击破后第二血条为467,961,发动技能「完全还没有画够呢!」,效果为赋予自身毅力状态(1000·4次·不可解除)&自身「HP越低蓝卡性能越高」状态(永续·不可解除)。


W-4共三面,第一面敌方配置为三血量分别为5w6、5w8和5w5的术阶敌人伊夫利塔

第二面敌方配置为三血量分别为10w1、10w和10w4的术阶敌人伊夫利塔

第三面,BOSS战,敌方配置为两血量分别 为16w5和16w1的杀阶敌人古代鬼魂与三血条第一血条为203,150的降临者从者杨贵妃/活火焰。杨贵妃/活火焰出场自带固定状态「活业火」,效果为「自身通常攻击时,赋予敌方单体灼烧状态(500血·3T)」&「自身受到攻击时,赋予敌方单体灼烧状态(500血·3T)」(永续·不可解除);
號国夫人持有技能「亡国的怨念」,效果为赋予敌方全体灼烧状态(500血·3T);杨国忠持有技能「亡国的无念」,效果为赋予敌方全体延烧状态(3T·50%);

当杨贵妃/活火焰第一血条击破后第二血条为310,700,发动技能「请哪里都不要去……」,效果为赋予敌方单体魅惑状态(1T)&敌方「?」攻击力下降状态(5T·不可解除)。

当杨贵妃/活火焰第二血条击破后第三血条为310,700,发动技能「请一起燃烧殆尽吧……」,效果为自身充能满能&赋予敌方全体灼烧(500·5T)&延烧状态(5T·100%)&敌方防御力下降状态(5T·不可解除)。


暗幕共一小节为剧情关卡,通关【幕外(5/5)】开放。

接下来开始本文的后半部分,后半部分会将海域开启条件及各个区域进行说明以及以及战斗关卡的配置(不含周回本)。

海域探索
本次与2.3.5大奥迷宫机制基本相同,初始状态整个地图全部为未探索区域,探索过程中逐渐点亮区域,但本次除需要消耗关键道具进行之外,根据选择的探索从者的不同,也会开启不同的范围,下面列出不同从者的探索范围图及消耗材料数量;
地图探查技能




本次活动中敌对从者均设置了“虚数属性”的BUFF,这些BUFF分别为〔虚数属性α〕、〔虚数属性β〕、〔虚数属性γ〕、〔虚数属性δ〕、〔虚数属性ε〕和〔虚数属性ζ〕,根据名称的不同也存在相应的耐性提升,同时我方在战前也会消耗相关材料选择特殊支援从者,不同的特殊支援从者业有不同BUFF提升和解除相应的“虚数属性”,相对关系列在下方。注:之后相关内容出现时在敌人处标记为〔?〕(?代表相关虚数属性的字母)。
1.〔虚数属性α〕:赋予目标〔虚数属性〕特性&特殊攻击耐性提升;
源赖光-牛王招雷击:敌方全体<包括替补>防御力下降(3T)&〔虚数属性α〕特性解除+暴击星获得15颗;

2.〔虚数属性β〕:赋予目标〔虚数属性〕特性&特殊攻击耐性提升;
刑部姬-千代纸突击队:己方全体<包括替补>红色卡性能提升(3T)&赋予回避状态(2T)+敌方全体<包括替补>〔虚数属性β〕特性解除;

〔虚数属性γ〕:赋予目标〔虚数属性〕特性&特殊攻击耐性提升;
尼莫-一气呐喊:己方全体<包括替补>蓝色卡性能提升(3T)&赋予回避状态(1T)+敌方全体<包括替补>〔虚数属性γ〕特性解除

4.〔虚数属性δ〕:赋予目标〔虚数属性〕特性&特殊攻击耐性提升;
莉莉丝-PCS(企鹅航母中队):己方全体<包括替补>宝具威力提升(3T)&赋予弱化无效状态(1T)+敌方全体<包括替补>宝具威力下降(5T)&〔虚数属性δ〕特性解除;

5.〔虚数属性ε〕:赋予目标〔虚数属性〕特性&特殊攻击耐性提升;
弗兰-斩舰刀:己方全体<包括替补>绿色卡性能提升(3T)+赋予敌方全体<包括替补>眩晕状态(1T)&〔虚数属性ε〕特性解除;

5.〔虚数属性ζ〕:付与目标〔虚数属性〕特性&特殊攻击耐性提升;
项羽-霸王怒吼:己方全体<包括替补>攻击力提升(3T)&赋予无敌贯通状态(3T)+敌方全体<包括替补>〔虚数属性ζ〕特性解除;


接下来为正式的地图与关卡详解:所有宝箱关卡和战斗关卡均为随即出现,图像中标注的红色序号为宝藏关卡代码,蓝色序号为战斗关卡的代码,战斗关卡一定虚影位置区域内,图中已开放位置仅供参考

第一海域

第一海域共计七个宝藏关卡,七个战斗关卡,无开放条件。
宝藏关卡奖励如下

战斗关卡如下
①共一面,敌方配置为三名血量分别为5w2、4w7和5w4的剑阶理性螯肢*


②共一面,敌方配置为三名血量分别为3w3、3w3和8w5的弓阶理性触手*


③共一面,敌方配置为一名血量2w9的剑阶理性螯肢*和两面血量为6w3的弓阶理性触手*


④共一面,敌方配置为一名血量18w的剑阶理性螯肢,每回合敌方行动开始时发动场地效果「万力铗」,效果为付与自身攻击力提升状态(1T)×5。

⑤共一面,敌方配置为三名血量分别为5w5、5w1和4w6的弓阶理性触手*


⑥共一面,敌方配置为两名血量分别为8w4和9w3的剑阶水雷艇〔γ〕,并且出场自带固定状态「神经毒」,效果为当自身持有〔虚数属性γ〕特性时,自身普通攻击时付与敌方单体眩晕状态(1T)&毒状态。

⑦共一面,敌方配置为血量为22w9的剑阶驱逐舰〔α〕,并且出场自带固定状态「超速修复」×20,效果为自身持有〔虚数属性α〕特性时,回合结束时恢复3w血(合计60w血)。


第二海域

第二海域共计十二个宝藏关卡,十个战斗关卡,通关【第二幕(1/4)】开放。
宝藏关卡奖励如下

战斗关卡如下
①共一面,敌方配置为两名血量分别为9w2和8w3的杀阶理性黄鱼鳔*


②共一面,敌方配置为一血量为9w9的杀阶理性黄鱼鳔*和两血量为3w8的杀阶理性鱼鳔*


③共一面,敌方配置为两血量分别为4w3、4w4的骑阶理性之翼*和一血量为10w3的骑阶理性赫翼*


④共一面,车轮战,敌方初始配置为三血量分别为3w、2w7、2w5的枪阶敌人炮舰〔δ〕,替补依次为2w5血、2w7血、2w5血、3w血、2w5血、2w7血和3w血的枪阶敌人炮舰〔δ〕,并且出场均自带固定状态「装填加速」,效果为自身持有〔虚数属性δ〕特性时,每回合结束时充满能&宝具威力提升。




⑤共一面,敌方配置为血量为22w9的剑阶战舰〔ε〕,并且出场自带固定状态「捕食」,效果为自身持有〔虚数属性ε〕特性时,自身攻击时吸收敌方全体HP&HP回复量提升。

⑥共一面,敌方配置为两血量为3w5的枪阶理性纵帆*和一血量为10w7的枪阶理性横帆*


⑦共一面,敌方配置为两血量为6w3的骑阶理性之翼*和一血量为4w8的枪阶理性横帆*


⑧共一面,敌方配置为三血量分别为9w1、9w8和8w1的弓阶导弹舰〔β〕,并且出场自带固定状态「眩晕眼」,效果为自身持有〔虚数属性β〕特性时,回合结束时付与敌方全体眩晕(1T)。

⑨共一面,敌方配置为一血量为7w9的骑阶理性赫翼*和一血量为9w8的杀阶理性黄鱼鳔*


⑩共一面,敌方配置为血量为22w9的剑阶理性黑翼,战斗开始时发动技能「搅乱游泳」,效果为赋予自身防御力提升状态(永续)&「对暴击」防御力下降状态(永续)【负面效果】。


第三海域

第三海域共计十四个宝藏关卡,十二个战斗关卡,通关【闲话1】开放。
宝藏关卡奖励如下

战斗关卡如下
①共一面,敌方配置为三名血量分别为10w7、5w2和5w3的术阶理性蛇腹*


②共一面,敌方配置为13w4血狂阶小型敌舰〔β〕、14w5血狂阶小型敌舰〔γ〕和13w9血狂阶小型敌舰〔ε〕;敌方出场时全体均带固定状态「喷射单纵阵·Buster」,效果为当小型敌舰贝塔拥有小型敌舰〔β〕特性时,自身红指令卡攻击耐性提升(永续·不可解除);固定状态「喷射单纵阵·Arts」,效果为当小型敌舰伽马拥有小型敌舰〔γ〕特性时,自身蓝指令卡攻击耐性提升(永续·不可解除);固定状态「喷射单纵阵·Quick」,效果为当小型敌舰〔ε〕隆拥有〔虚数属性ε〕特性时,自身绿指令卡攻击耐性提升(永续·不可解除)。

③共一面,敌方配置为血量为39w8的狂阶战舰〔ζ〕,并且出场自带固定状态「镇压」,效果为自身持有〔虚数属性ζ〕特性时,自身攻击时吸收敌方全体NP&自身攻击力提升。

④共一面,敌方配置为三名血量分别为8w3、6w5和7w2的枪阶理性舰首*


⑤共一面,敌方配置为三名血量分别为7w7、6w7和7w2的弓阶理性触手*


⑥共一面,敌方配置为血量为35w5的骑阶重巡洋〔α〕,并且出场自带固定状态「怒涛炮击」,效果为自身持有〔虚数属性α〕特性时,自身暴击发生率提升&特殊耐性提升。

⑦共一面,敌方配置为血量为41w5的狂阶战舰〔γ〕,并且出场自带固定状态「诱饵」,效果为自身持有〔虚数属性γ〕特性时,每回合结束付与自身毅力状态(1w血·永续·可叠加)。

⑧共一面,敌方配置为血量为30w3的杀阶理性大鱼鳔,战斗开始时发动技能「怨嗟的呼声」,效果为赋予我方全体诅咒状态(1000血·永续)。

⑨共一面,敌方配置为血量为35w7的剑阶轻巡洋舰〔δ〕,并且出场自带固定状态「迎击炮火」,效果为自身持有〔虚数属性δ〕特性时,自身受到攻击时付与攻击者1回合后即死的状态。

⑩共一面,敌方配置为三名血量分别为6w7、7w6和8w3的枪阶理性舰首*


⑪共一面,敌方配置为三名血量分别为7w4、6w4和6w3的骑阶理性赫翼*


⑫共一面,敌方配置为一血量为12w7的杀阶理性黄鱼鳔*和一血量为7w5的骑阶理性赫翼*



截止目前就是2.4.5第二周的全部的主线内容+前三个海域的探索内容,剩下的两个海域及高难本的内容将会放在下一篇专栏介绍。
封面:
画师:ポテトルス
名称:狂気の宴は終わらない
PID=85627951