【FGO】虚数大海战2.4.5主线配置集(1/2)

本次图片资料绝大部分摘自日本FGO Wiki(https://appmedia.jp/fategrandorder/) ;部分自文本资料部分参考Mooncell所写。



虚数大海战 幻想急航 ~
鹦鹉螺号上浮~(以下简称2.4.5)


虚数大海战 假想争夺 ~鹦鹉螺号上浮~是日服2020年11月11日20:30~11月25日12:59限时开放的为期14 活动,本次依旧是将此次活动作为主线副本来对待,也是继CCC、2.3.5大奥之后再一次写活动限时主线类型相关的配置专栏 。
下面进入正题
本次参加活动的条件为通关2.1章,无赠送从者,本次活动也是继续沿用了探索机制,作
本次主线关卡共12大节(这里依旧延续大奥记述方式,会用活动中进度名称来代称)。
本次活动主线关卡依旧延续常规的分章节开放,具体其他除时间外的开放条件也会附加在开场位置,注意阅读。


序幕共一节,共两小节,第一小节为纯剧情关卡,第二小节为战斗关卡,无开启条件。
0-1-2共两面,本关卡仅限定助战从者出场,第一面敌方配置为一血量为7w3的术阶亡者之门和两血量为8w1的勇者之门;

第二面敌方配置为一11w9的弓阶敌人自动防卫装置·二式。


第一幕共两节,
一(1/2)共四小节,前三小节为战斗关卡,第四小节为剧情关卡
1-1-1共一面,本关卡仅限玛修出战,配置为三名血量为1w4的狂阶敌人不可视的敌意,战斗开始时,发动场地技能「虚数海的呼声」,效果为玛修NP增加300%&「每回合NP增加300%」的状态&防御力提升(不可解除);场地技能「虚数海的祝福」,效果为敌方全体充能增加5格&付与敌方全体「每回合充能增加5格」的状态&宝具威力提升500%(不可解除);敌方全体持有宝具「奇襲(未観測)」,效果为赋予敌方自身必中状态(1T)&对我方单体发动超强大的攻击。

1-1-2共两面,本关卡仅限助战出场,第一面配置为三名血量分别为7w3、5w8和7w5的?阶敌人不可视的敌意,敌方全体持有固定状态「???」,效果为当受击时发生变化&固定状态「???」解除&自身特殊耐性提升500%(1次·不可解除)注:仅记述一次,之后敌方均按照敌方已变化的条件记述,存在变化可能的敌方名后标记为*;NPC助战斯卡哈(Assassin)持有固定状态「害羞的代价」,效果为自身无法使用宝具。

变化后为两弓阶敌人理性触手和一剑阶敌人理性螯肢

第二面配置为两名血量分别为9w4和5w2的理性触手*


1-1-3共一面,本关卡仅限助战出场,车轮战,敌方初始配置为2w7血狂阶理性螯肢、3w1血狂阶理性触手和5w8血狂阶理性触手,替补敌人依次分别为:6w7血狂阶理性触手、2w7血狂阶理性螯肢、3w2血狂阶理性触手、2w9血狂阶理性螯肢、3w2血狂阶理性触手和5w1血狂阶理性螯肢。




一(2/2)共两小节,第一小节为战斗关卡,第二小节为剧情关卡,当虚数探查点数达到8,000开放。
1-2-1共一面,本关卡仅限助战出场,敌方配置为一632,824血狂阶敌人敌舰阿尔法,敌舰阿尔法发动宝具后战斗结束,战斗开始时,敌舰阿尔法发动技能「虚数海的加护」,效果为自身全攻击耐性提升(不可解除);梵高持有固定状态「使用宝具的犹豫」,效果为自身无法使用宝具。


第二幕共四节
二(1/4)共一小节为剧情关卡,当虚数探查点数达到13,000&活动第二天晚间开放;

二(2/4)共三小节,均为战斗关卡,当虚数探查点数达到22,000开放。
2-2-1共一面,本关卡仅限助战出场,敌方配置为无血条狂阶敌人敌舰阿尔法,我方宝具动画结束后结束战斗。

2-2-2共三面,本关卡仅限助战&玛修出战,第一面敌方配置为两血量为6w4的弓阶理性触手和血量为3w5血杀阶理性鱼鳔,梵高持有固定状态「使用宝具的犹豫」,效果为自身无法使用宝具;每一面战斗开始时,发动场地技能「探查音?」,效果为赋予敌方全体「3回合之后付与自身必中状态(1T)」的状态(不可解除)。

第二面敌方配置为一血量为7w3的弓阶理性触手和两血量为4w1血杀阶理性鱼鳔;

第二面敌方配置为一血量为10w的理性黄鱼鳔。

2-2-3共一面,编制要求全部编满出战,BOSS战,敌方配置为三血条第一血条为 455,551的骑阶从者尼莫,本关卡击破尼莫第一血条结束。


二(3/4)共一小节为战斗关卡,当虚数探查点数达到27,000开放。
2-3-1共一面,本关卡仅限助战&玛修出战,敌方配置分别为19w2血的弓阶看起来很好吃的眼球、8w8血剑阶看起来很好吃的爪子和14w血弓阶看起来很美味的足,梵高持有固定状态「使用宝具的犹豫」,效果为自身无法使用宝具;每一面战斗开始时,发动场地技能「探查音?」,效果为赋予敌方全体「3回合之后付与自身必中状态(1T)」的状态(不可解除)。


二(4/4)共一小节为战斗关卡,当虚数探查点数达到32,000开放。
2-4-1共三面,本关卡仅限助战&玛修出战,第一面,车轮战,敌方初始配置为两血量为两4w5血的弓阶理性触手和血量为4w9血剑阶理性螯肢,替补依次为6w7血弓阶理性触手、5w血剑阶理性螯肢、7w6血剑阶理性螯肢;梵高持有固定状态「使用宝具的犹豫」,效果为自身无法使用宝具;


第二面为一19w血的弓阶理性衍生物;

第三面为狂阶三血条第一血条为632,824的敌舰阿尔法,战斗开始时,敌舰阿尔法发动技能「强袭机能发动」,效果为赋予敌方自身「每回合发动(自身强化)」状态(永续·不可解除)——每回合开始时,赋予敌方自身攻击力提升(10T)&暴击发生率提升(10T),本关卡击破敌舰阿尔法第一血条结束。


闲话1共一小节为剧情关卡,当虚数探查点数达到40,000&通关【第二幕(4/4)】开放。

第三幕共六节
三(1/6)共一小节为战斗关卡,当虚数探查点数达到13,000&活动第三天晚间开放;
3-1-1共一面,车轮战,敌方初始配置为5w1血的弓阶理性触手、4w5血杀阶理性鱼鳔和5w6血的剑阶理性螯肢,替补依次为9w7血弓阶理性触手、6w3血杀阶理性鱼鳔、9w7血弓阶理性触手、9w7血剑阶理性螯肢;




三(2/6)共一小节为战斗关卡,当虚数探查点数达到57,000开放;
3-2-1共三面,第一面,车轮战,敌方初始配置为两血量为两3w7血的弓阶理性触手和血量为4w血剑阶理性螯肢,替补依次为4w2血剑阶理性螯肢、5w5血弓阶理性触手、5w血剑阶理性螯肢;


第二面为一10w1血的弓阶理性衍生物;

第三面为一15w5血的剑阶理性大螯肢;


三(3/6)共一小节为战斗关卡,当虚数探查点数达到63,000开放;

第二面敌方配置为两血量为4w6杀阶理性鱼鳔和血量为9w5血杀阶理性红鱼鳔;

第三面为一16w7血的剑阶理性大鱼鳔;


三(4/6)共一小节为战斗关卡,当虚数探查点数达到63,000开放;
3-4-1共一面,本关卡锁定助战,敌方配置为一600,151血狂阶敌人小型敌舰。


三(5/6)共一小节为战斗关卡,当虚数探查点数达到75,000开放;
3-5-1共一面,本关卡锁定助战,敌方配置为三20w左右血狂阶敌人小型敌舰。


三(6/6)共三小节,均为战斗关卡,当虚数探查点数达到81,000开放。
3-6-1共两面,第一面敌方配置为两血量分别为8w8和5w的弓阶理性触手和一血量为7w7的术阶理性蛇腹;

第二面敌方配置为14w2血术阶敌人理性蛇腹和13w7血弓阶敌人理性触手。

3-6-2共一面,敌方配置为三血条第一血条为346,774的狂阶敌舰阿尔法舰桥,击破敌舰阿尔法舰桥第二血条后战斗结束

当敌舰阿尔法舰桥第一血条击破后第二血条为462,366,发动技能「警惕程度提升」,效果为敌方自身防御力提升(3T)&攻击力提升(3T)。

3-6-3共三面,本关卡限定助战,通关需要助战源赖光自身不被击退 。

第一面敌方配置为两血量分别为8w5和8w1的弓阶理性触手和一血量为7w7的剑阶理性螯肢,战斗开始时,发动场地技能「改造宝具(虚数)A++」,效果为赋予我方助战源赖光(Lancer)宝具威力提升200%(永续·不可解除);场地技能「魔力补给(虚数)A++」,效果为赋予我方助战源赖光(Lancer)「每回合NP增加200%」的状态(永续·不可解除);发动场地技能「一意专心(虚数)A++」,效果为赋予我方助战源赖光眩晕状态(永续·不可解除);

第二面敌方配置为两血量分别为12w1和7w8的剑阶理性螯肢和一血量为7w的弓阶理性触手,战斗结束后,发动场地技能「宝具准备完了」,效果为解除我方助战源赖光的眩晕状态;

第三面敌方配置为无血条狂阶敌人敌舰阿尔法,我方宝具动画结束后结束战斗。


闲话2共一小节为剧情关卡,当虚数探查点数达到91,000&通关【第三幕(6/6)】开放。

第四幕共三节
四(1/3)共一小节为剧情关卡,当虚数探查点数达到101,000&活动第四天晚间开放;

四(2/3)共一小节为剧情关卡,当虚数探查点数达到107,000开放;

四(3/3)共六小节,其中第4、6小节为剧情关卡,其他均为战斗关卡,当虚数探查点数达到113,000&完全探索一个第四海域的敌影开放;
4-3-1共一面,本关卡仅限助战出场,车轮战,敌方初始配置为5w1血狂阶理性触手、9w5血狂阶理性触手和5w血狂阶理性触手,替补敌人依次分别为:9w7血狂阶理性触手、5w2血狂阶理性触手、5w3血狂阶理性触手和16w9血狂阶理性遗留物。



4-3-2共三面,本关卡仅限助战出场,第一面敌方配置为两血量分别为8w1和5w的狂阶敌人理性触手。

第二面敌方配置为一血量10w3的狂阶敌人理性触手。

第三面BOSS战,敌方初始配置为两单血条分别为 19w和18w的狂阶敌人理性遗留物和单血条血量为204,560的降临者从者梵高;战斗开始时,发动场地技能「尼莫桑……杀掉我吧……欸嘿嘿……」,效果为赋予敌方从者梵高宝具封印(永续·不可解除)&眩晕状态(永续·不可解除);敌方从者梵高持有技能「血之刻印」,效果为当场上理性遗留物有击破时,召唤一8w1血狂阶敌人理性触手替补。

4-3-3共一面,本关卡仅限助战出场,车轮战,敌方初始配置为13w血狂阶理性触手、6w9血狂阶理性触手和6w8血狂阶理性触手,替补敌人依次分别为:7w2血狂阶理性触手和22w2血狂阶理性遗留物。


4-3-5共一面,BOSS战,敌方配置为双血条第一血条为 379,645的降临者从者葛饰北斋,
战斗开始时,葛饰北斋发动场地技能「如墨般的暗淡」,效果为赋予我方全体从者强化无效状态(3次·不可解除)&自身25%概率回避状态(永续·不可解除);葛饰北斋持有技能「难以形容的神威」,效果为赋予我方单体蓝卡(3T)&蓝卡耐性下降(3T)。

当葛饰北斋第一血条击破后第二血条为423,033,发动技能「意识如纸般消散」,效果为赋予我方全体敌恐怖状态(1次·5T)&攻击强化状态解除。


闲话3共一小节为剧情关卡,当虚数探查点数达到125,000&通关【第四幕(3/3)】开放。

第五幕共两节
五(1/2)共三小节,第2小节为战斗关卡,其余均为剧情关卡,当虚数探查点数达到125,000&活动第五天晚间开放;
5-1-2共两面,第一面敌方配置为两血量分别为7w1和3w4的狂阶敌人理性触手。

第二面,车轮战,敌方初始配置三只血量分别为6w5、6w8、6w7的弓阶敌舰鱼雷,替补敌人依次分别为:6w4血、7w血、6w6血、6w9血和7w1血的弓阶敌舰鱼雷;敌舰鱼雷持有固定状态「对象捕捉」,效果为每回合结束时敌舰鱼雷充满能&宝具威力提升状态&自身防御力下降&宝具攻击时,我方单体恢复5000血(永续·不可解除);




五(1/2)共五小节,均为战斗关卡,当虚数探查点数达到135,000开放;
5-2-1共一面,BOSS战,敌方初始配置为双血条第一血条为421,631的降临者影从者画家的苦恼;战斗开始时,发动场地技能「斯卡哈·斯卡蒂的援护「原初的卢恩」」,效果为赋予我方全体从者绿卡性能提升&绿卡暴击威力提升状态(3T);敌方从者画家的苦恼发动技能「苦恼的开始」,效果为我方全体「苦恼的开始」固定状态(永续·不可解除)——每回合自身攻击力下降&防御力下降&NP获取率下降&暴击星掉落率下降状态(5T);

当画家的苦恼第一血条击破后第二血条为479,787,发动技能「苦恼的前方」,效果为赋予我方全体攻击力下降&防御力下降(5T)状态&减少30%NP&减少我方当前在场从者数量×10的暴击星&减少1000血。

5-2-2共一面,本关卡限定助战

BOSS战,敌方初始配置为双血条第一血条为421,631的降临者影从者水灵的后悔;水灵的后悔出场时自带固定状态「后悔的流转」,效果为每回结束时,赋予自身毅力状态(3000血·1次·永续·可叠加)&毅力触发时攻击力提升;

当水灵的后悔第一血条击破后第二血条为479,787,发动技能「后悔的终点」,效果为赋予自身毅力状态*3(3000血·1次·永续·不可解除)&「毅力触发时发动」的固定状态——毅力触发时,自身攻击力提升。

5-2-3共一面,本关卡限定助战

BOSS战,敌方初始配置为双血条第一血条为537,943的降临者影从者画家的自伤;画家的自伤出场时自带固定状态「最初的伤痕」,效果为受击时发动(永续·不可解除)——受到攻击时,自身攻击力提升&暴击发生率提升(5T);

当画家的自伤第一血条击破后第二血条为581,560,发动技能「重伤」,效果为赋予自身「受击时发动」状态(永续·不可解除)——受到攻击时,自身攻击力提升&暴击发生率提升(5T)

5-2-4共一面,本关卡限定助战

BOSS战,敌方初始配置为双血条第一血条为537,943的降临者影从者水灵的自罚;水灵的自罚持有技能「自罚」,效果为赋予自身诅咒状态(1000·5T);持有技能「惩罚的反转」,效果为赋予我方单体诅咒状态(1000·5T)。

当水灵的自罚第一血条击破后第二血条为581,560,发动技能「无法停止的自罚」,效果为赋予自身诅咒状态(3000·5T)&咒厄状态(诅咒伤害提升100%);技能「重罚的反转」,效果为赋予我方单体诅咒状态(1000·5T)&咒厄状态(诅咒伤害提升100%);

5-2-5共一面,本关卡限定助战

BOSS战,敌方初始配置为三血条第一血条为413,250的降临者敌人花之邪神;当我方助战弗兰肯斯坦(Saber)出场时,发动场地技能「改造宝具(虚数)A++」,效果为赋予我方助战弗兰肯斯坦(Saber)宝具威力提升200%(永续·不可解除);场地技能「魔力补给(虚数)A++」,效果为赋予我方助战弗兰肯斯坦(Saber)每回合自身NP增加30%&自身NP率提升的状态(永续·不可解除);花之邪神持有技能「轻浮的实像」,效果为赋予自身无敌状态(1T)&赋予我方全体「幻惑」状态(3T)(幻惑=暴击星发生率下降,视为精神异常状态);持有技能「幻花的芳香」,效果为赋予我方全体弱化耐性下降&混乱状态(3T);持有宝具「入眠者」,对我方单体发动强大的攻击&赋予「睡眠」状态(2T)(睡眠:无法行动,受击后解除)

当花之邪神第一血条击破后第二血条为440,800,发动技能「千年的睡眠」,效果为赋予我方单体「睡眠」状态(3T)&自身「睡眠」状态(3T)&固定状态「受击后发动(赋予强化+睡眠)」(3T·1次·不可解除)——受到攻击时,自身攻击力提升&暴击发生率提升(1T)&赋予攻击者「2回合后赋予「睡眠」状态」(2T);

当花之邪神第二血条击破后第三血条为495,900,发动技能「千年的狂气」,效果为赋予我方全体「恐怖」状态(1次·5T)&自身攻击力提升状态&暴击发生率提升&每回合充能3格的状态(10T)。


截止目前就是2.4.5第一周的全部的主线内容,后半的内容将会放在下一篇专栏介绍。
封面:
画师:漁灯火
名称:ノーチラス号
PID=85627951