野蛮人相关的文案
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伤害提高(项链/胸甲)
技能伤害提高(主属性提供)
暴击伤害
各类伤害(核心等等)
易伤
伤害=基础伤害 * 技能效用 * 伤害提高 * 技能伤害提高 * 暴击伤害(算暴击率) * 各类伤害 * 易伤 * 其他额外伤害1 * 其他额外伤害2(天赋上“X”号 威能伤害)
头盔:生命+cd+护甲提高+?
胸甲:护甲+生命+技能+?
手套:旋风斩+暴击+力量/属性+?
裤子:生命+力量/属性+躲避/减伤+?
鞋子(闪避次数或闪避移速):怒气消耗减免+???
武器:爆伤+易伤+核心伤害+属性
戒指:爆伤+易伤+资源生成(生命)+暴击几率
项链:cd+消耗减免+技能+伤害提高
主要武器必须高物品强度,其他装备强度只需要达到档位(档位一般在X20左右)
物品强度影响武器大小伤
3原生词+1附魔词(非传奇)
好装备(交易): 原生词高roll且核心,附魔词有平替词 值得花大钱洗
还行装备: 3原生词核心,附魔无平替 值得高威能,随便洗两下,洗不到拉倒
一般装备: 2原生词核心,一条能用词 过渡使用,升级阶段
头盔:生命+cd+护甲提高+?
胸甲:护甲+生命+技能+?
手套:旋风斩+暴击+力量/属性+?
裤子:生命+力量/属性+躲避/减伤+?
鞋子(闪避次数或闪避移速):怒气消耗减免+???
武器:爆伤+易伤+核心伤害+属性
戒指:爆伤+易伤+资源生成/生命+暴击几率
项链:cd+消耗减免+技能+伤害提高
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巅峰: 易伤 其他伤害 护甲/抗性 狂暴时间 回怒
雕文:爆伤(愤怒) 易伤(利用) cd(开膛破肚/速刷用,攻坚用斧或剑类)
cd(统帅)