次时代:2. 第一位三代精灵王——混灵·莱茵哈特
本期专栏将为大家解析国庆节的真正主打、与龙仪·机械塔克林同档期降临的多重定位主力精灵——混灵·莱茵哈特。
提前说明:有关混灵·莱茵哈特的魂印及技能组的一些判定,赛尔号的官方已给出解析,本人测定时的结果与其大致相同(因为有几个我不会测的),故在此将其进行粘贴(将以紫红色标出,仅限于魂印&技能组的一部分),并进行一定的举例说明。
目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 属性
四. 种族值
五. 刷法&抗性
六. 适配套装
七. 总结

一. 魂印:

将该魂印进行拆分,可得到如下几个方面。
1. 自身先出手则令对手当回合无法通过技能恢复自身体力:
该封回血不可被断,因此无法实现类似于扫荡之锋及苍穹之望·艾希丝的自断封回血从而获取收益的操作;
2. 对手先出手且当回合自身未受到攻击伤害则回合结束时消除对手回合类效果:
消除回合类效果并不需要对方使用攻击技能,只要对手先出手的回合自身未受到攻击伤害即可触发。如艾夏拉先手开出天蛇之难,混灵·莱茵哈特后手开出某一非消回合技能,下回合艾夏拉的攻击命中混灵时则不产生暴击。
同时该效果必须要求对手出手,而非对手具备先手权;双方同时嗑药时(无关乎挑战方)不视为对手先出手,魂印的对手先出手断回合不会触发。如:光之惩戒·英卡洛斯的属性必先,若光螳螂于混灵后出手使用属性“无始源光”时,下回合光螳螂及混灵均未使用技能,则第三回合时,光螳螂仍可必先出手。
3. 自身登场后获得逝者亡语,根据双方当前阵亡精灵个数计算,每阵亡1只精灵则【逝者亡语】层数叠加1层,最多6层,达到6层时所有技能额外先制+1。
(逝者亡语:每1层令自身攻击技能威力提升10%,属性技能10%令对手进入诅咒)
【逝者亡语】的具体层数是按照混灵·莱茵哈特登场时双方背包内的精灵阵亡数来结算的,因此混灵·莱茵哈特一旦登场后【逝者亡语】的层数便不会再度增加;【逝者亡语】层数在混灵下场后再度登场可重置。
魂印的增伤结算时点较为靠后,晚于不灭地威萨瑞卡的结算时点,因此可穿萨瑞卡的魂印。
4. 自身被击败后消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手石化,若【逝者亡语】层数≥3则额外令对手1回合内无法主动切换精灵。
该条魂印的死亡消强石化可配合自身后出手的消回合,在自身死亡时可控住对方无次免无魂免并且携带强化的精灵;同时当【逝者亡语】层数≥3的所切换可形成类似于“瘫痪”的控制。
二. 技能组:
1. 第五技能“王·天地未形”:必中;
①. 攻击造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都会变成普通):精灵王的特定效果,因此可断定混灵·莱茵哈特为三代精灵王。
②. 消除对手回合类效果,消除成功100%令对手石化:顺序为先判定消回合,后判定石化,因此不会出现被对手的弹控效果反弹石化的情况。
③. 若对手不处于回合类效果则造成的攻击伤害提升100%:该技能的增伤与魂印【逝者亡语】的增伤为叠加运算,满足所有增伤条件的状态下,增伤倍数为2.6倍;该技能的增伤结算时点靠后,晚于不灭地威·萨瑞卡的挡伤时点,因此可穿萨瑞卡的魂印。
④. 击败对手时若自身当前逝者亡语层数≤4则免疫下1次受到的攻击:该效果与魂印关联较强,保证了在自身增伤情况并不算高的情况下有了一定的自保手段;另外该效果为条件盔,不会被对手的穿盔效果所穿。
⑤. 未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的的1/3:吸血好评,进一步压低对方血线,提高了自身在下回合通过先制技能斩杀对方的几率。
2. 先制技能“尘封八荒”:先制+3;必中;
①. 消除对手能力上升状态,消除成功则对手随机2项PP归零:消强清PP配合该技能的必中,有效提高了自身的干扰性。
②. 反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1回合技能无效:必中反弱好评;附带的回合性的反弱龙威是下回合生效,因此可以被当回合后手断掉。
3. 御敌属性“悼亡魂歌”:必中;
①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:4回合弹控属于正常水平;该判定节点在自身第五技能的消回合后。
②. 3回合内每回合附加300点固定伤害,若对手免疫固定伤害则转变为真实伤害:若对手存在可将固定伤害完全抵消的护罩时,则判定对手免疫固定伤害并附加300点真实伤害。
③. 4回合内若自身回合类效果被消除则100%令对手石化:该效果与魏武帝·曹操的弹控技能“经纬四级”中的效果相同,结算时点均较早,早于常见断回合效果的断回合补偿收益时点,因此在被对方的混灵第五技能断掉回合后,仍可使对方的混灵进入石化状态。
④. 下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少50%:该判定效果较为高级,可同时减免同一回合内的固定伤害&百分比伤害及笑傲套装带来的非暴击粉伤。
4. 强化属性“太初之力”:必中;
①. 全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍:凭借其自身全身极易触发的消回合控&高级被动控,对手异常强化翻倍的效果比较容易触发。
②. 4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,自身体力低于1/2时恢复效果和固定伤害翻倍:低体回血&月亮翻倍好评,可惜不是吸血,能够被对手的固伤抗性所减免。
③. 使自身下2回合的攻击威力翻倍;描述虽为攻击威力翻倍,但先手的85威力与之配合形成的170威力并不受天叶盔“若下次对手使用的攻击技能威力大于等于120,则免疫此次攻击”的影响,也不会消耗掉天叶盔。
④. 下2回合自身所有技能先制+2:正常水平。
5. 制敌技能“混沌亡语逝”:
①. 体力低于最大体力的1/2时先制+1:属于锦上添花但有时会出其不意给你个惊喜的效果。
②. 命中后40%的几率造成的伤害翻倍,自身每获得1层逝者亡语则几率提升10%;在自身拥有六层【逝者亡语】的情况下,该技能相当于100%伤害翻倍;该技能的增伤的魂印的增伤为叠乘运算,满足所有增伤条件的状态下,增伤倍数为3.2倍,不在考虑属性克制的情况下增伤幅度大于第五技能;该技能的增伤结算时点靠后,晚于不灭地威·萨瑞卡的挡伤时点,因此可穿萨瑞卡的魂印。
③. 造成的伤害高于300则免疫下1次受到的异常状态:高伤次免形成的次免对于混灵本身来讲极易获得,但该次免不可传承,判定为最终伤害,晚于护盾&辛之守护的减伤效果。可惜该技能非必中;该效果结算时点较为靠前,要早于不灭地威·萨瑞卡的魂印挡伤时点。
注:结算时点和判定时点并不相同,请大家注意
三. 属性
1. 克制面:


混沌·地面系的克制面可以说是相当凄惨了。最高倍数仅有1.5倍。而且冰系中冰魄·柯尔德的高速高增伤、火系中不灭·艾恩斯的狮盔魂断伪二命均不是混灵·莱茵哈特所能易于的。
继续看微弱效果,除了对飞行系(擎空·凡尔斯)的0.5倍克制和对虚空系(希瓦、沉睡之眼)的0.25倍克制外,其他的倍数还不算太低。配合自身的多重增伤手段可以轻松完成对对手的收割。
2. 被克制面:

高于2倍克制混沌·地面系的仅有虫系(目前无强力的巅峰精灵)的4被克制和自然·冰系(苍穹之望·艾希丝)的2.25倍克制。虫系因为其前置——混沌地王·莱茵哈特的肉盾高粉伤缘故,在巅峰中也会有少量的精灵会携带虫系技能石。
当混灵·莱茵哈特与苍穹之望·艾希丝(默认高体刷法)对战时,需要分以下几种情况:
①. 两者同起,苍穹之望·艾希丝起手开属性:由于魂印高体强化的原因,艾希丝起手开盔/强化的速度会快过几乎所有的混灵·莱茵哈特,由于艾希丝强化叠的极快,因此混灵·莱茵哈特很难保证自身可以在艾希丝手下存活超过3~4个回合。但由于混灵自身魂印的后出手消回合以及死亡消强石化控,在艾希丝将混灵快速斩杀后也会因为自身的石化而不得不退场(头铁当我没说)。
②. 两者同起,苍穹之望·艾希丝起手使用攻击技能:如果自己的混灵·莱茵哈特不是特别肉并且没有穿时空/耀世套装的话,那就只能与这美丽的巅峰说再见了。
③. 非残局(混灵登场时双方死亡精灵≤4)混灵·莱茵哈特先起步:由于自身第五的配合魂印的击杀盔,当混灵击杀一只精灵后,对面的艾希丝无法通过自身的穿盔技能对混灵造成任何伤害。同时混沌·地面对自然·冰造成1.375倍克制,这时的混灵很容易通过自身的各种增伤将艾希丝打至残血甚至秒杀。虽然艾希丝有一定概率在第一回合内并未死亡并且成功开出强化/盔(这时的艾希丝体力大概率不会高于混灵,因此很难做到先出手),但优势在我混灵。该种情况混灵对艾希丝为八二开。
④. 残局(混灵登场时双方死亡精灵>4)混灵·莱茵哈特先起步:这时的魂混灵已经没有了第五的击杀盔,因此即使先于艾希丝起步,也无法对其造成碾压的局势。在没有属性“太初之力”BUFF的加成下,此时混灵无论是起手开属性还是攻击,均很难快过艾希丝的属性,混灵易卒(虽然说体力低于最大体力的1/2时混沌亡语逝先制+1,但是此时的艾希丝大概率体力高于混灵,加上其超前判定的高体强化,此时艾希丝出个攻击混灵就没了);在有属性“太初之力”BUFF加成下可以保证自身的任意技能快过艾希丝的非先手技能,因此无论是使用属性控场还是“混沌亡语逝”的高概率翻倍,均有很大概率快速击杀艾希丝。在该种情况下,混灵对艾希丝的成功率基本均取决于“太初之力”的BUFF有无。
⑤. 苍穹之望·艾希丝先起步:该种情况下只要岚妈的操作不下头,用脚都能打死混灵(结局同1、2)。
其他的低倍克制面中,混沌·地面对轮回的1.5倍克制比较有效,同起步有一定概率直接秒杀不刷盾的双轮回;对神灵的1.5被克制用处不大,圣谱黑屋坐,元神刷盾体,几乎都不是混灵可以应对的(如果混灵先起步的话那就有大概率一拳锤死元神,圣谱还是别想了);其他的低倍克制中,冰系的冰魄·柯尔德(上文已提过)、草系的伽玛·千花、战斗·自然的艾夏拉也可对混灵·莱茵哈特造成大小不等的困扰。
由于上述的几种来源于克制面和被克制面威胁较大的精灵大多在竞技较为活跃因此,总体而言,混灵·莱茵哈特在狂野的环境在目前还算良好。
四. 种族值

攻击的145属于高攻行列,主流精灵中仅次于天尊&帝君的150和暴乱·格劳瑞的146(另外两个146的攻击种族精灵属实是废物了);
非本攻特攻70不多评论;
双防的115还算可以,保障了自身的基本战场能力,不至于被非高爆发高克制系精灵一下带走;
速度的130比较尴尬,这个速度值在当前环境下绝对不是高速,无法让混灵在前场中轻易地快过对方达到封回血的效果;但也不够低速使混灵稳定得到魂印的后手断回合受益,速度差评。
体力的175属于高体,但混灵本身并没有高体受益,因此该种族值仅仅能为混灵带来基本的战场能力。
总体来说分配的有些细碎(速度没有用的话可以分配给需要的地方),与同档期的龙仪·机械塔克林均为750总和,属于今年的SS级精灵的正常值。
五. 刷法&抗性
混灵·莱茵哈特由于魂印中六层【逝者亡语】的自带先一和仅有130速度的可怜种族值,因此可以直接舍弃速度;高速玩法也可以,不过需要极高的配置(十年凶兽九天之类的速印)才能用的比较舒爽。
该精灵建议采用攻体255的学习力。
性格:固执——攻击+10%、特攻-10%。(减速的性格也可以,但是没必要)
刻印方面需要选择高攻的刻印,以将其不俗的输出能力发挥至最大化,如圣战之锋、冰之严寒等等。
关于特性:个人建议强袭是最适合混灵·莱茵哈特的特性,可以进一步增强输出;其次为坚硬,提高站场能力,降低受到的伤害;顽强、回神、阴森、带电之类的特性刷出来的话也没有必要换。
红抗刷满无需多讲;绿抗方面优先考虑疲惫,配合魂印可以有效对抗元神先出手的疲惫补偿2回合封属和天尊的双消下回合增伤;其次为睡眠、麻痹、害怕。其他抗性暂时不需要。


个人配置为双冰之严寒(55攻95体22速)+圣战之无限(50攻108体0速),睡眠抗55%(刷出来睡眠后懒得换了)麻痹抗18%。
六. 适配套装:
高体高攻适用笑傲,增强自身的稳定型。
高速高攻适用毒液,显著加快战斗的节奏,但自身身板较脆。
不刷速的情况下均可配合腐蚀套快速消耗对方的次免。
零度或许也可以??但是太不稳定了,比毒液还容易暴毙。
七. 总结
混灵·莱茵哈特作为次时代之后第一只强力的巅峰精灵,其价值是毋庸置疑的(尽管龙仪和混灵同在国庆档期,但是普遍的来说,混灵大规模的出现在巅峰的时间是在11月左右)。其魂印及技能组中各种手段的高增伤以及由【逝者亡语】和先三技能带来的多种干扰手段,均不同程度上反映了该精灵的强大之处。
2022年之后,他也成为了微氪玩家手中至序圣华数量不多“慈父”之一(有关他与至序圣华组成的体系将在圣华解析篇讲解)。但由于其难度达到新巅峰的因子地狱关卡劝退了无数曾经想要拥有他的常长老,因此该精灵在巅峰中的影响并不大。

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