欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【杜莫/英雄对决】现环境泽塔卡组的养成方法(对兄弟篇)

2022-04-05 16:07 作者:杜莫成诗  | 我要投稿


        大家好久不见,鸽了许久,我又来分享泽塔卡组的思路了,这次主要是对上次的文章中的一些问题的深入探讨和补充说明。

传送门:

        当然,本人的看法不一定完全正确,也欢迎各位在评论区友好讨论,积极分享自己的思路。

友情提醒:由于PRCR天爪的获取难度较大,本次构筑中没有投入这两张卡牌

CR天爪

PR天爪

        和上次一样,先上一张卡组总览:

目前我对阵兄弟的构筑

        不难看出,这是套黄昏泽塔,而且是十分冲上限的那种。

        再把这套卡组分成几个部分:

简单区分


如图所示,分别为:

1用红色圈出来的泽塔部分

2用深蓝色圈出来的奥特战士部分

3用橘色圈出来的非奥特战士部分


首先是泽塔部分:

       需要注意的有三点:

        1.UR天爪的使用

        3500的支援战力早在第三弹就决定了其为一张优秀的支援牌,而在【贝利亚黄昏】越来越多,配合【贝利亚黄昏】的牌越来越多的当下,其也可以在卡手时作为主战派上场,虽然5000战力确实低,但翻效果可以补充一张手牌,并且在败后伤害区还能进一张【贝利亚黄昏】,辅助我们做招、开效果,当然,这是极端情况下的下下策。

        而这位的败效果更是重量级,不仅有要在伤害区有三张牌以下才能发动的隐藏条件,还要求伤害区有【贝利亚黄昏】,还要求三张能量牌,更是因为其为【败】效果,对面仍然可以使用杰克效果回一点血让我们的斩杀全部木大。总之在和【奥特兄弟】对阵时,想利用这个效果来取得对局的胜利几乎是不可能的,这张卡真正的投入价值还是他的高支援,斩杀效果当个添头就好,偶尔有奇效,但不要过分期待和频繁使用。

        2.LR泽塔原始的使用

        不得不说,一血换两能是真的很实用,不过因为其只是【转】效果,且6000的战力在对阵奥特兄弟时偏低,所以携带数量不多,我这次在构筑中只带了两张。

        但这可不代表他能配合的卡就少,相反,近半个卡组都可以与它“将牌送进伤害区”的效果产生配合。

可以配合的卡片


       黑色圈出的牌可以在之后的对局中为我们带来某些收益。

        绿色圈出的牌则可以在因效果进入伤害区后发动效果。

        特别是UR的阿尔法装甲,在用效果充完两能后,还能因自身的一效果再增加一张能量牌,直接充三能,算上回合开始时的一点的话,就可以同时使用LR阿尔法装甲额支和UR阿尔法装甲减伤了,而阿尔法的其它用法我们放在后面来讲。

        虽然有时也会翻出【特空机】,但能翻出一个3500的支援或2500的额支也并不是什么坏事。

       3.UR阿尔法装甲

        当节奏逐渐被兄弟带慢时,这张卡便是泽塔卡组和兄弟抢节奏的一个关键点,也是泽塔本家在对方回合唯一的战力提升手段,即使对方攻击的不是泽塔,仍然可以使用其效果来和兄弟抢一回合节奏。

        而前文提到的LR原始将其送进伤害区充三能的操作当然是血赚,不过是否需要特别用让这张上场卡去自杀我觉得还是视情况而定,比如用这张卡攻击没有BUFFMR佐菲让对方休息区回两张【奥特兄弟】并换一个对方回合的战力加成,托一回合节奏,对方打到了暗盖的这张卡而战力比我们高,因为是个复活牌,对面可能不进行支援,这时我们支援艾克斯上场都是可行的操作,但需要注意的是,兄弟的资源获取,利用,回收,都是远超泽塔的,所以在对战兄弟时,每一张手牌都需要知道如何去使用,每一张能量都尽量保证能用在关键的节点,每一点卖掉的伤害都需要有意义。

        需要注意的是,MR利布特必须在伤害区有两张以上【奥特战士】时才能发动,如果能量区资源够,且伤害区只有包含这张卡的两张【奥特战士】,其它额支的优先度就会比这张卡高很多。


       然后是奥特战士部分:

       1.MR利布特

       利布特可以说是泽塔卡组中唯一的干扰手段了,如果不带的话,MR杰克的无代价减伤额支无论哪个卡组都会有极大的压力,更不用说泽塔本来资源补充就没那么灵活,被托两个回合节奏比其他大多数卡组都难受。

        至于携带CR利布特提升能量控制的思路,肯定是可行的,但实测下来不如用MR利布特直接压两能量,泽塔过牌的能力是不用多说的,相比之下,即使有LR泽塔原始,CR利布特的不稳定性仍然偏高,不如直接用MR利布特来的直接。

        2.艾克斯超越形

        来了,泽塔卡组对兄弟唯一指定亲爹之一。

       互换休息和伤害区的效果可以让我们把对面伤害区的SGR佐菲,奥特之王等牌送入休息区使其无法发挥作用,而休息区则一般选择非【奥特兄弟】字段的卡牌,如奥父,奥母,欧布来短暂限制MR杰克。

        而泽塔本家是没有将休息区的牌返回卡组的能力的,所以是否将对面的爱迪换进伤害区还是要视情况而定。

        3.奈克瑟斯轴

        自兄弟出来后,是否携带奈克瑟斯轴的争议便一直存在,简单说一下我的看法:多数人认为,面对兄弟的身板,压制和减伤能力,自残两血肯定是不行的,但就我看来,泽塔虽然要求手牌,但本家的过牌能力十分一般,所以奈克瑟斯的投入还是很有必要的,如果能顺利开出来,手牌保底也有7张,足够我们进行下一步的展开了。

       其次是进一步配合MR利布特,在我们手牌资源还占优势的时候尽快触发MR利布特的效果,以保证可以在开局时尽可能压制对手,强行把对局的节奏拉快,不让对方休息区和能量区资源过多的堆积,来让对局优势尽量往我们这边倒,不然当手牌在四张以下时,泽塔就会显得比较疲软了。

         4.捷德银河初生

        泽塔本家唯一滤抽,也是唯一一个可以在回合开始阶段利用利布特等在休息区发动效果或弃牌才能发动效果的牌。

弃牌相关


        绿色圈起来的是拥有弃牌效果的牌

        黑色圈起来的是被弃入休息区后可以发动效果的牌,在用效果弃牌时优先考虑。

        需要注意的是,银河初生在因自身效果被舍弃时,可以再为场上的泽塔和捷德上升500战力,被其他卡牌效果弃置时则不行,而有时这500战力则可以帮你扭转战局。


最后我们来聊聊非奥特战士部分        

       1.MR赛文加

       早在上篇文章我就说过,作为唯一一张同时带【贝利亚黄昏】和【特空机】字段的卡,仅这一张赛文加就可以触发我们卡组中所有的【黄昏】卡的效果,包括55黄昏的【败】效果,而且这个能力也仅此一家,同时伪7500   3500的身材在对战奥特兄弟时也是合格的,除了每回合开始吃一点能量外也没有什么缺点,不过能量“卡费”的问题可能会进一步加深,好在有LR阿尔法,MR艾斯等牌的帮助下也不算严重,但如果起手抽到了这张牌而手里又有其他主战,还是建议先留在手上,用3500支援先扛过一波,毕竟这可是目前泽塔为数不多的高支牌。

       2.LR金古桥

       朴实无华的两能2500的额支,但是特空机。同时他的【支】效果也是目前唯一额支特空机的方法,虽然他也能额支泽塔,但泽塔有LR阿尔法这个更好的选择,同时这张卡上场后作为主战并不优秀,虽然【功】效果看着很强,但这卡更多时候是通过【支】效果额外支援上场的,对面有爱迪的情况下,又很难凑出足够的能量牌,一般来说,他的两个效果都只有在抢最后一点血的时候才会用到,其他在支援泽塔时,如果可以还是LR阿尔法优先。

       3.MR艾斯

        来了,泽塔弃牌的好搭档,被弃时直接抽一加一能,约等于没有弃牌还加了一张能量牌,在实战中也不乏高光时刻。

       如前文提到的LR原始额支后使用UR阿尔法,当能量牌只有三张时,如果用LR阿尔法弃置的是这张牌,便可以继续触发UR阿尔法的效果,直接给主战泽塔加5000的额支战力。

       当然,也不是无论何时都是优先弃置这张牌,当你的手中同时有这张牌、LR阿尔法,SSR银河初生和像MR利布特和MR阿尔法装甲这种在休息区可以发动效果的牌时,用银河初生弃置这张牌的优先度就不如MR利布特和阿尔法了,因为利布特进入休息区后可以立刻进行额支压制,阿尔法可以翻一张泽塔抽一张牌,而弃置艾斯后,剩下两张牌大概率只能用LR阿尔法弃置,那时已经错过了时点,无法适用效果。

       而当你手上只有两张银河初生和一张艾斯时,这张牌用第一张银河初生的弃置优先度又比第二张银河初生高,因为同样是多一张手牌,艾斯弃置后可以多一张能量牌,还能预防第二张银河初生抽到需要弃置的牌产生冲突,还能因为二次使用银河初生的效果给场上的【泽塔】额外上升500战力。其他还有SSR银河初生和艾斯和MR阿尔法上手场上有MR佐菲时弃艾斯,用阿尔法支援去骗佐菲等等,类似的例子实在太多了,具体什么时候,该弃那张牌,还是要根据战局的变化而改变。


        那么以上就是这次我对泽塔卡组构筑的一些分析和思路,泽塔这副牌组无论是不是在对战奥特兄弟,最大的问题就是在对方回合宛如坐牢,防效果只有赛文加,对方先手还不好发动,新的NR也没有解决这个问题,至于竞技四……

能出SRR的功能就算成功


【杜莫/英雄对决】现环境泽塔卡组的养成方法(对兄弟篇)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律