关于网易,腾讯,米哈游三家游戏公司的一些个人感想
凭心而论,我很久没玩网易的游戏了。米哈游的崩坏2玩过,原神目前在玩。腾讯的一些流水游戏也玩过。
但是腾讯并不是做不出游戏,妄想山海难道不优秀?
我觉得比开放程度,妄想山海真是一款非常不错的游戏了,但是因为前期被工作室给毁了,没办法。我玩妄想山海也是工作室最泛滥的那一段时间,玩到了60多,然后一身凤鸣装就撤退了。
主要也是当时资料片没更新,基本上已经到头了,我也不是那种喜欢在网络游戏里砍树盖房的人。
米哈游的游戏一直是以剧情为主的,并不是什么开放度,原神也没有什么开放度,而且原神是实打实的氪金游戏,你这和免费的腾讯游戏有啥比头?都不是一个类别的。
腾讯出游戏更多的是维护它的互联网用户,而不是为了把游戏做好,但是妄想山海确实改变了我对腾讯的看法。
目前在玩原神,50级了就一个可丽,这有啥体验感?我都开始玩小号温习剧情了。
什么国家队,永冻队,这队那队我一个都凑不齐了,只有初始f6我都有,虽然不厉害,但是跑完主线是没啥问题的,至于大世界,算了吧,有那时间还不如睡下觉。
米哈游的游戏向来都是剧情做的很有探索度,但是玩法很一般,但你为了看剧情只能玩下去,为了丰富体验,你就得赌运气。
不是我说赚钱有啥不对,但是米哈游是唯一对新人没有半点照顾的公司,无论是崩坏还是原神,哪怕现在已经很成熟的原神三国,新玩家就不能自选一个体系去抽卡?跟着你的up池对新人有毛用?别人是有钟离万叶才可以放心输出,你新人多大概率抽到钟离?基本不可能。
等复刻?得了吧,你闲的住可以这样没毛病。
我不说针对新人提高什么出金几率,没这样说过吧?你好歹在这比较成熟的什么国家队,什么永冻队,什么雷国队里自选一个体系让新玩家先把体验感保持住啊。
不然你一个只有f6的人有万叶有啥用?只有f6的人有可丽有啥用?屁用都没。
另外,很多人说原神有开放度,我不知道这是哪来的谬论?什么是开放度?开放度是你在以剧情为主的角色扮演游戏里可以无视剧情,但是可以获得完整的体验感。
你一个前面的蛆以后再来探索我敢说开放度?
原神的尘歌壶是三十级才有的,当然,现在升级快,稍微肝一下3-4天就有壶了。
但是壶有啥用?里面的东西最终只是给你买体力和资源用的。这也能叫开放度?
另外,这游戏不同的角色,无论是战斗力,还是游戏体验来说,都是非常影响游戏体验的,前期f6就是刮痧,你没得说。很多人刮痧刮习惯了就觉得这是个好游戏。
这个游戏,本来是分为反应流和物攻爆以及一些特色的生命防御为主的,最主流的就是反应流和物攻爆,但是你去米游社看看,多少人推荐你玩反应流?除了特殊的英雄推荐你堆精通,别的都是攻双爆,为啥?就是因为这个玩法让米哈游赚不到钱,所以狠狠削了一刀。
而且原神本质上是个网络游戏,既然吃我流量,那我联机没啥毛病吧?区别只在于联机的收益更低罢了。这也能叫开放度?
我玩这游戏就真没体验到什么开放度。
但不否认,米哈游做游戏确实很优秀,原神的剧情我觉得很不错,这也是我玩小号的原因,在重温剧情。关于剧情的动画,特效做的也很优秀。
为啥原神是8+的游戏?我觉得多数人可能只是从操作程度上来理解。但是实际上,米哈游的游戏都是8+的,意思就是你只有像8+的孩子那样,最好是8+的熊孩子,看到可爱的,喜欢的就一定要,氪金啥的都不是问题。
这就是8+的游戏。
不然你告诉我稻妻哪点符合8+?
8+不是连连看,鳄鱼洗澡啥的么?