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游戏-黑塔梦思路记录

2023-03-03 22:25 作者:恰个程  | 我要投稿

所期冀的结局也许是这样吧:

他们作为国/家进入洋馆 再作为人离开。


黑塔梦的大概思路就是在梦境和现实和梦境的梦境之间来回力。

有参考波杰系列的托梦预言之类,以及,没有轮回但有梦境的层数。

每一个梦境是类似平行的,同时或者相差不多的时间。

很像画画的图层,虽然看上去互不干扰,但是存在【遮挡】或者【混淆】之类(参考鬼的轮回记忆?),罗维和普爷作为【不应该存在的存在】存在(???)然后在各个图层之间来回(本人意识不到那种 贼刺激是吧(?))也就说会有刚刚看到某某倒下,哭完就发现另一个祂还活着。会很像鬼的二周目意呆但角色死亡会减少的说。


有参考《苏菲的世界》,像是已经写好的剧本(或者完成了的画),普爷和罗维就需要去改变全员脱队的结局。本周目就是最后的修正机会但他俩都不知道彼此的目的。因为我是普厨(?)所以可能是普爷视角,在考虑呈现是用文字游戏还是rpg还是单纯用写的(下下策)。如果rpg会考虑普爷和罗维可操控罢(但是对我来讲难度着实有点大,昨天刚删了写得乱七八糟的脚本,乐)


不会伤害英sir及其同体的眼珠子!不会伤害英sir及其同体的眼珠子!不会伤害英sir及其同体的眼珠子!重要的事情说三遍。


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