生而IGN,我很抱歉
作为一个老网抑云用户,看到今天IGN中国正式上线消息之后,就是这个反应,中国IGN又名腾讯IGN,美国IGN授权,由腾旭负责运营,多边形老师担任总编,他们表示并表示已焕然一新,有信心服务好玩家和用户,但如果你现在去各个媒体下面的玩家评论,一水的反对意见,甚至是人身攻击,按理来说在外国玩家看来,IGN作为目前世界上最大的游戏测评媒体,腾讯作为中国最大的游戏公司,又有多边形这样的资深玩家来担任主编,就算是有反对声浪,也不至于如此,但为何会这么清一色的反对?

腾讯的名声,我就不多说了,基本上臭大街了,骂他是一种政治正确,有点欧美反川普那味,但IGN的名声其实没这么臭,至少在2020年6月之前,没这么臭,虽然小岛秀夫的《死亡搁浅》6.8分确实让人微词,但不至于如此,坏就坏在了满分神作——《奇迹2》。
两个月过去了,这游戏成为了名副其实的奇迹,第一,这游戏以一己之力成功破坏了全世界游戏媒体数十年的声望,第二,这游戏成功塑造了一个让玩家恨不得杀之后快的制作人,最后这游戏成功在互联网上掀起了一波又一波浪潮,让京核网,百京人成为了我国互联网的梗。

在这些猪队友的带领下,多边形老师也是很无奈,但这都赶鸭子上架了,打起精神硬开张吧,但问题是我们亲爱的多边形老师,也是个不干净的主,他就是世不二出的全网封杀的明确告诉玩家“中国人不懂电子游戏”的多边形老师,十年前,这样的老师一般都叫公知,十年后也叫公知,但味道不一样呀。
个人觉得之所以找多边形老师,主要也是因为多边形老师,和IGN本部站在一起,捍卫着奇迹的荣耀,不能让这些不是百京人的不懂游戏的中国贱民亵渎伟大的让人为之鼓掌的奇迹呀。

其实从一个写软文的小写手角度,我还是挺能理解多边形老师的,毕竟文字虽然要有风骨,但是风骨不赚钱呀,带节奏才赚钱,更何况玩游戏是个爱好,当它是一种工作的时候,就只剩下的单纯的金钱交易了,游戏这行业就是资本能赤裸裸用你的爱好吞噬你的剩余价值的工作。
虽然大家都反感中国IGN,但不得不说确实图一乐,这个中国IGN的评论区下面充满了各种圣经和梗,玩家对它的态度无限接近德云社的相声,中国IGN本质上和于谦的爸爸王老爷子是是个水准的事物,带给玩家各种欢声笑语,在可以预见的未来,大家会喜气洋洋的抬棺,

最后,请允许我总结一下——中国IGN的全部:三人成虎,狼狈为奸