【帝国时代2决定版】11.27 更新日志-33315

声明:
本文为帝国时代官网公告的个人翻译版,请勿无端滥用,以下为官网链接: https://www.ageofempires.com/news/aoe2-33351/(注:这个更新文案出了点问题,所以链接比较奇怪,在写专栏的时候是这个地址。)
前言:
冒险者们大家好!今天我们为你们在即将到来的假期(注:感恩节)的游戏推出了一个补丁。按照下面的指示赶快在微软商店和steam更新吧!
官方论坛:https://forums.ageofempires.com/c/age-of-empires-ii/aoe2-de steam
讨论:https://steamcommunity.com/app/813780/discussions/

更新33315
补丁:
今天的更新包括了:
在小于最大分辨率游玩时,选框和血条位置错误。(注:根据论坛帖子来看,是血条会出现在屏幕左上方而不是单位头上)
已知问题:
关于正在追踪解决的问题,请访问: https://www.ageofempires.com/support/aoe2/aoe2-issues/

PS:emmm今天就修复了这么一个东西……可能主要是因为明天就感恩节了吧。
杂谈:
BUG:之前说过一个高级军事指令消失的bug,那个是因为用了地图编辑器,只要到地图编辑器里用触发器→效果→使用高级指令就可以解决了。可能大部分人不会去用官方论坛或者steam讨论,所以遇到bug也可以直接发评论在下面,说不定我或者其他人看到能解答2333。
平衡性:虽然平衡性好像是有点问题,尤其是新文明(指草原突骑还有钦察等等)。之前打了库曼战役(我战役只打困难)也是愉快的风筝。跟老早版本精锐突骑一样是无起手的,用走a键非常快乐,草枪的堆叠也是,简直有毒。不过现在终究是发布初期,估计运行bug的修复还是优先吧,以后应该会慢慢调节平衡性。
AI:跟内测的时候比好像封建时代更加积极进攻了一些。之前内测的时候打的极限AI封建时代都没什么兵。这两天打了几次,感觉封建时代进攻性更强了。喜欢单机联机PvE的玩家们可能要稍微适应一下了。不过终究应该还是应对型的AI,根据固定条件触发固定行动,对前期塔爆的应对仍然很差,不过比hd稍微好了点,会很快到其他地方起伐木场等等,升级城堡也会直接出冲车来撞塔。总体感觉,AI有提升但是并不是特别大,毕竟AI连我都打不过。
游戏视频:我也不知道该传什么游戏视频。我打困难战役打极限AI基本都没什么戏剧性的,感觉应该没什么好看,所以只有一个排位视频,会后续更新,有什么想看的可以跟我说,我想想,比如全文明rush极限ai之类的2333。