中传互动艺术与技术考研参考书
中传互动艺术与技术考研参考书很多人都不清楚,这里给大家整理出来,以供参考:初试参考书
初试参考书
724游戏设计理论基础
黄石:《数字游戏策划》
陈根浪:《深入理解游戏产业》
817综合考试【艺术学】
彭吉象:《艺术学概论》北京大学出版社
王宏建:《艺术概论》文化艺术出版社
凯程考研:《综合考试【艺术学】红宝书》

复试科目与参考书:
9057游戏策划与游戏产业
黄石、丁肇辰等:《数字游戏策划》(清华大学)
陈根浪等译:《深入理解游戏产业》(机械工业)
(美)梅格斯著,陈贵敏,杜敬利,韩琪译:《顶级游戏设计:构造游戏世界》(Ultimate Game Design: Building Game Design)(中国电子工业出版社)
提示:以上书比较多,有些书的具体内容是不需要看的,减少大家盲目复习。
互动艺术与技术硕士专业致力于培养具有扎实理论基础,并适应特定行业或职业实际工作需要的应用型高层次专门人才。其专业方向如下:
交互艺术创作方向(学制三年)
以上方向的考试科,具体是
①101思想政治理论
②201英语一、202俄、203日语三选一
③724游戏设计理论基础
④817综合考试[艺术学]