戚家军在,倭寇必败!但是,是《平寇志》STEAM新品会DEMO鉴赏

感觉这是个距离1.0发布至少还有一年开发周期的游戏DEMO呢。那么还是照旧点评一下视频的一些问题吧!
01:49
这里的加速有点莫名其妙,画面内容毫无价值。建议精细切片代替全程加速,把画面内容与解说一一对应上。
同时这里还可以对教程的文字内容或相关效果的画面元素做个定格放大,搭配解说的观赏效果也许会更好。
02:59
这个素材插得还是挺合适的,唯独少了对应的背景解说,稍微有点遗憾。
05:52
这里的跳出就很奇怪,你说完他倍率太高,但你却没有展示对比他到底有多高多离谱,就直接换话题了。虽然你在后面补充解说了,但是突然来个信息断层着实让人摸不着头脑。容易让观看的人感觉突兀。
08:17
我觉得这里其实没必要拘泥于游戏的原声,完全可以把素材给静音或局部淡出淡入做个自然的处理,最好不要突然加大BGM的音量。当然,如果你确实很想展示游戏的原声,可以考虑多音轨的录像,把直播特有的内容分离出来,让素材就是一个纯净的素材不被污染。
08:47
结束说了之后还有一段很长的内容,也没有再搭配任何的字幕或者解说了很怪了。建议把结束语改成“最后给大家欣赏一下DEMO中最后的一个BOSS的无伤战斗吧!”

最后搭配游戏的感谢游玩的画面再感谢观看的话感觉就会好很多了。