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3DMax效果图用PS处理噪点的方法

2021-12-13 22:44 作者:3DMAX零基础入门到精通  | 我要投稿

对比效果

上面一张是3dmax渲染出效果图的暗部噪点,下面一张是有用ps降噪处理过的。

我们下面教大家用ps来处理噪点。

图文教程

01

 用PS软件打开效果图,如图所示。


02

选中原始图层,按快捷键CTRL+J复制一个图层,如图所示。


03

 选中复制的图层,在菜单滤镜中,选择表面模糊,如图所示。

屏幕材质到这里就玩了,下面是普通贴图的对比


04

 表面模糊半径为1,阈值为10,如图所示。(观察噪点处,如模糊的效果不明显把值稍微大一点即可)


05

 给模糊后的图层添加一个蒙版,如图所示。


06

 在图层中鼠标选中蒙版,按快捷键CTRL+i键,把蒙版变为黑色,如图所示。


07

 把前景色设置为白色,选中画笔工具,在视图中按鼠标右键调整画笔大小即可,如图所示。


08

 在有噪点处有画笔涂抹即可,如图所示。


09

 点击渲染,最终效果如图所示。

完,今天的分享就到这里,感谢阅读。



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