3DMax—场景刷树工具
2021-12-13 22:43 作者:3DMAX零基础入门到精通 | 我要投稿
图文教程
01
打开3dmax软件,把刷树脚本拖拽到视图窗口中,如图所示。( 脚本链接在底部)

02
创建一个屏幕和茶壶,如图所示。(这里用茶壶代替树,大家可以准备一个树或其他模型)

03
插件-拾取平面和茶壶,如图所示。

04
设置笔刷范围,以及碰撞率介绍,如图所示。

05
设置法线坡地,亦可识别,如图所示。

06
设置缩放比例,如图所示。

07
需要设置旋转角度,看起来更自然,如图所示。

08
点击开始刷树。如图所示。(可以调节颜色后面的值可以控制屏幕亮度,)

09
观察刷完分布状态,如图所示。

10
简单给个材质,打个相机,灯光。如图所示。

11
上面为了教程做起来快一点,效果这里我把种子替换成树,渲染出图。如图所示。
完,今天的分享就到这里,感谢阅读。