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3DMax—场景刷树工具

2021-12-13 22:43 作者:3DMAX零基础入门到精通  | 我要投稿

图文教程

01

 打开3dmax软件,把刷树脚本拖拽到视图窗口中,如图所示。( 脚本链接在底部)


02

创建一个屏幕和茶壶,如图所示。(这里用茶壶代替树,大家可以准备一个树或其他模型)


03

 插件-拾取平面和茶壶,如图所示。


04

 设置笔刷范围,以及碰撞率介绍,如图所示。


05

 设置法线坡地,亦可识别,如图所示。


06

 设置缩放比例,如图所示。


07

需要设置旋转角度,看起来更自然,如图所示。


08

 点击开始刷树。如图所示。(可以调节颜色后面的值可以控制屏幕亮度,)


09

 观察刷完分布状态,如图所示。


10

 简单给个材质,打个相机,灯光。如图所示。


11

 上面为了教程做起来快一点,效果这里我把种子替换成树,渲染出图。如图所示。

完,今天的分享就到这里,感谢阅读。

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