【全站最细】野人角色教学1:技能介绍及天赋配置

【本期主要关于天赋】
前言,看内容的可略过
01:50基础打法介绍
02:58野人天赋
基础必带天赋:
【绝处逢生】——自愈
【回光返照】——大心脏
【化险为夷】——搏命
小天赋推荐
①单弹搏命大心脏。最常见。

(笔记者个人私货&1:单排,放弃一点弹射,点一点【受难】会更好。)
②2点爬行加速+愈合+囚徒困境
2点【不屈不挠】(即爬行加速)的目的是快速自愈,有奇效。

04:38举例:自愈偷人
☆☆☆(笔者准确数据:
野人正常自愈时间:30s
一点【不屈不挠】:+10%自愈速度:27.27s
两点【不屈不挠】:+15%:26.08s
三点【不屈不挠】:+20%:25s)
☆☆☆☆(仅仅快3、4、5s有什么意义?:
➊30s=自愈时间=正常坐椅时间的一半
意味着,卡半时间被震慑,30s后,刚好自愈完成,椅子上队友刚好飞天。
带一点【不屈不挠】可以避免这个情况。
➋考虑【拘禁狂】9%加快飞天的影响。
飞天时间30s/1.09=27.52s≈27.27s
一点【不屈不挠】,只能给自己0.3s时间开反应和救人,基本完不成。
所以两点【不屈不挠】可以给自己多1s的时间来反应,相当极限。
➌【拘禁狂】对应求生者的是【假寐】
可以增加9%的坐椅时间。
综合考虑:2点【不屈不挠】是很节约和天赋点利用率最好的选择了。
救人位永远不要只点1点【不屈不挠】,效果太差)
③三摇+愈合

拒绝旁观者!!!