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【全站最细】野人角色教学1:技能介绍及天赋配置

2022-03-24 16:49 作者:亡荏之蕾  | 我要投稿

【本期主要关于天赋】

前言,看内容的可略过

01:50基础打法介绍

02:58野人天赋

基础必带天赋:

【绝处逢生】——自愈

【回光返照】——大心脏

【化险为夷】——搏命

小天赋推荐

①单弹搏命大心脏。最常见。


(笔记者个人私货&1:单排,放弃一点弹射,点一点【受难】会更好。)

②2点爬行加速+愈合+囚徒困境

2点【不屈不挠】(即爬行加速)的目的是快速自愈,有奇效。


04:38举例:自愈偷人

☆☆☆(笔者准确数据:

野人正常自愈时间:30s

一点【不屈不挠】:+10%自愈速度:27.27s

两点【不屈不挠】:+15%:26.08s

三点【不屈不挠】:+20%:25s)

☆☆☆☆(仅仅快3、4、5s有什么意义?:

➊30s=自愈时间=正常坐椅时间的一半

意味着,卡半时间被震慑,30s后,刚好自愈完成,椅子上队友刚好飞天。

带一点【不屈不挠】可以避免这个情况。

➋考虑【拘禁狂】9%加快飞天的影响。

飞天时间30s/1.09=27.52s≈27.27s

一点【不屈不挠】,只能给自己0.3s时间开反应和救人,基本完不成。

所以两点【不屈不挠】可以给自己多1s的时间来反应,相当极限。

➌【拘禁狂】对应求生者的是【假寐】

可以增加9%的坐椅时间。

综合考虑:2点【不屈不挠】是很节约和天赋点利用率最好的选择了。

救人位永远不要只点1点【不屈不挠】,效果太差)

③三摇+愈合



拒绝旁观者!!!



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