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Riftbreaker银河破裂者-demo 当前版本内容总结

2020-08-24 21:32 作者:手残的阿诺Arno  | 我要投稿

在沙盒模式里把当前都有的东西给摸了一遍,这里大致总结下。(这个中文名我觉得真的很俗)

另外,我不清楚是不是能这样总结当前游戏内容,我没有找到相关公告什么的。但是既然都能直播和发视频,我觉得文章问题应该也不大。

地图

地图

地图给我的感觉是固定的……可能矿的位置会稍有变化?反正连序章中右上角的铁矿都复刻了,旁边也有怪,估计目前版本是固定地图。

蓝色为碳,黄色为铁,绿色为铀。在建筑描述中出现过钛,但是我没发现。

地图中橘黄色区块是岩浆,绿色和棕黄色区块是泥潭,我印象里在地图顶部中间还有个水潭来着,图中没有看到,我也懒得去检查了。

地图上方有一大片密集的丛林,十分影响视野;下方是碳矿和各种巨石分布,适合开局;各种水晶是明显分块分布的,如地图左方,就是一大片紫色的水晶。

地图边缘居然不能建造……就会导致有的地方必须用墙围一大片,建议还是前期就找一个易守难攻的地形。


自然资源的使用

碳矿是最基础的建筑资源,但是一般不会缺,所以城墙升级什么的可以比较随意的搞搞,不用太慌。

铁矿是次之的建筑和打造资源,炮台和装备打造都要使用。

铀矿目前就是用来给核能发电站使用的,能提供大量电力,但是再机甲为研究相应科技的情况下在铀矿附加会持续受到伤害(非真伤)。

泥潭可以用来产水,其中只有绿色的可以用于生产天然气,进而用于发电,由于还需要连管道还要中间处理一遍,目前价值不大。

岩浆同样可以用来发电,并且不需要中间处理,管道连接到熔岩发电机即可,发电量巨大,但是地图上岩浆附近地图狭小,不适合基地建设。

地热在地图上看不到,我找到过两处,可以将地热发电机置于其上。

水晶可以建造自动收集站收集,但是要消耗人口(即人工智能核心)。装备建造会使用到水晶,还是需要注意收集的。


机甲装备

机甲装备

上方是四个经过研究可以制造的升级,这里是两个速度+6m/s,HP+99,HP恢复+3/s。

左右手共可装备6个武器,武器品质每高一级可多插一个模组,模组在右下角点开可查看,目前机甲本身不能使用模组,必须装在武器上,且目前只能通过打怪掉落获得。模组有如吸血、自动瞄准、减小散布等。

移动技能和力场,当前我没发现能够获得其它的,力场有一个机甲科技研究了,但是我没发现哪里可以获得。

外观很明显还不能使用。

最下方一排是装备和技能,图中依次是 “HP+100%, 地雷,可放置的灯,核地雷,时间控制,HP+50%,雷达扫描,紧急爆炸”(名字不一定准确)

装备很好理解(核地雷其实就是更强的地雷,没有特别震撼)。

目前仅有的三种技能,时间控制就是子弹时间,自己也会受到影响;雷达扫描就是一定时间点亮地图一定范围半径;紧急爆炸就是机甲产生一个爆炸,但不是自爆。


装备属性

装备属性

属性是打造时随机给予的,伤害可能会差很大,但通常效果不同,如冲击波(红色),我造出过800的和1400的,一个是单发一个是集束。

图中迷你机枪还有自动瞄准,这里的自动瞄准不是准心自动瞄准,而是子弹打出去后,在角度内会自动偏移……有点鬼畜。

下面就是插的模板,只能打怪掉落。

左下角两个按钮,第一个“未装备”就是卸下的意思,拆除就是分解成打造使用的一定比例的资源(好像是50%)。


武器

本来想放列表图的,但是图太大了就算了,直接文字描述下。

初始装备,攻击力优秀,但为近战,且无法两只手同时开火。

Hammer 溅射近战,攻速较剑要慢,攻击力优秀,无法两只手同时开火。

散弹枪 如其名。

狙击步枪 就是单发高伤,而且射速不算太慢,感觉精确步枪更合适。

连发步枪 就是点一下鼠标射好几发。

核导弹 就是伤害高一些的,范围大一些的,飞的慢一些的火箭发射器,场面并不震撼,但是挺爽的。

水雷 原地放置一个浮空地雷。

火箭发射器 如其名。

蜂群导弹 散弹的火箭发射器。

火焰喷射器 如其名,此武器会烧毁植物,导致无法获得植物质。

冲击波 初始能量武器,可蓄力,攻击力优秀,有一定溅射,但射速慢。

激光 子弹飞行速度极快的能量武器,射速一般。

等离子枪 散弹能量武器。

轨道炮 和轨道炮台一样,直线贯穿武器,很爽。

小机关枪 初始装备。

迷你机枪 加特林,我使用的子弹会反弹,不知道是特殊还是普遍。

等离子盾 只有白色品质的,可以抵御伤害,持久力不清楚。

探测器 需要按住鼠标不放使用,频率提醒,当离怪越近频率越高,说实在的没什么用,不会在地图上标出,只会响的更快而已。


目前来说,散弹枪、狙击步枪、连发步枪没什么用,小机枪和迷你机枪即可。

我是沙盒里开着无限弹药使用的,不知道子弹消耗情况如何。不过目前版本,只需要有武器库就能产子弹,是很容易补充的。


建筑和发电简述

这里随便说说。当前建筑不算多,绝大部分都是发电和处理资源用于发电的,还有防御建筑还算丰富,但是也不多。可以发现核心还是经典塔防,钱+炮台,然后添加各种其它元素。

裂缝是说可以到别的星球,不过当前demo应该没用,我也没建造。

星球探测器造了但是好像没用,好像也是用于其它星球研究。

实验室就只是+研究速度……

液态资源目前用处不大,就只是护盾发生器会用到个什么离子来着,忘了名字。沙盒模式下无限资源会直接起作用,但是虽然有护盾特效,但是看不到护盾数值。

传送门居然是免费且不用电的,可以全地图乱抛,不过好像会被虫子优先攻击。

对了,装饰主要是灯和地板,地板描述是能增加机甲移动速度,不过我没用过。


当前demo版本,如天然气发电可以说就是鸡肋,要抽泥潭还要中间设备处理并且接通管道才能使用,发电量也不算大。

风力发电也几乎没用,发电量太低了,同时要占大量地方,完全不如太阳板+电池。

最好的就是热核能发电和核能发电。热核能是要一个前置的冷却液制造建筑,接个管道就能发电,1k5。核能发电要采铀矿,然后建离心机中间处理,再是核能发电,但是不用接管道,且发电量巨大(好像也是1k5来着)。

且点出来两项研究不算难,所以……


控制台

控制台

和很多游戏一样,按 ~ 启动控制台,但是使用很不方便,命令的唯一查看方法是,输入前缀,然后按 tab 用方向键浏览……十分的反人类,而且我试过几个命令没发现有用,目前很明显不是给玩家使用的,如果有人有想法可以自己在生存模式里试试 cheat 指令能否使用。


沙盒模式面板

面板01

最上面几个英文的是几种虫子,简单来说就是小狗、刺蛇、猛犸。每种有三个级别(红,绿,紫),Ultra和初始数值差很多……刺蛇还有个Boss类。不建议刷太多,游戏会卡= =

选择刷怪数量后,会在右上角显示,如果直接确定就随机刷。或者可以点击下面的方向进攻,点击后右上角会清空,直接点确定即可。我当时硬是半天没搞懂怎么整。

面板02

下面三个是不同的作弊开关,第三个可能是直接开启上面俩?我没用过,我只开第一个,资源本身数值不变,但是可以直接超额建造,不接电都能用。打造也不会消耗,但是需要数值达到打造需求。

我不知道免费建筑会不会让打造无限制。反正我是通过造出能造的,然后拆除,来实现无中生有,破坏物质守恒

上面的事件太多了,也就不全部截出来了。点击 OK 后确定应该就会发生了,反正我试了离子风暴是起效的,但是强风好像没有起效。


当前版本总结

主要还是说说问题——

UI糟糕

建筑数量多了后居然是左右多出俩箭头点击……而且图标大部分辨识度不高,必须要每个鼠标放上去检查名字才行,还有几个建筑是默认图标。

建筑升级后只是上方显示个数字,很难识别,目前只有墙和门升级是会改变外观的。

修理状态下虽然会显示建筑血量,但是没有范围选定修理,对于一些事件来说,一个一个的修十分的累。

升级状态下更是要指向建筑才能判断是绿色的——能升级,经常要一个一个去检查。

还有装备列表是直接按名字往下排,每种四个品质,浏览起来挺累的。

部分事件不合理

比如我碰到过一次冰雹,居然是所有设备无差别掉血,尤其是血薄的电源节点,能直接打掉半血……同时,这里面自动修复只有一种建筑可以做到,且范围不大,还要消耗人口,基本只会在前线建。

结果就是其它设备居然要一个个的手修,还不能范围选定,就很累。

还有龙卷风等……这些无法抵抗的事件,再搭配并不算方便的修理机制,导致事件会让人很难受。唯一的安慰是修理是瞬间修满的。

各方面还很不平衡

前期太阳能板+20,通讯中心-50啥的可以玩玩。但是,后面一个热核能电站,直接+1500,并且并不算很难达成,就导致电力实际上是只要不碰到事件是不会缺的。

还有植物种植站一个可以供四个收集站,四个收集站居然可以供5个以上的植物质发电站,一个就是+50,这样看来风力发电一个+6是真的低……

但是打造装备,尤其是红色装备,居然一个要6k左右的铁,就恐怖,要不是沙盒可以开资源不消耗,我根本造不出来。这6k不只是要造铁厂,还要有足够的仓库(我造了十几个三级仓库),需要大量的土地才能达到,正常生存模式应该是很难搞出来的。

玩下来最麻烦的其实还是空间。人工智能核心、仓库、防御弹药工厂、通讯中心、电池……这些都要建造很多,且是会阻挡移动的(虽然能从间隙穿过去)。

但……其实并不算特别简单,我只打过简单和一般,默认的是5分钟热身,7分钟一波,说实在的是比较紧张的,且大概一小时游戏虫子的数量就已经是一个十分恐怖的情况了(我会卡住……),而且最后一波的难度突然提高,有点剧情杀的味道……


总结就是,核心的发电数值我个人感觉有点失衡,防御设备并不算多,但是机甲装备却没必要的过多。简单来说就是塔防不够,装备有余。但是在紧张的攻击下,又不方便研究机甲升级,而且机甲实际上很脆。就导致只能发展塔防,放着丰富的机甲装备,没有能力使用。


但是游戏还是相当有趣的,还是很期待之后的发展的。



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