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奥奇传说现阶段竞技通灵师全评测(下)

2020-10-09 21:01 作者:清月风华-炼心  | 我要投稿

这次是接上次的,不过突如其来的爱灵有点打断的意味,这次以六大通灵师为主。

按天启的顺序来,排名不分先后

6.无敌

无敌本次加强是每次出手永久提升命中率15%,最多3次,我觉得很鸡肋,如果一场战斗无敌出手了三次,只有两个结果:一是对面已经死的差不多了,二是对面法爷已经二次通灵了。

无敌的命中一直饱为诟病,也是奥奇最火的梗之一,无敌的适用范围其实不窄,无视一半防御使通灵后的无敌几乎打谁谁死(女帝究除外),前提是打中,某次我一梦队破无敌,无敌一刀过去,炼金格挡,暗黑免疫(哆啦给的),哆啦闪避?(神隐哆啦nb)

扯远了,无敌其实输出不俗,坦度也不错,各方面很平衡,偏输出向的通灵师,但是除了瞎之外,无敌还有两个比较大的弱点:一是通灵速度,8个魂,一次群攻只有2点,群攻精灵不少,但是一般都只能打一次,遇见降魂的甚至通灵都是个问题。二是不稳定性,无敌群攻除了正面目标外,其他随机,这决定了破阵稳定性上不如诺雅,但是也说明他的破阵上限是比较高的,这种精灵就是比较亲民。

通灵方式:己阵精灵群攻

搭配精灵:黑龙,正理,钻启,艾希

贫民精灵:王时,王诺,大天使,无烬,火次,启(这就是无敌亲民的一个表现),还有无心,兔神(?)

克制:对较多精灵有一战之力,但是没有太大优势

被克制:女帝和法爷

套路:艾希加天时加黑龙,无烬或火次

破阵能力:8

守阵能力:6.5

pve能力:8.5

evp能力:6.5(无敌就是亲民)

7.女帝

女帝本次增强了减伤能力(25%-35%)

新手期几乎是由女帝和诺雅这两位美女通灵师撑起来的(当然无敌也有功劳),女帝续航能力极强,面对高速阵以及ch的阵,时空龙可以将对手的先手优势化为己阵通灵点,属于后发制人型。续航能力强,决定了女帝对阵毁灭神时,即使女帝打不中,毁灭也拿女帝没办法,待毁灭阵闪避能力耗尽,女帝便一路推平。女帝是六大通灵师中综合实力及实用性最强的,但却是挑战中最好打的(无敌除外),这也是一只亲民精灵,破女帝时昆吾或伏妖均可。难度不是太大,女帝最SM的就是王诺的挑战,逼你用诺雅无敌打女帝,诺雅打女帝实在是吃力,无敌也好不到哪去,机制和克制决定了她们的关系。

以前竞技场上女帝守阵遍地都是,自从昆吾出现后销声匿迹,昆吾克女帝就如女帝克诺雅一样,女帝几乎没有还手之力,但女帝综合实力的确强,这里建议女帝装泰坦,圣魔魂可以换圣魔印或守护,也可以不换,女帝出肉就行,输出交给队友。

通灵方式:己阵精灵免疫免疫

搭配精灵:天时,狗天,王撒,

贫民精灵:白猴,时空,一鸣,梵天,以撒

克制阵容:压制无敌,诺雅,毁灭,对其他阵也能打,和究打的话看谁破谁

被克制:昆吾,伏妖

套路:时空免疫即可,利用好白猴英雄技加气势。

破阵能力:8

守阵能力:7

pve能力:9

evp能力:7.5

8.伏妖

伏妖本次加强将虚无改为控制技,全队烧伤移至通灵前超杀也能触发,移除了减伤,争议不小,但我认为是加强。

传说时代有伏妖破万阵之说,传说时代是真的妖爹,烧几下就没人了,不像现在免负一大堆,伏妖破阵守阵见的都不多,他主要打女帝昆仑,什么意思呢?就是挑战机制如果特殊导致昆吾被封印或不能用,我们会想到伏妖,写到这突然悲凉。。。伏妖的环境仍然不好,但是破阵能力没有太拉垮,守阵不要想了,自从传说时代空皇出现后,竞技场就再也见不到伏妖守阵了,空皇即使不天启,打伏妖也没啥问题,此外吞天也是克制伏妖,期待伏妖的再度崛起

通灵方式:使敌方进入无法行动状态(注意元皇的奇迹不能为伏妖加魂)

搭配精灵(贫民精灵):龙炎,御神,冰灵王,海拉,搭配精灵都是贫民,也反映了伏妖的尴尬处境。

克制:对女帝昆仑有优势

被克制:空皇,吞天

套路:一刀通灵了解一下

破阵能力:8

守阵能力:4(妖吹别打我!)

pve能力:7.5

evp能力:7.5

9.吞天

吞天本次增强...那位拿板砖的朋友,不要冲动,先让我说完...

吞天本次增强提升了全属性和减伤,额外能免疫无法行动效果。

破阵方面,竞技场或排位吞天打昆吾很香,挑战中吞天也是备胎一个,也能出奇制胜,主要用于限制要用神水精灵的挑战,或者特殊机制,还有本周的爱灵,通灵师被封掉7个时,在剩余人物中,怕是只有吞天可足一战了。守阵的话,梦队大破吞天,昆仑也足以一战。毁灭也算可以。

吞天最大的弱点在于二次通灵,几乎不可能啊,很多精灵变身是一次性的,还有那么多降魂。。。

一说到evp,啊,这就是他最强大的梦想,不知道为什么,吞天总是作为一场挑战的倒数第二阵出场,我们总听说某某精灵倒二难打,90%是说吞天。evp机制中,对方上阵8-9只精灵,使得吞天二次通灵成为可能,而破阵神宠火次又在属性上被吞天压制,转成神草又要面临对手人均两命的问题,吞天复活队友实在是难缠,而且随机复活的不稳定性也是被吐槽的很厉害,增强之后坦度提升,加上evp的爆属性,更难打死,思路只能是在通灵前赶紧打掉第一条命,否则二次通灵还是两命就太ex了。另外,无序这只精灵其实能搭配的通灵师很少,但偏偏就有吞天,吞天搭无序,我简直不敢往下想,印象最深的就是我王梦倒二吞天,刷了92次(我通过刷掉的灵骑数目统计出来的)。算了,心里有很多话,但是都不想说了。

通灵方式:己阵精灵变身变身(变回自己不计入)

搭配精灵:无序,狗天,秩序

贫民精灵:帝释天,黄金龙,战姬小维,星龙王。

克制:昆吾,伏妖

被克制:梦队,法爷

套路:有能力的可以设置这样一个守阵:龙主契约黄金,无序,正理(暗),吞天,王诺(给吞天转神光),就算会被破,自己也很开心。

破阵能力:8

守阵能力:8

pve能力:7

evp能力:10(昆吾拿9分是因为他只能拿9分,你拿10分是因为满分就10分)

10.毁灭

毁灭本次加强,通灵后侧伤全免,通灵点要求由10降为9(这个很烦,攻略受到较大影响),中规中矩吧。毁灭现在的处境也是很尴尬,守阵方面被女帝克制,攻阵又破不了多少阵,克制无敌,但你说女帝破无敌不是更稳定?克制究,但打究用昆吾也够了。法纳斯在传说时代也是实力不俗,然而天启时代,法爷失去了大部分pve能力,天启时代的精灵挑战的最后一个大关,敌方精灵均拥有大量命中率加成。估计在150%-200%左右,这使法纳斯无法成为pve主C,除了王诺最后一大关第三阵(小新攻略),我没有见其他靠法爷主C攻破的阵,其实那场主C是次元,通灵全靠次元大招和送死,法纳斯另一个作用是神秩序,令最后一位精灵立即出手,比二郎神的灵活性更强,在超神的挑战中用处十分明显,总之,法纳斯的作用似乎更多是联动,作为辅助出场,evp也不SM,女帝稳破,诺雅也有一战之力。

通灵方式:己阵精灵闪避,或神光神暗精灵开大少量加魂。

搭配精灵:正理,王修,时修。以及敌方无敌,敌方火次

贫民精灵:月影王,黑猴,次元,暗末炎,小伊,修尔,吕布。

克制:无敌,究

被克制:女帝

套路:众所周知,毁灭通灵核心是敌方无敌,或者被吕布对位的火次。

破阵能力:7.5

守阵能力:6.5

pve能力:5

evp能力:7.5

11.昆仑

昆仑是本次增强的最大赢家,吸收气势加为75,额外提升大量闪避。昆仑各方面都不错,虽然很多时候不是最佳选择,但是昆仑是一个很优秀的通灵师,连击通灵,能连击的精灵实在太多,光梦梦们就有3个,更不乏次元,火猴等3连击的,尤其是属性克制吞天,使得pve又多了一个筹码,侧伤也带来不错的输出,但是昆仑整体表现并不是太突出,原因是能力有些不瘟不火,而神草属性有些弱势,觉得这方面ch应该调整一下,回过头来,昆仑整体能力确实不错,不过是并没有太刁钻的机制。

通灵方式:己阵精灵连击。

搭配精灵:王瑞,时修

贫民精灵:次元,火猴,末炎,帝释天,龙炎,太多了,不列举了。

套路:同昆吾。

克制:整体同战的实力吧,也许法爷?

被克制:昆吾,伏妖

破阵能力:8

守阵能力:7

pve能力:8.5

evp能力:8


(暂无爱灵的解析,出的时间太短,之后有空再补)


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