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聊聊我是如何走上MG创业之路的

2021-12-08 18:44 作者:东阳MG动画训练营  | 我要投稿

这段时间接触到一个项目,里面有些企业文化标语,本来我没太在意,但是“不忘初心”这四个字我始终不知道该如何用动画表现,着急找各种各样的参考也无济于事,索性把项目先放放。冷静下来后才发现自己的初心已经忘了,怪不得做不出好东西,于是才有了今天这篇文章。

为何会走上MG这条路?

我的职业规划中有一条准则:兴趣第一,赚钱第二,稳定第三。而年轻时让我感兴趣的东西除了打游戏,就是研究AE的各种功能,起初我并没有想靠它吃饭,只是想获取纯粹的快乐,获取新知识点就跟DNF里爆了史诗装备一样激动,看教程就跟追剧一样痛快。

正因为喜欢,我坚持了大学四年,碰巧我的所学专业是广告学,接触到一些大的广告策划后让我开始意淫:赚钱一定要赚有钱人的钱,而敢投广告的广告主们基本都是花钱如流水,如果可以给他们制作广告,那应该能赚不少钱(实际上我这样想是片面的,但却真的影响了我的实际行动)。

接下来我就开始深入研究怎么制作广告片,因为自己的经济条件有限,不敢碰拍摄,光设备就要投入太多钱,导致我对于前期拍摄和后期剪辑基本是一窍不通的。当时我手里有一台笔记本电脑,性能也不好,不敢搞三维渲染,索性就用AE做点简单的小动画,结果歪打正着碰到了一个有动画需求的老板告诉我愿意花钱帮他做个1分钟动画,那时候我技术很烂,但是又觉得他既然敢找我,放走了就太可惜,于是硬着头皮做,虽然最后被白嫖了几个片段,但我感觉可以靠这个养活自己,就继续深造提高工作效率,才发现这玩意叫mg动画。

从小单到大单,都是自己接自己肝,很累但是很满足,最起码比打工的收入多点,还自由,慢慢就深陷其中,当了自由职业五年,从月入1500,到4000,再到8000,再到1.5W,基本一年翻一番,最后的一年收入基本没变化,让我意识到自己的精力是有限的,而需求是无限的,于是有了接下来的培训副业阶段。

收入不够,副业来凑

做课程的目的起初很简单,因为觉得一个月挣一两万还是少,我想赚更多,但是已经没法腾出更多的时间接单子了,有没有办法把我的时间从24小时变成48小时?当然不可能。不过还是有解决办法的,把课程录制下来重复卖,一劳永逸,一套课程9.9,卖1万人,就是9万,卖10万人,就是90万,一夜暴富也不是不可能,于是我开始录课,才发现想得太简单,仅仅聚焦MG动画的话,可能整个中国从业人员也不够10万,单价太低只能导致竞争越来越激烈,而且伴随着学生的增多,售后和答疑也越发占用我的时间,虽然能提升一点收入,但是不长远,再加上开发课程投入的时间,实在是不划算。正常一套原创课程开发怎么着也得一年时间,当然如果只为了挣钱,是有捷径可以走的,就是出扒片教程,创意不是自己的,技术是从基本功提炼的,只换汤不换药,一个月出一套,月月有傻子上当,这样培养的人可能会一辈子被困在课程里,离开了课程啥也不会做,反正我是于心不忍,于是有了接下来的创业阶段。

团队合作是长远发展的基石

创业需要人才,需要资金,需要合伙人分担风险,需要铺渠道,需要做品牌,可这些对新手来说没有一个是简单的,只能是摸着石头过河。去年创办的公司,是最难受的一年,招募的新人来来去去,各部门都缺少核心,公司接单赚的钱基本都用来发工资,年底一算还是负战绩,不过随着业务和主力人员的稳定,公司也在平稳发展,再加上我做培训也培养了一些有能力的新人可以帮我分担项目,今年已经有了很大改善。起初只是想赚更多的钱而已,现在突然发现自己赚钱是次要的,员工们能通过公司这个壳获得更好的生活才是重要的,能够聚在一起是缘分,可深交,毕竟做动画的人,心一定不坏。


现在如果问我初心是什么,我可能会不顾一切地再一次选择做一辈子动画,毕竟它给我带来的不只是生存,更是生活

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