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横跨方尖碑(Across the Obelisk)1.1+Dlc狼人战争(The Wolf Wars)更新内容分析&见

2023-04-02 07:05 作者:yugi友记  | 我要投稿

    哟,大家好,我是友记。等了这么久的大更新和dlc终于出了,虽然实际内容不尽人意,但还是有些可以聊的,由于这次更新没有什么平衡性的改动(主要是官方的更新笔记基本上没给多少信息,全是宣传),所以本期专栏主要是由我个人的游玩体验进行总结,可能或多或少会出现一些偏差和遗漏,欢迎大家指出,同时为了方便区分本期专栏的标题形式也进行了部分更改。

系统/体验改动

·在新手教程中增加了关于升级和制作卡牌的部分

 这条官方更新笔记中写的,我还没验证不清楚具体内容(等之后做新手教程视频的时候再验证)


·增加了战斗日志方便玩家查看己方和怪物的行动

至少有了,虽然看着不方便而且不直观


 这个我觉得还好,但是貌似被很多人诟病了很久(具体之后再出视频聊)


·增加最后一关的疯狂和腐化挑战分数奖励

喜欢卷排行榜的又可以接着卷了


·更换了200+的卡图

好多卡都认不出来不了,稍微增加了一下认卡的成本,个人来说大部分卡还是喜欢以前的,但是新卡图也有好看的


·改善了战斗背景

·新增了配乐


·添加或修改了部分敌人音效


·小幅度修改了部分卡牌的平衡,主要是boss和小怪的

这玩意笔记没列出来也不好测,玩家的卡应该没改什么(改了他不说我也不知道,除非是一些常用卡)


·改进了多人模式的稳定性

改这么多次下来感觉联机体验确实有提高,听朋友说的,因为我基本上是房主


·增加了手柄和键盘的快捷输入

有了是好事,但是不算特别好用,卡牌数字编号有点突兀,快捷出牌也没有确认按了数字键就直接打了,评价是不如杀戮尖塔


·增加了新的腐化挑战和怪物的宠物系统,同时还改动了部分旧有的腐化挑战,部分新挑战只会出现在每周挑战内,

 新挑战有些还蛮乐的,感觉高难如果想刷分数要更坐牢了,怪物的宠物系统也蛮有意思的,新地图的小怪有一些是召唤师

方尖碑挑战&每周挑战改动

 哈哈是我最喜欢的rouge模式呢(口区)


·增加了4个新的boss,可以作为最终boss出现在第三层

应该就是新图那些


·选关界面可以看到敌人和本层boss以方便进行卡组构建和决策

搞得好像这个模式能构筑出什么一样


·狼人战争dlc中的怪物将加入方尖碑挑战和每周挑战,无论是否拥有dlc


·对所有该模式下的boss进行了平衡

重点平衡的两个boss懒得对照译名了,除了拿卡背真的完全不想碰这两个模式


·增加了新的事件,可以在其中购买新地图的物品,幸运的话还能购买新宠物“blobs”

应该是史莱姆吧,错了的话提醒我改(或者等我遇到了再说)


·每周挑战词条组合和当周卡背有关?

本条只是推测 本条只是推测 本条只是推测

地图改动

·新增了“黑色熔炉”和‘冰冻下水道’两张地图

 两张图属于和“蜘蛛洞”同等定位的地图,大小和内容都差不多

“黑色熔炉”位于火图中间大门处,“冰冻下水道”则位于冰图的“下水道出口”和右边的“城墙裂缝”

图等明天再补

每张新地图都有自己的新事件、物品、怪物和boss

这个如果我没偷懒的话后面再出一期专栏列出来

新物品

明天再补今天通宵了(

Dlc:The Wolf Wars(狼人战争)

也明天再补了(



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