极地大乱斗:新版稻草人让人感到害怕,但伤害较低有待加强

10.7版本重做后的稻草人正式上线,新版稻草人基于原有技能基础上进行重做,增加了可玩性和中后期伤害制造能力。在召唤师峡谷稻草人改动对其定位影响不大,但在嚎哭深渊由于E技能不再像以前一样能无脑消耗,所以玩法上要做出改变。经过两天大乱斗体验,研究出一些打法思路分享供大家参考。

【改动解析】

被动:无害稻草人
费德提克的饰品将会替换成稻草人雕像,与正常守卫眼一样提供视野随着费德提克等级提高,雕像的充能时间降低,持续时间提高6级后,放置雕像时,还会暴露周围的守卫眼,持续6秒。假稻草人可以模仿技能或普攻的动作。稻草人最多同时持有2个假稻草人。
被动解析:在极地大乱斗中稻草人用完饼干后即可使用被动,被动用法多种多样,可以用来挡技能(女警大招、烬大招等等),也可以为队友提供帮助(给瞎子W、武器Q、发条套盾等等),总的来说就是稻草人被动雕像都可以被敌我双方选择为施法单位。6级后被动雕像增加反隐效果,这样对面有小丑、提莫时排陷阱难度大大降低。注意,释放被动时可以选择稻草人面朝方面,如果被动雕像背对敌人那么敌人靠近时不会触发雕像模仿动作。
Q技能:恐惧
被动:脱战状态下或者处于敌人视野外时(从视野外或从战斗外状态进入战斗内状态),若稻草人技能造成了伤害,敌人会被恐惧。
主动:与以前一样指向性恐惧单个目标,并造成目标当前生命值百分比伤害。如果目标近期被恐惧过,则不会再次恐惧,而是造成双倍伤害。
Q技能解析:现在恐惧效果也能附带到WER技能上了,可以配合艾翁W草丛、梦魇R触发被动。Q技能可以被剑圣Q、鱼人E等不可选取类技能躲掉,但不会被亚索风墙、布隆举盾挡掉。Q技能被动恐惧是需要同时满足不在敌方视野内且处于脱战状态这两个条件才能触发,且短时间内不同重复恐惧同一目标且恐惧时间比旧版少了0.25秒算是大削弱,在面对战士坦克突脸时更难受了。

W技能:五骨丰登
核心还是吸血,只不过现在是吸一定范围内所有敌人的血。且结束时最后一跳的伤害会造成目标已损失生命值的魔法伤害。如果进行了一次完整的吸血或者是不剩目标可以吸取则会返回60%技能冷却。
W技能解析:现在W在技能等级低和装备差的情况下吸血效果和伤害十分不容乐观,且在大乱斗打团时很少有机会让你完整使用一次W,W没吸满等于没伤害,所以不要指望前期W技能能有多大帮助。但在中后期装备成型后W范围吸血效果拔群。W技能在周围有敌人时会亮(也就是跟蛮王W、卡特R一样可以探测英雄,小丑、提莫的克星?)

E技能:夜割
稻草人对扇形范围的敌人造成伤害并减速,在中央的敌人会被沉默。
E技能解析:E改动让稻草人彻底丧失了大乱斗消耗能力,是重大削弱。不再像以前一样无脑E小兵弹射消耗,且基础伤害低,AP加成只有0.5,加上E技能只有中央敌人才会被沉默,沉默范围真的很小,好在E技能可在脚底释放,总体沉默难度上升,但作为弥补增加减速效果让稻草人拥有了留人能力。

大招:群鸦风暴
新版大招和旧版大基本一样,不过配合Q技能被动大招会附带恐惧效果。注意,雪球二段+大招进场不能触发Q技能被动的恐惧效果!

【符文】
稻草人大乱斗符文分享

主系符文:奥术彗星+法力流系带+超然+风暴聚集
副系符文:眼球收集器+终极猎人
符文解析:由于新版稻草人E技能大改,不像以前能无脑弹弹乐叠黑暗收割,所以主系用巫术系更合适,Q恐惧E沉默稳定触发彗星伤害。对蓝量控制自信的可以将“法力流系带”替换为“灵光披风”,增加稻草人进场能力。没消耗能力的稻草人自然也不适合焦灼,所以替换为风暴聚集。团战大招型英雄终极猎人是必点符文。
【出装和加点】

出装:卢登+中亚+大面具+冰杖/鬼书+法穿棒/帽子
加点:主E副Q,有大点大。
出装解析:卢登+中亚堆冷却缩减的同时增加稻草人生存能力,Q技能恐惧E技能减速完美触发大面具增伤效果,加上Q技能造成百分比伤害,打坦能力效果拔群。冰杖增加一定坦度并提升开大后的留人能力,同时也方便稻草人打出W斩杀伤害。法穿棒则进一步提升伤害,这套出装打坦打脆皮都好用。
玩法简介
新版稻草人连招与旧版差不多,只不过对草丛更加依赖了,WER三个技能随便一个附带上恐惧效果对敌人都是致命的。学会在草丛附近徘徊,进进出出,隐藏好身位能给敌人施加巨大心理压力,加上恐怖的外形、吓人的音效,让敌人不得不害怕!
面对突进连招:Q恐惧接E沉默再W技能吸血,或者对面没打断技能可以直接QR起手。
开团连招:确保自己没被视野发现的情况下RQEW,QE技能给到关键输出位,视情况开中亚保命。最后再次强调,因为雪球伤害会触发战斗状态,所以雪球+R+二段雪球是不能让大招附带群体恐惧效果的。

大家怎么看待新版稻草人呢?欢迎交流~!