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入坑RBR7年的普通玩家感想

2023-07-31 01:52 作者:钣金霍  | 我要投稿

(本文完全属于作者本人的感想,如你有不同的看法,可在评论区友善发表,但请勿引战,谢谢!) 

我是从2016年末开始入坑RBR的,当时是因为看到IN工厂的联赛视频而进的坑,当时候用的还是NGP4.2的物理版本,那时的群主把游戏包放在了小水管百度云,让当时没有VIP的我愣是下载了7天7夜,好在CZ版的RBR属于解压即可新鲜食用,不像现在的RSF版,步骤略多,略微麻烦(还得看网络环境),但是整合度好太多了,省去了很多其他折磨时间。对了,这里多说一句,RBR现在的版本基本分为完全纯原版,NGP的CZ版,NGP的RSF版(RBRPRO这种我都不想说两句的请直接忽略)。为了更好的玩RBR,¥1200入手了第一套设备罗技G27,左边略微有点生锈,但是不影响玩,设置也很便捷,然后很快就玩上了,开启了翻车之路。

如果我没记错的话,当时候应该是240条赛道来着,全是原版格式的地图,不断的有新赛道更新,由于那时还不认识BTB插件,也就没接触BTB的赛道。不过很遗憾,虽然当时候赛车也挺多的,但是我只有R5和WRC1.6是可以正确安装和玩,所以其他车是全都没玩过,也算是2016~2021年的遗憾,入了RSF后才正常的玩到了所有车。

菜到不能再菜的我,成为群里翻车次数最多人,然后被群友戏称为钣金王,这也是后来我把B站ID改为这个的由来,虽然现实中,我确实从事钣金类产品的开发,不过跟这个没有一丝关系。

时间很快来到了2017年,IN工厂群里开始有了新一轮的RBR联赛,物理也来到了NGP4.4版本,由于一些原因,赛事只举行了一站就结束了。又由于一些我也不清楚的原因,我这个小萌新,从2016年11月入群开始,仅用了5个月时间,荣升了群管理(技术依然菜),再过了一个半月后,荣升群主(如果在公司升职有这么快就好了)。2018年,又因为工作的太忙,无暇管理群,主动退出了主群(但未曾退坑)。直到2020年重新接手主群,又在2021年决定亲自解散该群。中间经历了从NGP4.4~NGP6.0的版本变化。

我多次提及到NGP物理版本的更新迭代,但是我从来没有仔细去研究过各个物理版本之间有什么区别,又或者说,这个对我来说并不是特别的重要。原因有多个,一,我木手,技术水平也不高,感受不出来;二,设备。在2018年时,在广东春季回南天最严重的时候,我出差了一个多月,回到家时,盘子已经锈坏了,我只能廉价的卖了它,导致之后的日子,我一直在键盘和手柄之间来回切换,虽然可以感觉到同一台赛车在同一预设(调校)同一赛道同一天气不同版本物理下,姿态是有区别,但是在键盘和手柄这种无任何力反馈信息的设备,缺乏点评的硬件基础,那最好的方式就是不发表任何评论。直到发稿的今天,B站所有提及NGP物理如何如何拟真的视频或图文,没有我的影子在,我对这个一头雾水,只是傻傻的觉得玩得开心就行。至于是否拟真,我没开过真的赛车,没有现实参照物,给出的任何评价都是极其主观,对其他看到我评价的人也是极其不负责任,所以到今天,我还是选择避开这个话题。至于为什么我很少玩DR2.0,WRC10,WRCG这几个,原因也很简单明确:DR2.0的画面眩光和动态模糊效果,对我这个双眼都是1000度近视的人来说,视觉很不舒服,最多玩30分钟,我必须要停下来,而且赛道没有RBR的多,对于硬盘空间略显羞涩的我,只能二选一。至于WRC10和WRCG,主要是硬件上的原因,不是配置跑不起来,就是设置外设的时候出现各种问题,没办法洛,天不想我玩,就算设置好了,玩着玩着突然掉线也不是8次9次,就。。。哎算了,蹲RBR坑里。以上的几个我觉得都很好,很值得玩,反正都是游戏,我没太多纠结物理方面的问题,主要还是考虑是否玩的顺畅和长久,DR2.0就算不出下一代,其实完全可以推出赛车和赛道DLC的,像P社那样,质量好我们还是会去埋单的,可惜不出,游戏厂商连如何圈钱都不会,这么大的P社放在那里了直接抄过来用就行了。所以,之后不用问我物理拟真程度有多高啦,我是真不知道,包括最新的NGP7,有人反馈是不能长距离侧滑还是原地漂圈来着?没研究过,也不知如何研究,等什么时候能上真赛车体验一番,我也不一定有什么结论出来,所以不用顾虑这么多,好好享受玩就好了。

说回到设备方面的问题,豪俭由人,不想投入太多的,键盘或者手柄(现在手柄已经有震动反馈插件),舍得投入多的,看着自己的财力,想买什么就买什么,想换就换,觉得能有就好,那就怎么省怎么来,想要体验更好,你可能还得换个房子,不然空间放不了3屏和G力,不想晚上跪键盘的,最好在独立房间里,貌似有个绕不过的世纪难题是,手感好的,都是装修队的。现在国产直驱基座普遍都不贵,基座这里能上好点就上,作为最明显的设备,尽量少换,第一是被你老婆知道了估计普遍下场不是太好,第二是手感适应和基座调校花费大量时间,还不如用来练车更实际。但序列踏板这些不易察觉的,你倒是可以随时换。这几年以来,换的设备之间感受差异大吗?单纯在RBR里的表现来说,我觉得是大的,只要是预算比较充足的,就尽量买好一点,跑得快不快先不说,首先爽了最重要。这部分就只说这么多。

下面说一下对我而言最重要的部分:RBR给我带来了什么

回答完这个问题,我就等于同时回答了摄影,骑车,野外徒步等爱好对于这问题的答案。RBR跟其他几个与我而言存在的价值一样。平时的工作已经给整个身心带来无尽的疲惫,下班之后,不想再去头疼工作上的事情,只想全身心放在自己感兴趣的事情上,释放压力。本人又相对特殊,烟酒不碰,也不喜太多人的社交(指现实生活中),爱好整体都是偏好在郊外活动,那只有模拟拉力可以让我乖乖的在家里蹲着,安静的慢慢钻研RBR,虽然啥也没研究出来,也不会编程,无法创造些什么出来给大家用,那就只剩下纯玩,沉浸式感受模拟拉力的快感,就像we are family的光头佬说的:我享受那加速的10秒。

RBR群最低谷的时候,只有10来个人还维持着玩(可能有大佬是潜水自己偷偷玩,我们就不知道了,先权当没有),很多人进了又出,出了又进,再进再出,进进出出,即使到了这么少人玩的时期,也没影响我们十来个的热情,平时还是该怎么玩就怎么玩,下班在台式玩,出差拿着笔记本,就算是在高铁上,还是拿出备份出来玩,它就是有那种魔力,吸引着去磨(除了RBR外,另一个让我有这个耐性的,应该是都市天际线)。换言之,一直在坑底的那小部分玩家,包括我,基本是不管其他人玩还是不玩,对待态度都是玩就一起,不玩就算我自己玩,就是这样。

2021年,因为出了一些特殊状况,我不得不辞职在家,足足一年半的时间,心情也一直处于低谷状态,很压抑,我需要一个可以让我发泄的窗口,碰巧这时,群友 蓝色的天空发现了RSF平台,是的,最一开始我所获得的有关RSF信息,是从他那里得知的,但是安装的过程有这样那样等等问题,就是这样,我惊喜的发现了可以让我短暂静下心来的事情可以做,现在B站上80%的专栏都是那段时间发出来的。帮助从未素面的陌生人顺利玩到这个RBR,或许很多人说过我热心,但我更多的只是为了让自己并不那么的闲着,就能少些时间烦恼当下的事。不过这个世界就是这么奇怪,快乐是可以传染的,看到他们玩的开心,我也很自然的跟着开心,也越来越多人一起玩了,也开始搞些小赛事,就那一小堆人开始比起来了。这样很酷,感觉就不是自己一个人玩的那种孤独的磨,大家交流着设备,跑法等等,可以获取到很多自己完全不知道的知识,还好大家都不是因为我跑的多好才聚在一起,所以我跑的好不好不是个问题,一直保持住翻车的王冠,视米克为师傅,翻车也是快乐的,DNF我也只是一笑而过。主要核心目的就是,独乐乐不如众乐乐,有人陪你玩和你自己玩,是两个感受。这里我就当回答了最多人问到的:为什么我这么“无私奉献”给RBR。其实你们都理解错了,我本来是用来宣泄的,是私心的,不是无私。

这里就涉及到一个另一个很重要的问题,也是最近讨论的比较多的,应该用什么态度去对待RBR?不同的人有不同的想法,是比赛名次重要?还是技术探讨重要?还是纯纯的体验个感觉?有人当跑个官方日赛是吃早餐,天天跑,有人不停的单练一台车或者一条赛道,有人只是为了打发时间,玩什么都一样,有人专心于调车,有人专心于研究走线,有人专心于跑赛事,有人只喜欢自己玩。其实这些都完美没有问题,每个人都有自己想要玩的方式,我也帮好几个现实中是职业赛车手的大佬安装RBR和设置的问题,他们更喜欢是自己玩,也不存在群内,有什么问题都是直接微信我,这一切,都没有问题,只要大家和谐共处,反正我们不是场地赛,从根本上解决了鱼雷问题。大家都是拉力爱好者,都是忠实的模拟拉力玩家,RBR只是一个平台,dirt rally也好,年货WRC系列也好,都是一个平台,在驾驶技术上是相通的,只要熟练跑好其中一个,另外两个只要稍加适应,也一样跑的顺畅。只要在统一平台竞技,那都是公平的(到现在我还有联机玩极品9)。不同平台对物理的理解不同,导致手感有差异,RBR免不了被加入到了对比的清单中,虽然足够老,也足够“年轻”,很多人对此做出不少的对比评价,这个十分正常。打了一大堆字,终于铺垫完了,我无法理解的地方,但现在已经有很大改善的是:为什么NGP物理的RBR,总是被用作对比来对比去的工具,然后非要分出个一二三,然后为此几波人争个面赤耳红,而不是大家一起静下心来,好好去享受。

  总算把这个最关键的点带了出来,也是一直我很想说的东西,但是平时都是零散的在群中发表,并没有很系统性的说完整。细心的老玩家也有发现,我从来都不大肆宣扬RBR,写的专栏也都是教程一类,总之跟我在公司写产品使用说明书没什么两样,除了会在中间皮两句,我很少把我的主观意识加入进去(这一篇除外,全都是主观意识输出),我写这个,是为了让你能正常玩起来RBR,在DR2和WRC系列外,给你第三个选择。而要不要玩,怎么玩,选择权完全在你的手上,如果进了这个坑,也完全是你的主观意愿,我没有逼迫你。如果你很想要玩,但自己不知道怎么处理,我可以尽我最大的能力帮助你,无论你是谁;如果你不想玩这个,我一般都是回复你一句:好的。然后你继续按照你自身的意愿找到你最合心意的,就OK了。当然,我绝对不是一个性格温和的人,甚至可以说我现在任职的企业里,没人能比我的脾气更暴躁,关于RBR这里还出现过第三个,第四个类型的情况,我用了不同的处理方式,无论对错与否,我就是做了,而且还是有目的性的去做,后面我会详细说这部分。说回去主观意愿,国内的拉力粉丝相比起来,本来就不多了,再加上模拟拉力这一门槛,又没了绝大部分,再加上较量一番最拟真最硬核的,又没了半数,整个模拟拉力圈子也就那么大,可谓抬头不见低头见的程度,去到各个平台的群,全都是熟人。好了,争完之后呢?是不欢而散还是还能凑一起玩?根据前两段我表述的,可以得出,铁打的钣金王,流水的都是不知为何要争一番的玩家,借用群友的一个玩笑就是:只要蹲的时间够长,我就是元老级玩家。游戏和物理,又不是我们去开发的,最终的表现都不是我们能决定的,我们可以进行友善的讨论,这个绝对是提倡的,发展到争吵就没必要了。NGP翻译成中文就是:下一次时代物理,workerbee团队也发了,NGP8 is coming soon!这就意味着,哪怕是开发团队自己,也不觉得现有的物理是完美,都是存在很多问题需要去修改,进化,我们也戏称,最好的物理,是下一代的物理。在我的个人观点里,聚一起讨论,很有必要,争吵就完全没必要。只要对方是心平气和的跟我(以及我的朋友们)对话,无论你发表什么观点,对游戏做出什么样的评价,至少我还是愿意跟你继续讨论,有没有结论不重要,重要的是彼此真心交流了心得和看法。就如我和我弟,我是尼康忠实用户,他是索尼忠实用户,我们经常交流使用的感受,尽管我们各自都持着完全不同的见解,但是从来不会因为意见不合而吵起来,很多时候,你掌握的信息,你觉得是对,但现实中并一定就是肯定对的。拉力平台也是,各自有各自严重的缺陷,哪个也没比哪个强多少,最好的方式就是取三家之长(就看你了,BNG)。

未完。。。

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