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炉石传说:冒险模式再迎新?曾经最值得期待的创新机制口碑如何

2020-06-08 18:55 作者:南宫难YA  | 我要投稿

"外域的灰烬"冒险模式距离上线也只有仅仅一周的时间了,玩家们的期待与猜想在各大论坛中更是铺天盖地。早前就有声明称,这次的冒险模式将免费面向全体玩家开放!玩法如何,创新如何,奖励如何都是个谜,玩家们只能等到临近上线时才能知晓了。

在炉石的这么多年中,PVE模式一直也是玩家们的每个版本等待和畅玩的模式。让我们一起回顾下冒险模式在一代又一代版本中一路以来的变化!

最初的一代,以"纳克萨玛斯的诅咒"为开端,炉石冒险正式掀开了篇章。剧情模式为主,以区域性的通关进度来逐步解锁全新专属的卡牌奖励。这一代直至冰封王座为止,都是这样的玩法和奖励,可以说是比较经典的。

这些冒险模式也需要玩家们购买解锁,可以一次性通过rmb解锁,也可以700金币一小章节逐步解锁。小编个人认为无论是专属的卡牌上来说,还是玩法模式上来说,都是值得玩家体验的。

目前,炉石传说第一款冒险模式"纳克萨玛斯的诅咒"也正在商店中折扣促销,喜欢的玩家们可以了解一下。

第二代的冒险模式更加凸显了"地下城冒险"这一风格,增添了许多新的玩法机制,奖励方面也有所变动。自选卡牌套件,超强宝藏助力冒险以及各种各样的首领boss都让玩家们每一次的冒险闯关充满了新奇。

不过,在第二代中最经典的当属暗影崛起的"达拉然大劫案",完美结合了闯关、宝藏、畸变以及撕卡机制,可以说是这一代中的辉煌之作。目前也正在商店中折扣促销,玩家们完成通关后还能获得金色泽尔!

奖励方面也是充满了争议,一部分玩家们觉得更喜欢卡牌收集式,另一部分玩家则是积攒着黄金包,准备包包入魂!不过萝卜青菜各有所爱,评价的差异性也是在所难免的。

冒险模式陪伴着玩家们成长,从简单的打BOSS到花里胡哨的打BOSS,从30张新卡到各类卡包奖励,玩家们心中期待着什么样的全新机制降临呢?是既有新卡又有卡包的超豪华奖励,是加大难度的冒险闯关,还是全新的成就奖励系统......

如果设立一个投票,问题是:你最喜欢哪一个冒险模式?你们会选谁呢?



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