【Yalice】审判之逝:湮灭的记忆通关感想

审判之逝终于通关了,趁现在通关记忆深刻赶紧记下自己的想法
鸭GN:9/10
0.5分扣在剧情上,0.5分扣在摇杆误触上

剧情的话其实总体上和一代水平基本一致,都是可以称之为高分悬疑日剧,但要聊到具体的差别我觉得一代后半段的剧情对比起来二代的后半段是稍微要逊色一点的。
但是相反的,桑名的人物塑造对比一代的黑岩其实我更喜欢桑名这个人物,黑岩的定位感觉更接近相马,而桑名有血有肉的表现感觉上应该是这一部最突出的角色了,可能比主角八神还要有存在感
【剧透预警】
我只提一个点,后半段八神辩论的问题是十分明显的,比如八神和桑名、江原和事务官等人物对于事情的争论,当这几个人陈述完自己的观点之后,八神就会掏出老师的事情来反驳,导致中途老师那部分的剧情完全变成【为了后半段剧情八神展示自己的“正义”而发生的事情】,可能是编剧也知道后半段有点使用过多了,所以最后一章八神还是有说出编剧真正想要表达的东西,而不是再消费老师了。按逻辑上其实我也理解,编剧是想让八神说出老师的事情来代表因事件而被害的无辜者,来触动辩论对方内心的善良一面,从而让他们知错能改,但目前的表现会显得八神的反驳太过于空洞,反而让不少人觉得八神不知他人苦,莫劝他人善,这就不太好了
八神和桑名怎么说呢,一个追求程序正义一个追求结果正义,整个剧情里两边都拥有各自的原因,所以两个人物我也很喜欢,也不说谁对谁错,总之就是日本法律不行
【剧透预警】

系统的话,我感觉是比一代进步不少,毕竟是二代,新增加的流转架势以及敌人的招架系统为战斗添加了乐趣,一代BOSS战其实有点偏向我打我的,你打你的,大家看谁先死的感觉,而这次二代战斗就多了不少讲究,多观察对方的动作,闪避,格挡都有些讲究,观察到位可以和BOSS打出一套赏心悦目的战斗(与其说是武,不如说是舞)
然后还有一个点就是这游戏的操作灵敏度貌似拉满了,我的PS5手柄左摇杆轻轻一碰就会触发动作,打开手机之后推一下感应到两下,然后回弹也算是一次按键,所以到BOSS战的时候QTE如果有摇杆的操作我失败的次数不要太多
DLC貌似有新的架势可以玩,还有海腾DLC,这个就不提了,因为我还没玩

总之审判系列我是非常推荐没有玩过的人都去尝试下,而且1代PS5重置版目前打折只要70块,希望热爱游戏的都能体验这款游戏
PS:貌似因为世嘉想要把这游戏上PC平台,但是杰尼斯方面是出了名的讲究隐私,所内的偶像肖像权什么的也是超级严格的,如果上了PC的话木村拓哉的模型怕不是要被乱玩,参考RE3的吉尔,所以现在世嘉和杰尼斯貌似有点争执,而且制作人名越也好像被挖到网易的樱花工作室了,所以这个系列续作其实有点悬了,就算有续作,可能也是新主角了,盲猜一个桑名
这里是Yalice,在这里分享我的通关感想

2021/10/8