明日方舟,别再对新干员强度下毒了


自从方舟一周年后,新角色出来总是被砍一刀,搞到现在,除了42姐和联动角色,大部分6星角色强度都不行,一堆未来战士,真的看着就烦。
尤其是狙击干员,出的就是弱,本来能天使在当前环境都很少出场了,结果还出一堆不如能天使的狙击,尤其是空弦,天,能弱成这个样子,本来你游就应该出个适应当前的环境的角色,结果出个落后淘汰环境的是几个意思,人家都是旧卡退新环境,你倒好直接新卡退。
这已经不是鹰角第一次“保守”的设计角色了,这都多少次了,迷迭香、空弦乃至这次异客,我都怀疑是玩家的一次次让步,让鹰角这么猖狂。
我看鹰角的角色设计就一直有问题,开服没几个角色做对比看不出,现在角色多的时候就能比对出来,要不就很强,要不就很弱,像山和愧影还要加强。我看鹰角设计角色就是图省事,直接砍一刀,干员天赋和技能混搭,就搞成大多数新角色都偏弱的感觉。
在这里我要吐槽设计迷迭香和空弦的,空弦不必多说,弱,一个根本没有什么用的护盾换掉攻击力和技能。然后就是迷迭香,本来牺牲了对空能力,那你对地能力要增强才对啊,结果一看还不如能天使,有些人说狙击打什么高甲,我真的吐了,你都牺牲对空能力,能打的不就是低甲和高甲,打低甲还用的上你,狙击和近卫先锋不香吗,怪速度快点都守不住。
我就不明白,新角色出强点是会怎样,跟我说破坏环境,再强能有42姐破坏环境,更别说现在危机合约基本都需要幻神,新6星基本很难上场,能上还得靠rua牛“精心”的设计。你自己的敌人越出越强,自己的角色越出越弱,这合理吗?
还有靠厨力的,是,我是可以看立绘不顾强度,但我把他放上战场,看着他刮痧的时候,我的心情就十分不爽了,投入自己屯很久的资源,结果得到这个强度,再高的厨力都没有办法忽视吧。你知道这可是六星,拉满需要多长时间的代理啊,就这。
我就只想要一个好看强度又正常的干员,不是一个需要扶的仓管,不是需要专三、理想条件下才能发挥的,平时下压根出不了的好看的废物。
这次异客的节奏爆发,大家觉得难道只是这一次的设计失误导致的吗,不,之前弱的六星的不满一点点累积,到现在彻底爆发而已。
马上就是明日方舟的二周年庆,官方也明确说会出异格干员了,你自己都打算迈向新环境,我都不敢想,可以说有些干员肯定会退环境,而你最近出的这些个新六星,甚至都不如退环境的,新环境一出,我都不知道这些新六星何去何从,好歹旧六星可以说保值,功成身退。新六星用不了几次就走了,可以说出了个寂寞。
还有我并不看好鹰角的所谓加强和平衡,那么多需要加强的角色,时间一过有谁还记得,还不是新六星太弱,象征性的改改,然后就过去了,斯卡蒂、陈这些角色谁还记得需要加强,更别说以后角色越来越多,这些角色只会被遗忘。
回顾一周年到二周年的期间,出过这么多的六星,结果是出了一只超模的42姐,剩下的干员体验都不行,真就为了一个干员强行削弱其他干员的体验感。我真不知道你未来一年是不是也会用这个套路,为了适应逐渐加强的环境,出一只超模的,但又为所谓的“破坏环境“。减弱未来一年其他干员的强度。
希望方舟之后的角色能吸取教训吧,要出六星就出个正常强度,不要混搭一些乱七八糟的天赋、技能。要出新模板的角色你规划好再出,要做尝试你自己先测试好再出,而不是靠玩家,让玩家来尝试出用法。

