[荒野乱斗]自制英雄:格林


普攻从伤害到攻击距离,装弹速度都给的不是很大方,宽度的优势也带不动这么拉胯的面板
子弹的不同似乎是有意为之,因为不同子弹之间只有伤害的不同,没有搭配,所以给人一种感觉——很刻意,很突兀,如果把这个机制去掉对英雄没有一点影响

大招很有新意,但除了新意几乎一无是处,模仿的意义很多时候并不大,格斯小罗切斯特之类的角色在10s内普攻的效果会被极大程度限制,而且敌人的属性有没有你高还是个问题。就算有你高,你复制了属性,你也是没有大招的,先天比对面少个手段,很多英雄如果没有大招普攻是非常弱的,所以这个英雄很容易出现正常对线对不过,好不容易蹭个大还是对不过甚至更坐牢


一妙二星中规中矩,我想把一星二妙拉出来讲,一些英雄的大招是和自身机制匹配,你没有被动拿到了也没用,妙具同理
而且看下来星辉和妙具都没有提供一个明显的加强方向,像是舍不得删的旧机制强行塞进去了
总的看下来英雄对线能力一般,爆发一般,没有稳定的自保位移控制破墙,无法抗伤无法切c抢球站点收割打金库也没有优势区间,而且英雄整个机制都很差,无法通过修改基本面板来改善其生存环境,给不出什么建议,真要建议那就是重置