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【2.6 官方修改】深渊主角(空)的光效被修正

2022-04-11 00:00 作者:提瓦特图研所  | 我要投稿

先说(应该)正确的设定。

“初始态”指官方立绘上设定的、主线中“深渊主角”的光的颜色

“无元素态”指游戏开始未接触风元素力前的形态,也就是俗称的“原人”态
[ 哥哥 空 ]
初始态:黑灰色(无光)

层岩巨渊 戴因主线
我们终将重逢(2.6)
官方立绘

无元素态:无光

游戏开始

[ 妹妹 荧 ]

初始态:白光

层岩巨渊 戴因主线
我们终将重逢(2.6)
官方立绘

无元素态:无光

游戏开始

那么为什么我们说官方捉虫了?因为在 2.6 之前,深渊主角哥哥也发白光(和设定冲突了)

【错】我们终将重逢(2.6 之前)
【对】我们终将重逢(2.6 更新后)

而开场那个和天理的维系者友好交流的画面……嗯不知道怎么说了,它又黑又白的……【这个从内测开始就这样了】

无光时
有光时
开摆

可能的解释:

空和荧的一黑一白并不受剧情和阵营影响,也就是说并不是提瓦特的光界力和深渊力,是其它世界的力量,也符合异乡人的身份。


不管了,可能下个版本又改了,考虑到官方经常干这种莫名其妙的又不发公告通知的修改……结论是不管了,这篇专栏先到这里欢迎发表自己的看法理性讨论

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