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【僵尸篇】植物大战僵尸改版创意

2022-11-02 22:12 作者:阿城想长高  | 我要投稿

《植物大战僵尸》相信是很多人童年的回忆,最近我也在重新怀念这款经久不衰的神作。 由于关注一代这个圈子,很快就发现各种别出心裁,造型奇特的改版,也注意到其中所蕴含的问题,很多改版纯粹是为难而难。我不禁想到能不能在保留游戏原本乐趣的同时,增加适当特性呢? 于是我萌生了一些pvz改版的想法(虽然我不可能给做出来),不过可以带给大家提供一些脑洞和创意。(部分创意采纳其他改版或不谋而合,请多多包涵。) NO.1普通僵尸 改版效果:血量360。 幽灵僵尸,普通僵尸变种,只在夜晚出现。长期处于隐身状态无法被攻击,无视并沉默植物。(无视小推车,可被灯笼草克制。) NO.2路障僵尸 改版效果:路障血量300僵尸血量360,帽子被打落后,会在原地放置破损的路障,破损路障与墓碑同理无法种植植物,可被墓碑苔藓移除。 花盆僵尸,路障僵尸变种,花盆打掉后变成随机植物僵尸。 NO.3旗帜僵尸。 改版效果:血量360,伤害高移速快,落后它的僵尸将会获得双倍移速。 NO.4撑杆僵尸 改版效果:撑杆僵尸血量720。 每次跨越后减少50%再次触发跨越的概率。 辐射僵尸,撑杆僵尸的变种。跳跃植物后产生弹坑,辐射九宫格范围的植物和僵尸,持续造成40/s的伤害。 NO.5铁桶僵尸 改版效果:防具韧性提升至2000,每次承受伤害都会略微提升移速。铁桶即是本体,掉落后死亡。 NO.6读报僵尸 改版效果:暴食二爷 报纸血量300,本体血量720,报纸掉落期间无敌。报纸掉落后开始掉血,啃食期间伤害不断提升并增加同等血量,特性会被大蒜、黄油、三叶草效果直接开启。 NO.7铁门僵尸 改版效果:铁栏门血量2000、 本体血量360,铁门变为一类防具,无视控制效果。 墓碑僵尸,铁门僵尸的变种。手持墓碑前进。九宫格范围吃掉的植物会变成墓碑,死亡的僵尸也会变成墓碑。 NO.8橄榄球僵尸 改版效果:头盔2000韧性,本体720,无视大嘴花和任何控制效果。拥有更高伤害和速度,能够冲撞碾压生命低于它的植物,造成2000点伤害。 NO.9舞王僵尸 改版效果:舞王血量360,出场后黑场,只能看见来自舞王的灯光。(多个舞王亮度只会变得更低,无法正常游戏。)九宫格范围召唤8只血量360的伴舞僵尸 ,场上没有伴舞后才能对舞王本体造成伤害。(舞王僵尸,伴舞僵尸攻击方式均为碾压,无法碾压时高速啃食) NO.10泳圈僵尸…… 改版效果:暂无或按照同类型僵尸改动。 NO.11潜水僵尸,脑袋真的不会进水吗? 改版效果:血量720,投手类无法再攻击潜水状态的潜水僵尸,每次潜水立刻召唤一次泳池三人组,潜水期间可以快速恢复血量。 NO.12冰车僵尸 改版效果:血量2000,不再减速。 冰道召唤雪橇小队概率大幅提高。碾压伤害判定固定为2000,无法碾压时停止前进,(与巨人锤击同频率)1.4秒后再次施加碾压。 NO.13雪橇小队 改版效果:雪橇车血量2000,雪橇僵尸血量360,无法再被大嘴花秒杀。雪橇车可以停留冰道而不是自动损毁。雪橇僵尸在冰面上移动速度极快。 NO.14海豚骑士僵尸 改版效果:僵尸血量720,海豚骑士僵尸飞跃植物后,它的宠物僵尸海豚会与其一同作战。僵尸海豚血量720,速度快。估计处理起来会很麻烦…… NO.15小丑僵尸 改版效果:小丑僵尸血量720。增加携带礼盒死亡稳定爆炸的特性,除了九宫格范围2000点伤害的爆炸外,还出现小概率无事发生,原地生成墓碑、弹坑、小丑(套娃)小鬼、读报、橄榄、巨人的情况。 NO.16气球僵尸 改版效果:气球本体各360血量,不会再一扎就爆了。 (不会再被三叶草直接吹飞) NO.17矿工僵尸 改版效果:血量720,矿工挖掘速度和眩晕时间减少。因为30%概率中途钻出,不一定挖掘到最左侧。(我是僵尸模式中,通过点击可以提前钻出,出土后再点击僵尸可以控制向左向右) 而且钻出后,10%概率向左前进(指直接偷家)。 NO.18跳跳僵尸 改版效果:跳跳僵尸血量720,跳越时无法受到伤害,落下时碾压植物。 脑控僵尸,跳跳僵尸的变种,变为飞行单位。能够发射脑子电波,使碰到的植物变为沉睡状态,二次命中会使植物转身向左,攻击植物并承受植物伤害。 NO.19雪人僵尸 改版效果:雪人僵尸可以喷火,血量2000,免疫冻结和减速。靠近植物时会持续喷出火焰秒杀没有防御能力的植物。 NO.20梯子僵尸 改版效果:梯子韧性720和本体720,搭梯子对象变为任意植物,僵尸通过梯子的时间大幅缩短。 嗯,这下搭梯容易多了! NO.21蹦极僵尸 改版效果:血量720,偷取时间缩短,且不再出现靶向提示。 NO.22投篮僵尸 改版效果:血量2000,篮球伤害80数量30,投篮速度更快,目标变为随机一整行,篮球可以在植物之间进行弹射,造成多次伤害。 NO.23巨人僵尸 改版效果:血量6000(红眼巨人血量翻倍)。每次砸击都会留下浅浅的弹坑,碾压死亡时身体倒下的区域,死亡时才会扔出小鬼僵尸。 小鬼僵尸:360点血量,伤害高,移动速度极快。 NO.24僵王博士 改版效果:僵王博士拥有更高的血量,使用车辆砸击和踩踏均会产生弹坑,植物僵尸也会从屋顶右侧正常参与进攻。

(以下为植物僵尸,植物僵尸颜色统一改为灰色便于辨识。) NO.25豌豆僵尸 改版效果:改为蘑菇僵尸,血量720   蘑菇头发射泡泡。 NO.26坚果僵尸 改版效果:坚果僵尸改为火炬树桩僵尸,血量3000  ,拥有同等的增强效果,可增强机枪豌豆僵尸。免疫寒冰减速且移动速度快,对照明范围进行灼烧(40/s),解除九宫格范围内僵尸的寒冰冻结和减速。 NO.27倭瓜僵尸 改版效果:倭瓜僵尸改为向日葵僵尸,血量720+路障300。触碰植物或死亡产生一朵黑阳光。(黑阳光效果:扣除100阳光。) 向日葵僵尸还可以为九宫格范围内僵尸回复生命(20/s)。 NO.28机枪僵尸 改版效果:机枪豌豆僵尸,血量720,机枪豌豆能够源源不断的发射,没有间隔时间。搭配火炬树桩僵尸可以造成非常可观的伤害。 彩蛋,玩家的火炬树桩可以帮机枪僵尸点燃,从而对后面的植物造成高额伤害。 NO.29辣椒僵尸 改版效果:  辣椒僵尸变为毁灭菇僵尸,血量720 死亡时会造成大范围爆炸伤害4000,辐射弹坑九宫格范围还会给植物和僵尸持续施加中毒效果。如此高额的伤害,普通植物根本没有办法抗下。因此毁灭菇僵尸必须处于冻结状态下击杀才能避免爆炸。 NO.30高坚果僵尸 改版效果:本体9000+2000的铁门。 虽然速度很慢…… 以上【脑洞】针对植物大战僵尸改版,如果大家有合适的脑洞可以一起分享,欢迎讨论。最后谢谢各位观看!

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