[UPDATE] 官方公告:2020年9月24日开发更新(Google翻译)

今天,我们很高兴和自豪地在2020年东京游戏展上宣布“世界更新I:日本”。一如既往,要花一个村庄来制作此更新,并且在微软公司内部和外部的许多团队的帮助下,发生。
Bing Maps团队提供了6个令人难以置信的摄影测量城市,以及全新的数字高程图,极大地增加了整个日本的细节。我们还得到了出色的风景和机场开发商Gaya Simulations的帮助。Gaya创建了长崎RJFU机场,八丈岛RJTH机场和Ku路RJCK机场中的3个,以及所有20个新的POI。Blackshark.ai添加了一种新的传统日式建筑类型。当然,Asobo的团队将所有事情放在一起,并创建了三个额外的机场– ROKR –喀拉马,RORS – Shimojisjima和RJX8 – Suwanosejima,以及三个着陆挑战以及使DLC成为出色体验所需的所有其他要素。我们希望您会喜欢这次更新……日本是一个美丽而多样的国家。
就像我们一直说的,八月份的发布仅仅是个开始。我们的目标是每月为您提供一次有意义的SIM更新。除了通过未来的“世界更新”增加地球的视觉细节外,我们还计划每2-3个月添加一次“模拟更新”,这将进一步增强整体模拟体验。最重要的是,我们正在开发一些令人兴奋的付费DLC,我们计划在未来几个月和几年中推出这些DLC,并且将来我们将分享更多信息。我们一起经历了一段了不起的旅程,我们致力于与您(社区)合作,以在未来许多年中继续改进和发展Microsoft Flight Simulator。
-MSFS团队

合作伙伴系列更新
合作伙伴关系系列公告已移至下周。该公告将以Gaya Simulations为特色 74。
SDK更新
SDK团队已经扩展,可以更快地改进和扩展SDK功能,并提供更详尽的文档。最近的工作集中在:
WebAssembly:当前的重点是对GDI +兼容性层的改进以及对易于开发和调试功能的改进。还添加了Visual Studio 2017支持。
glTF导出器现在支持3D Studio Max 2021。
我们修复了SimConnect工具API,并计划对其进行扩展。
在开发人员模式方面,我们正在努力改善总体可用性:我们增强了道路,terraform形状和排除矩形的可视化。编辑器现在不允许使用无效的地面合并参数。
第三方开发商
我们的市场合作伙伴计划的申请现在已经超过1000,这真是令人惊讶。每天,我们都会看到有关新机场,飞机和其他有用工具及附加组件的新公告,而我们正准备登台观看该平台的创造力和质量水平。上周,我们在模拟市场上推出了4种全新产品-包括平台上Carenado的第二架飞机以及Aerosoft,ORBX和Stairport的新机场!在接下来的几周内,将与40多个批准的合作伙伴合作,推出更多精彩的新版本。



持续更新
我们计划在9月30日(星期三)太平洋标准时间(1730Z)上午10:30进行每月的开发人员实时问答。此外,我们将邀请来宾飞行员前田真司(Shinji Maeda)于10月1日加入我们,以探索模拟游戏。最后但并非最不重要的一点是,我们计划在下星期五进行一次很棒的日本导游游。每个人都可以与我们一起飞翔!我们期待着回答您的问题,并在下周与社区建立联系。

市场更新
上周,我们向市场发布了4种新产品和1种更新产品
4个新产品






日本的一些更新画面




下次更新– 10.01
真诚的
Microsoft飞行模拟器团队