【天天游讯】TGA官方发文邀请玩家预测:谁是今年的年度最佳游戏
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TGA官方发文邀请玩家预测:谁是今年的年度最佳游戏?
被称为游戏界“奥斯卡”的TGA游戏大奖官方近日发文回顾了历年的年度最佳游戏,从2014年TGA设立开始,共诞生了8个年度最佳游戏,分别是:
2014 - 《龙腾世纪:审判》
2015 - 《巫师3》
2016 - 《守望先锋》
2017 - 《塞尔达传说:荒野之息》
2018 - 《战神》
2019 - 《只狼:影逝二度》
2020 - 《最后的生还者2》
2021 - 《双人成行》
与此同时,官方还邀请网友们来预测今年的年度最佳将花落谁家。对于这个问题,推特上的玩家展开了激烈的讨论,提出了各种看法:《索尼克:未知边境》、《地平线:西之绝境》、《异度之刃3》等等,不过大部分玩家都认为,今年的年度最佳将从《战神:诸神黄昏》和《艾尔登法环》之间诞生。你觉得今年的TGA年度最佳会是哪款游戏呢?
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《守望先锋2》首月玩家超3500万
据动视暴雪,《守望先锋2》首月玩家超过了3500万。该公司在当地时间周一发布的第三季度财报上公布了这一玩家数量。
《守望先锋2》今年10月4日免费发售,登陆了抢先体验,登陆了PC,Xbox Series X|S,Xbox One,PS5,PS4和任天堂Switch。
动视暴雪表示:“超过3500万人在第一个月游玩了《守望先锋2》,其中有很多是新玩家。得到扩展的玩家社区热情高涨,《守望先锋2》首月的平均每日玩家数量是前作的两倍。”
值得一提的是,《守望先锋1》是一个全价游戏,2016年5月发售,前三个月吸引了1500万玩家,到了2017年10月达到了3500万。
动视暴雪还表示:“《守望先锋2》的玩家投资(氪金)同样也有一个强势开端,已经准备好让这款游戏成为暴雪第四季度业务的主要贡献者。
暴雪期待为《守望先锋2》带来强有力的常规赛季更新,包括加入新的角色,地图和模式以及广受期待的PvE模式(2023年推出)。”
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微软收购动视暴雪可能会化为泡影 因为审查太严了
微软收购动视暴雪可能会化为泡影,因为英国、美国和欧盟的监管机构和反垄断机构的审查更严格了。一些业内人士已经开始担心,这笔交易很可能会失败。
微软在试图收购动视暴雪的同时,对自己和Xbox进行了粗略描述。微软透露,云游戏并不是未来发展方向,Xbox主机仍在亏本销售,以及在与竞争对手索尼和PlayStation对抗时处于下风等等。
据《纽约邮报》内部人士称,微软没有料到市场监管机构会对其进行如此严格的审查。事实上,越来越大的压力已经让微软和动视暴雪在幕后产生分歧,尽管这两家公司都坚持认为该交易会顺利通过。但要是收购交易失败的话,微软将不得不支付一笔费用。
如果欧盟委员会、英国竞争和市场管理局或美国联邦贸易委员会否决了该交易,微软将不得不根据交易条件,向动视暴雪支付30亿美元。
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《暗黑破坏神4》技能树能高度自定义 让游戏更有趣
近日暴雪游戏总监Joe Shely和总经理Rod Fergusson接受外媒IGN采访,他们表示《暗黑破坏神4》将提供前所未有的角色和技能树定制。
《暗黑破坏神4》将以丰富的多样性和自定义为特色。根据Shely和Fergusson的说法,玩家们可以期待一个全面的技能树系统,其将允许使用新的关键字搜索功能,来筛选适合自己特定构建的技能和能力,技能和被动技能都可使用。
这个技能树系统让人联想到其他复杂的ARPG游戏,比如《恐怖黎明》或《流放之路》,这说明暴雪正致力于让《暗黑破坏神4》尽可能地成为一个有趣的构筑复杂游戏,吸引更多玩家加入。
具体来说,《暗黑破坏神3》的构建依赖于装备,而《暗黑破坏神4》的技能树更接近于《暗黑破坏神2》,但《暗黑4》的技能发展不是《暗黑2》那样的线性发展,重新配置将比以前更容易实现。不过角色等级越高,该功能的成本就越高。游戏鼓励玩家在较低级时进行试验,暴雪希望这种方法能让玩家从长远看更重视自己的角色。这也表明,暗黑4的季度内容可能有替代进展模式,不会直接重置玩家最喜欢的构建和角色。