设计男主角无非是我们认为最大的挑战之一,"代入感"是首要参考的要素,另外如何做出修真人物感觉的脸部轮廓,同一时间又要考量必须有记忆点!!我们画了数十张人物立绘草图,在仅有数人的团队中,美术的工作负荷量之大已经需要天天三杯咖啡"_"我们不希望他只是帅气而已,而是充满了坚忍不移的态度呈现,即时已经否决了数十个美术的样品,但坚决品质是我们对玩家的唯一态度,仅是如此