《战锤40K暗潮》欧格林1.0.26版本简单介绍
由于测试阶段,所以数据会一直更新

碎颅者
韧性上限:100
韧性承伤:跑步时100%,滑铲时100%,闪避时100%。
生命上限:300
基础体力:4
基础暴击率:5%
击杀韧性恢复:5%
连携韧性恢复:2人时2.5——3人时3.75——4人时8(每秒)
主动技能
蛮牛冲锋:冷却30秒,有4个效果
1:5秒内增加25%的攻击速度与移动速度
(BUG:攻速效果只对蛮脑子公厕铲Mk.lll特殊攻击,和砍刀所有攻击生效,棍棒和动力锤(电棍)无效)
2:玩家向前冲锋2秒,每秒移动7米,并且2秒内额外获得25%韧性与生命值的全伤害抗性,以及蓄力攻击50%伤害加成效果
(开始冲锋0.25秒后随时可以按下S终止冲锋)
(BUG:目前冲锋期间无法蓄力攻击)
3:对冲撞范围内的敌人造成2米范围的踉跄效果。
(普通、精英、专家敌人会直接击倒,连长boss必须破盾后才能踉跄击倒)
(冲撞同体积的欧格林敌人,会中断自身的冲锋效果,并将其踉跄。)
(如果向着正在冲锋的变种人撞过去:当欧格林自身是变种人的目标时,会被变种人破掉冲锋而抓住处决。如果自身不是变种人的目标,冲撞会击倒变种人)
3:对boss敌人造成踉跄效果,可中断瘟疫欧格林的冲锋。
4:如果受到击退效果的攻击、或者敌人打破欧格林韧性,冲锋会立刻停止
被动技能
超级武力:踉跄力增加25%。
(BUG:不止近战武器,远程武器造成的踉跄效果也会增加25%)
忠诚保护者:在复活与援助盟友时,敌人造成的推击效果降低90%
(但仍然会被油管爆炸、BOSS捶地板炸盾等技能效果击飞,从而中断救援进度)
厚实表皮:韧性伤害减免+20%,韧性与生命伤害减免+20%。
(韧性减伤: 1-(1-0.2)X(1-0.2)=36% ,生命减伤: 20% 。与其他所有减伤效果乘法叠加)
搬运惩罚降低:欧格林在搬运重物时移动速度比其他人更快
(没有写明但是感觉非常明显)
光环
令人生畏:欧格林自身,与其“凝聚光环”范围内的队友,近战武器的重击伤害+10%
(多个欧格林不叠加)
手雷
炸药堆:以极大的力量和热情投掷一箱手雷,对单个目标进行高伤害单体攻击,但是手雷箱不会爆炸。
技能
职业等级上限为30级,从左往右逐渐解锁
玩家每次升级到5的倍数时,可以从三个技能中选一个

5级
关键:队友的“凝聚光环”,每层给与欧格林自身的韧性恢复间隔按比例降低最多50%,韧性恢复延迟降低50%。
(只对欧格林自身生效,对队友无效,队友的恢复量还是正常的)
(如果携带饰品,会有额外30%X3的加成,与关键的100%乘法叠加)
无技能加成:2层光环时,恢复延迟3秒,每秒2.5
有技能加成:2层光环时,恢复延迟1.5秒,每秒5
有饰品加成:2层光环时,恢复延迟1.58秒,每秒4.75
技能+饰品:2层光环时,恢复延迟0.79秒,每秒9.5
无技能加成:3层光环时,恢复延迟3秒,每秒3.75
有技能加成:3层光环时,恢复延迟1.5秒,每秒7.5
有饰品加成:3层光环时,恢复延迟1.58秒,每秒7.13
技能+饰品:3层光环时,恢复延迟0.79秒,每秒14.25
无技能加成:4层光环时,恢复延迟3秒,每秒8
有技能加成:4层光环时,恢复延迟1.5秒,每秒16
有饰品加成:4层光环时,恢复延迟1.58秒,每秒15.2
技能+饰品:4层光环时,恢复延迟0.79秒,每秒30.4
(注意看下图,三个玩家最右边的小盾牌标志,每多一个盾牌就多一层连携效果)

碾碎他们:使用近战武器的蓄力重击命中单个敌人,每次补充韧性上限的20%。
(命中多个敌人时无法补充护盾)
最佳防御方式:使用近战武器的蓄力重击命中2个及以上个敌人时,每次恢复韧性上限的20%。
恢复量 = (命中数量 -1)X20%
10级
重量级:对欧格林敌人(盾卫、粉碎者、收割者、瘟疫欧格林)增加50%伤害,受到他们攻击时减少50%受到的韧性与生命值伤害。
(与被动厚皮乘法叠加,韧性减伤: 1-(1-0.2)X(1-0.2)X(1-0.5)=68% ,生命减伤: 1-(1-0.2)X(1-0.5)=60% 。)
(BUG:不只是近战,连流血之类的debuff,以及远程武器伤害,同样也会增幅50%,减伤也是韧性+生命值的全减免)
投弹完毕!:手榴弹盒击中硬壳、防弹、不屈目标时,里面的4颗手雷会掉落出来,并挨个发生爆炸,造成范围伤害和踉跄效果。
手雷砸到敌人身上会造成1点直击伤害,可能弹射多次
爆炸后造成范围伤害与踉跄,0.5米外开始递减,3米外基本无伤害
2.5米内能造成最大踉跄效果,2.5~5米内有轻微踉跄效果
范围伤害:无甲150,感染150,防弹250,硬壳0,不屈750
鲜血与雷霆:近战武器重击命中敌人,为敌人增加一层流血效果
(实际上是每次4层流血,并且重攻击造成的踉跄也会流血。举例盾牌重击实际上只能命中3个敌人造成伤害,但是范围内所有受到影响进入踉跄的敌人都会流血)
(榴弹手套的左键蓄力,还有其他远程武器的中键,也都可以触发流血效果。流血每0.7秒造成一次伤害,前三次伤害正常,后三次每次除以2,流血总共持续4.2秒,每次重复触发都会重置持续时间。)
(5难度渣滓狂暴者:1层7,2层17,3层34,4层40)
(5难度盾卫:1层25,2层66,3层95,4层146,流血这个天赋对盾卫、收割者是致命的,不用破盾就能挂上流血到死。但是粉碎者叠满只有20,它不怕流血。对大部分单位来说流血也远不到致命的地步,顶多省下一两次蓄力盾击的程度。)
15级
高大:欧格林的“凝聚光环”有效范围扩大50%,从8米扩大至12米
(但是队友对你的光环范围仍然是正常的8米,所以点了这个并不会让5级关键的生效范围更大,只会让队友更远的享受到欧格林光环。这个除了做跟随队友的成就外,大概就是为了保护迷彩老兵)

带头冲锋:使用“蛮牛冲锋”时,所有处于欧格林“凝聚光环”范围内的队员,在4秒内提高25%的移动速度。
(对欧格林自身无效)
斗牛士:欧格林自身,或者欧格林“凝聚光环”范围内的队友击杀一个精英敌人时,降低“蛮牛冲锋”10%的冷却时间
(只对自己生效)
20级
嗜血:近战范围内(半径8米),每个流血的敌人为自己增加10%伤害抗性,最多叠加5次。游戏每秒检测一次周围有几个流血敌人,以决定为玩家叠加几层buff(换句话说,正常情况下持续时间应该是1秒)。
当堆叠5层时,与被动厚皮乘法叠加结果
韧性减伤: 1-(1-0.2)X(1-0.2)X(1-0.1)X(1-0.1)X(1-0.1)X(1-0.1)X(1-0.1)=62.2% ,
生命减伤: 1-(1-0.2)X(1-0.1)X(1-0.1)X(1-0.1)X(1-0.1)X(1-0.1)=52.8% 。
如果队友狂信徒点了范围减伤结果
韧性减伤: 1-(1-0.2)X(1-0.2)X(1-0.15)X(1-0.1)X(1-0.1)X(1-0.1)X(1-0.1)X(1-0.1)=67.9%
生命减伤: 1-(1-0.2)X(1-0.15)X(1-0.1)X(1-0.1)X(1-0.1)X(1-0.1)X(1-0.1)=59.8% 。
铁石心肠:每有一个队友被打到在地、挂在墙上等待救援、被特感控制时,欧格林自身伤害减免+20%。
当队友完全死亡后,在跪地等待救援期间该天赋无效。
该天赋只对20米内倒地的队友生效,超过20米无效
(1.22补丁后该天赋不在与被动令人生畏的10%重击增伤冲突,会正常起效)
(1.25补丁后会正确给与buff图标)
当堆叠1层时,与被动厚皮乘法叠加结果
韧性减伤: 1-(1-0.2)X(1-0.2)X(1-0.2)=48.8% ,
生命减伤: 1-(1-0.2)X(1-0.2)=36% 。
当堆叠3层时,与被动厚皮乘法叠加结果
韧性减伤: 1-(1-0.2)X(1-0.2)X(1-0.2)X(1-0.2)X(1-0.2)=67.2% ,
生命减伤: 1-(1-0.2)X(1-0.2)X(1-0.2)X(1-0.2)=59% 。
顽固:生命值低于25%时,所有韧性恢复效果增加100%
(基础击杀韧性恢复量5%,现在击杀恢复10%)

25级
报仇时间:当某个类型的敌人对你造成伤害时,在5秒内对同类型的敌人,造成额外20%的伤害,不叠加。
(代码里写的是受到生命值伤害时才生效,韧性伤害不生效)
(BUG:目前该天赋完全不生效,如果看不懂的话我加个图相信玩家们一看就明白了)

轻而易举:完全蓄力的近战武器重击,拥有无限的劈裂值
(完全蓄力的意思是按住左键不撒手,让人物自动蓄力攻击,玩家的攻击可以穿透无限多个敌人进行攻击(包括粉碎者这种罐头),但是无法超过武器本身的伤害数量极限,比如盾牌重击只能造成3、4个敌人的伤害,其他敌人只享受踉跄效果)
愤怒蛮牛:使用近战武器命中敌人后,2秒内的下一次近战攻击伤害+2.5%
(增伤效果 = 第一次攻击击中的人数X2.5%,上限10个也就是最多增加25%)
(1.25补丁修复了第一击没有加成,第二下才能产生伤害的BUG。也不会出现只有第一个敌人才享受伤害加成的问题)
30级
血腥蛮牛:使用“蛮牛冲锋”时,每个被击中的敌人都会获得2层流血状态
(BUG:流血持续时间3.5秒,如果在3.5秒内玩家没有离开流血的敌超过5米,并且3.5秒内这些流血的敌人也没有死亡,那么欧格林正常游戏中都会维持5层流血减伤的buff。当玩家再次使用大招或者重击触发流血,才会使这一BUG消失)
势不可挡:使用“蛮牛冲锋”时,移动距离增加100%,除了BOSS以外,任何敌人挡不住你冲锋的脚步。
(最远移动距离从14米提升至24米,可以穿越除了BOSS之外的敌人。缺点是一不小心可能会冲过头到敌人包围圈里。如果正面冲撞已经锁定自己的变种人还是会被抓住摔打。)
无尽暴力:使用“蛮牛冲锋”时每击中一个敌人,获得10%韧性。

近战武器
“布伦特精品”棍棒Mk.l:左键左右横扫+直刺,破重甲。蓄力竖劈+左右横扫
(不错的对潮效果,踉跄和穿透都很足)
蛮脑子公厕铲Mk.lll:左键右横扫+左横扫+右斜劈(之后无限重复左横扫+右斜劈),蓄力竖劈+左右横扫,蓄力右竖劈+左横扫
(卡刀严重,赶紧换新武器)
犀牛劈刀 Mk.III:左键左横扫+左竖劈+右竖劈。蓄力右竖劈+左横扫。
(打轻甲、重击都会卡肉,赶紧换新武器)
克鲁克劈刀Mk.IV:左键斜劈+直刺+直刺,蓄力右竖劈+左横扫
(对单体不错的爆头武器,但是不适合欧格林)
克鲁克劈刀Mk.VI:左键右竖劈+左横扫+直刺,蓄力右横扫+左横扫
(相当优秀的输出模组,速度也不慢,要不是大盾功能性太强我就一直带它了)
阿喀琉斯动力锤Mk.I:左键竖劈+上挑+左斜劈+右斜劈+左斜劈+右斜劈……,蓄力右横扫+左横扫。特殊模式蓄电4秒,造成单次的高伤和踉跄
(踉跄还可以,但是伤害太低,左键虽然可以无限连但是低伤害也无法触发流血。右键蓄力时间太长,经常断掉连击)
恩底弥翁战锤与板砖大盾Mk.ll
(难度3以上敌人的远程部队非常凶猛,队伍里有个MT和没有完全是两个游戏。右键和中键可格挡包括喷火器在内的绝大部分远程武器,无法格挡绿色的喷火器。但不管哪种格挡都会被狗扑倒、被网子抓住、被boss击飞)

左键右横扫+左横扫+右斜劈+左斜劈,破重甲
蓄力盾牌前刺+盾牌左横扫,破重甲
右键持盾格挡,降低移速,消耗体力格挡正面180°来袭的近战、远程武器(包括喷火器在内)
侧面和背面来袭的攻击无法格挡,地面的火焰、纳垢酸液、毒火焰都无法格挡。
特殊模式,无法移动但是大幅度降低格挡的体力消耗,基本可以做到无限格挡
连长boss、粉碎者蓄力重击、纳垢boss都会将架盾模式下的欧格林击飞
格挡都会对视线造成巨大影响

一个小技巧,玩家按特殊键架盾后,可以按TAB+ALT切出游戏再切回来,此时欧格林就会默认持续架盾,不需要一直按住特殊键。取消架盾只需要再次按下特殊键即可

远程武器
炸药堆:欧格林的G手雷盒子,对无甲和轻甲造成单体高伤(爆头3750,基本等于秒杀)。手雷盒子有几率碰撞多个敌人造成多次直伤。
(可以带2个手雷)
洛伦兹逆冲 Mk.V:弹夹1的单发霰弹枪。左键单发,右键瞄准,特殊敲人。
(毫无意义赶紧换新武器)
裂敌开膛手霞弹枪Mk.ll:连发霰弹枪。左键3连发,右键全自动,特殊刺刀
(毫无意义赶紧换新武器)
裂敌开膛手霞弹枪Mk.Vl:连发霰弹枪。,左键2连发,右键3连发,特殊刺刀。
(相比2号枪,他后座更小容易控制,但还是赶紧换新武器)
克鲁克双联重机枪Mk.V
速射机枪,20米内比较好用,但单发的伤害还不如手枪

轻点左键3连发,按住左键全自动射击,
按住右键后,进入降低后坐力的模式
无论是否降低后座力,20米外命中率基本随缘
不过因为弹夹大以及子弹可造成击倒、踉跄,对无甲、轻甲目标造成较高的杀伤力,所以对直线冲击的尸潮有强压制力

武器词条BUG:魅惑重装,当产生暴击时,从备弹量里挪6发子弹到当前弹夹中。不管玩家产生暴击的这发子弹有没有命中目标,都会触发备弹挪弹夹的特效。
范围远程武器
洛伦兹轰雷Mk.VI
(唯二能用的远程武器,特性是大范围击倒)

单发榴弹发射器,左键单发,右键瞄准,
榴弹的直击伤害很高,在短时间延迟后榴弹会产生大范围的爆炸(爆炸伤害不如直击伤害,暗潮太神奇了)
特殊敲人。(视作重击、可触发流血)

榴弹有几率碰撞多个敌人造成多次直伤,不过多次碰撞的直击伤害大幅度降低。
布拉斯图姆掷弹兵臂铠Mk.lII
(唯二能用的远程武器,特性是能射击4次,一般来说2~3发秒特感,有容错机会)

4联装榴弹发射器+拳套,左键为向左挥舞手臂、向右挥舞手臂+上勾拳的农夫三拳
左键蓄力为下砸爆头+直拳,直拳有极高的踉跄加成。(被视作重击、可触发流血)
右键瞄准+左键发射榴弹,造成小范围伤害和踉跄效果,
伤害范围2.5米左右,踉跄范围3米左右

特殊模式为榴弹拳,在近距离命中敌人后,产生伤害更高的爆炸伤害(比右键直接打榴弹高17%)。(被视作重击、可触发流血)
(榴弹碰撞立刻引爆,造成小范围伤害和击倒效果,非常实用的一把范围武器)