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【战双帕弥什】试出来的装修技巧(一)

2020-03-09 19:14 作者:Kokkorylien  | 我要投稿

可以说是技巧,也可以说是应对“游戏特性”的无奈之举(绝望)……

(1)贴着挂件放家具

举例:咖啡茶几贴落地窗

如图所示,落地窗拒绝与咖啡茶几贴贴。(占格冲突)

解决方法:把镜头对准落地窗的背面,

这时可以看到落地窗被隐藏,趁她不注意把咖啡茶几拉进来即可。

完成效果图如下:

(2)在贴墙家具所贴墙上放挂件

举例:咖啡柜台贴菜单黑板

如图所示,菜单黑板拒绝了咖啡柜台的好友请求。(占格冲突)

然而如果用(一)的方法,会发现咖啡柜台仍然挤不进来(特例)

解决方法:收纳菜单黑板,咖啡柜台贴墙,镜头对准目标墙壁,最后放菜单黑板即可

注:现在不能再选中菜单黑板了(占格冲突);其实能选中也没用……

如上两图所示,即使被选中了,这些利用“特性”放置而被“重叠”的多个物件都是不能再移动的。

……总结一下装修过程中遇到的麻烦(可能每期都要反复强调,如果有下一期的话):

  1. 镜头中心永远指向一点,不能平移镜头

  2. 家具建造的选项点击有延迟;不能批量制造家具;重复制造部分家具时,不能保留在上次界面而需要再滑动,如建造隔离墙。

  3. 已选定一个家具后,如果因为有其它家具“占格冲突”,那就不能拖动这个家具;多发生在新放置家具后默认位置有大型家具“占格冲突”。

  4. 如3.,后放置大型家具会导致一些小型家具被迫角度刁钻经常难以被选中;

一点小建议:要对“装扮宿舍”这个系统进行优化的话,可以参考下模拟人生4的“建造模式”。


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