个人对世界ol的建议Ⅱ

十二宫目前公认最难的副本,却奖励未知……冰锐神兵的的肆意光辉令人着迷……装饰的搭配的现状捉襟见肘

Ⅰ:关于12宫的建议
①古德,腾讯,战神,英雄国度版本十二宫只能打一次,打过了就只能选择下一层不能重复在打。而已经关闭的台服再关闭之前十二宫是可以重复打的。十二宫不应该只能挑战而应该有节奏的挑战刷新(让以前过了的可以再打,进度不变),节奏一周一次刷新比较好,和每周充值活动一起刷新。
②十二宫副本奖励一直没公布谁也不知道十二宫高难度副本的背后蕴藏着何等绚丽的宝藏。
Ⅱ:关于武器颜色的建议
官方在制定充值物品奖励或者制作武器的时候就给武器赋予了原始的颜色。个人觉得武器可以出不同颜色的,就像某些普通宠物和进化宠物颜色不一样。萝卜青菜各有所爱,武器的不同颜色也许会激发玩家打副本的激情,俗称换皮肤。
武器颜色不可自由更改:充值,盒子(武器出处的)为原始的武器颜色,其它颜色的武器可以通过特定的副本途径获取,比如十二宫,武器可以根据宫层的高低分武器的档次。
举个例子:
十二宫第一层的盒子里可以放日常用品和其他颜色的破魔刀(几率自己调)。
十二宫第二层的盒子里可以放日常用品和其它颜色的天使枪。
………以此类推
在几率这方面,策划从来没让我们失望过,再加上十二宫每周刷新一次,所以可以保证其他颜色的武器绝对是很难得到的。
这样可以从一定程度上激发人们打十二宫的兴趣,也可以提高他们的技术。
从短看来可能玩家都执着追求于副本(可以开特殊颜色的武器),会减少充值因为充值的可能还没副本开的好看,但是打副本需要的是硬实力,需要的是队伍基础,这也会逆向崔使玩家氪金,毕竟与众不同是非常具有吸引力的。
Ⅲ:关于服装的建议
官方可以适当的出一些观赏性服饰,比如绿帽子,红嫁衣,水袖……观赏性服饰不具有任何附带属性,就为了好看。这种服饰可以一定程度上促进玩家之间的交流,这种观赏性服饰也不宜多,多则千篇一律适得其反。
这种服饰可以先放在商店里售卖一段时间(限时服饰),看看反响,如果反响比较好则可以通过一些论坛小活动的途径获得永久。
这个游戏最开始就是聊天,让老玩家最难以忘却的就是打副本的时候和别人聊天,结果聊着聊着副本不动了,因为专注聊天去了……虽然这已是逝去的时光,但是如果想办法吸引到了新玩家,这游戏也许就不需要再想这样割韭菜了。
Ⅳ:增加预览-基于武器颜色,服饰颜色之上
如果新增了武商,装备颜色则可根据游戏内置npc快速查看预览效果,如果前面两个不成立后者也没有意义
Ⅴ:增加独立的反馈专栏
增加独立的反馈专栏,让玩家更容易找到,也更容易反馈,提升官方对玩家诉求,反馈的征集。
