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【猫之城】浅槽一下这个游戏

2022-07-29 00:56 作者:夜与舞之风  | 我要投稿

up玩过的游戏不多,猫之城也没有玩特别多,但是十分钟就已经觉得玩不下去了,实在是忍不住想吐槽一下。

(不喜欢的可以划走,轻喷)

总而言之,言而总之,快跑!!不要因为有多烂而试图去看,要不然就会跟看了侏罗纪世界三一样绝望!

就先从开始来讲,一开始进入游戏的时候从音乐开始就给人一种抽象的美。比我一般听的北欧重金属还要吵,并没有开头就给人一种很惊艳的感觉,就特别吵,比碧蓝航线的圣地亚哥进防空图还吵,我家猫看了都摇头。

而且这游戏手机发热蛮厉害的(别说我手机配置不行,iPhone12的配置还带不动一个只有4G的游戏?我不信。),就刚刚过完新手教程,能感受到我的手机在以一种煎饼机的速度升温,然后就开始烫手。

然后进入到那个主线的界面,看起来并没有太大的问题,P5的元素算是非常显眼(虽然我没玩过P5,但是之前看过一点相关的东西)。

进入主线剧情(我没看剧情,因为打的时候在打其他游戏的活动),偶尔瞥一眼虽然没看懂她们在讲啥,但是能看到那个猫耳朵以一种近乎帕金森的程度抽抽。正常的猫虽然也会抖耳朵,但不是帕金森式都抖耳朵!!人物说话的时候可以少动,但是不要在这理发店!

然后进入主线战斗的环节,战斗环节的ui界面设计只能说是堪比灾难现场。

猫之城教学关卡

首先先不提其他什么的,一眼看过去似乎还能接受,但是是各种意义上的不方便和扭曲。

就有没有一种可能,改成这样会稍微好一点点

除开战斗ui这个问题,卡牌消消乐的牌,叠放之后不是瞬间合并,而是需要把卡A移动到另一张卡A的上面停一会才能合并,有时候会炸血压的。另外就是撤销卡牌技能的按钮小的可怜,经常点三四次都得不到响应。同时会出现角色放技能的时候出现一些意义不明的慢镜头和宛如蛄蛹者一样的的奇怪动作,这真的没问题吗(柴郡挠头)。

在经历过新手教程之后,进入正式的关卡或者是章回战斗的阶段,在新手教程教过你一次怎么打boss和怪之后,ai在遇到大boss(游戏里应该叫做特化傀)的时候,又蹦出来再教一遍。就有没有一种可能,玩家没啥到需要教两遍,既然新手教程关打的也是大boss,一口气讲清楚很困难吗?

再回到猫和猫娘身上。游戏里设定的各位都是猫娘(小白应该是机械猫娘)但是猫娘有人耳朵一律视为人头上戴猫耳,正品的猫娘不可能有人耳的!(敲桌子)同时在战斗场面能清楚地看到猫娘的背影,尾巴也并没有很好地融入进去,像是外国友人发明的那种会自己动的毛尾巴挂件一样。商城里的紫发猫娘(名字未知)看上去多少是有点硬接猫耳和猫尾了,各种意义上的怪,更像是拼接上去的L2D模型。(L2D还十分的僵硬,仿佛是刚刚安装上去一样)

还有就是游戏里那个奇奇怪怪的猫系统。

长得神似彩色发面馒头的、孵出来的、神似起床一头撞上柱子把脖子撞没了的“猫”,其实就是换了个名字的buff系统,很坑,嗯,很坑。还有一种脑干缺失的美,嗯。交互也很少,基本上都做的很单调,并没有太多让人想留下里rua猫的欲望。

另外就是卡池和福利的问题……怎么说呢,池子很毒,疑似锁角色(看了其他up的视频)开服送的30连,一共出了五个紫,其他全是蓝的。福利方面,评价是不如贪玩蓝月(。)这一类型的滚服的垃圾手游也没有这么难受过,都是卡等级,卡练度,有人权卡(应该),但是,猫之城的体验感觉甚至没有那些滚服游戏令人舒服(各种意义上)。而且这游戏的氪金点以及其他限制方面的,跟滚服游戏有得一比了。

就综合各有角度的想法,还是不要因为这东西有多烂就想去凑个热闹。玩完这游戏不如去干点有意义的事情,不然真的很容易心梗。

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