锐评《超级房车赛:传奇》:加工过的史
前排提示:我从来没写过这种文章,没打草稿,游戏玩完就卸载了没截图,想到啥写啥,如果你觉得不好你也可以写
省流:依托加工过的史,除非打骨折+真爱粉否则别买(本体史低49.6,豪华版史低84.5,我浪费了101.4)真打骨折了建议买《神力科莎》或者请爸妈吃顿饭,拿去捐款都好
我1月30买的游戏,硬是被恶心到现在才打完剧情模式,气得我直接卸载了来这里锐评一下
下文用《GRID》指代《超级房车赛:传奇》(值得一提的是GRID也是一部游戏,即《超级房车赛:传奇》的上一部系列作品《GRID (2019)》(是不是被我搞蒙了))
不说别的我们就说说华为的防水...啊不是,说说《GRID》的画质:
事先声明:因为曾经电脑低配置,打游戏马赛克画质习惯了,所以我对画质其实并不那么敏感,而《GRID》的画质对我来说达到了“不错”的水平,尤其是雨天相当惊艳,然而某些细节部分不尽人意。举个栗子:车内视角回头看,建模瞬间拉跨,阴影(环境光遮蔽)更是直接“消失”。除此之外,后视镜里的世界和车辆也没有阴影。还有一点不容易察觉的是车体反射有些许卡顿。虽然但是,总体而言还是不错的,跟极品飞车17一个水平(对我来说在极品飞车17之后的游戏画质都差不太多)
说完了画质就来说说优化:

我的电脑配置是AMD R7-6800H+RTX3060(笔记本,天选3),画质拉满60帧没压力(最高能跑多少没注意) 引用steam的评测“优化只能说是标准优化了,模型同时数量过多就会掉帧,不像gta5和地平线那种神优化模型再多掉帧不太多这种。”具体情况我不好说
游戏性:还记得标题不,“加工过的史”。“加工”指的是画质,而“史”就是剩下的一切。且听我分开讲讲:
操控手感(物理):如果说《极限竞速:地平线5》很好地平衡了“拟真”和“娱乐”的手感的话,那《GRID》就是两边都不讨好。游戏里大部分时候确实能抓地跑,然而一旦你打滑了(放心,玩这游戏你会经常打滑的,比如压路肩的时候),就很难转回来,感觉有股力在阻止你走直线;然而当你想漂移的时候(这个B漂移赛等会再骂)你又很难漂起来,而在你开某些车(比如那个B竞技场卡车)的时候又有很严重的转向不足,怎么调都没用。不过值得表扬的是用方向盘操控的手感比地平线5要好很多(也没好到哪去就是了)

谈到了方向盘,就说说外设兼容性:我的方向盘是莱仕达V10,手柄是八位堂猎户座XBOX版。首先要说的就是这个游戏对V10的兼容性不好,你得上莱仕达官网下个给《尘埃拉力赛2.0》的补丁,然后魔改一下给《GRID》用,不然没有力回馈。(好像直接套用也行,我反正是手动改的)对我这方向盘兼容性不好倒是能理解,但是我用手柄也有个小问题:震动明显比其他游戏弱,设置里把震动拉满了才好一点点,压过路肩还是几乎没感觉。其它外设体验如何我就不好说了。哦对了,没有扳机震动(隔壁F1都有,最逆天的是系列上一部《GRID (2019)》都有,到了传奇这一部就没了,CM你们怎么想的)


游戏模式:大致可分为“剧情”、“生涯”和多人模式。多人模式没玩,生涯打了一把没意思,据说要刷刷刷很无聊(就我看来生涯模式其实才是主体,顺带一提生涯也能联机,是PVP还是PVE我不清楚) 而剧情模式可有得我吐槽了
剧情:游戏的剧情过场是真人拍摄,说实话我还挺喜欢,只不过剧情内容跟游戏内容有很强割裂感,比如最经典的:你作为“新人”上来就能超越队内王牌(日本老阿姨)把把拿第一,而剧情里车队还是该输的输,搞得像没你操控就赢不了一样,还有雪地开bolide那段比赛,光头胎跑雪地?CM你认真的?不过就剧情本身来说还是挺不错的,至少看着能图一乐

说到剧情再说说汉化:一半是机翻,一半是不懂车(赛车)的人翻译的,评价是不如Deepl翻译,甚至连百度翻译都不如
对手/队友AI:一句话,比地平线5还逆天。我选的难度是“专业”(好像是这个名,反正是倒数第二难)选最难,AI比地平线的“所向披靡”更逆天,根本追不上,而调到倒数第二难,又快没挑战性了,基本上把把都能超过AI一大截。然而这还不算完,有一把跑耐力赛,不同组别的车同时跑,我开着一台宾利speed 8(算LMP吗?我不是很清楚,不过这不是重点)大直道好不容易超过一台宝马M1(当然是赛车版),然后马上就被它氮气加速超回来了...我在地平线5都没碰到过这种情况。更恶心的点在于,AI很喜欢PIT你,我好几次超车就被AI给PIT了,跟鱼雷一个B样,而且你还鱼雷不了它们!
车单:游戏里的车倒是挺丰富多彩,超跑、赛车、拖车甚至小型车(K-car)都有。其中有不少车是其它赛车游戏见不到的(一些是游戏原创车)(无mod情况下)(狂野飙车之类的就别来凑热闹了,我懂),比如Tushek TS900 (我都没听说过)和布加迪Bolide,然而问题在于某些车的表现跟其它游戏和现实有很大不同。就拿Bolide举例,这车性能多强?1850马力,2.17秒破百,不用多说了吧。(至少报道是这么写的)然而游戏里呢?加速慢的要死,感觉也就跟地平线5里原厂divo一个水平,甚至更拉。至于转向就更难绷了,头一次让我明白了大伙常说的“肥皂”是什么感受。

车辆改装:一个词,恶心。要想改装车(性能),你得开这车跑够一段距离,而且你在剧情里跑的好像不算数,在生涯或者多人才算数,而且据steam评测说“生涯模式的比赛你光打赢预赛没用,要把参赛车升到三级才能进入决赛。这游戏每辆车的升级都是独立的不能共享,想升级车要先用这辆车跑够距离才能解锁升级,跑一遍预赛距离是不够升级车辆的,必须要反复刷预赛关才能进决赛。每个项目都是这样要反复刷预赛关,就NM离谱。”至于外观改装,你只能改涂装,外观件啥的就别想了。而且,没有自定义涂装!游戏里只有贴好的预设涂装,你只能改颜色...但凡你开放自定义涂装,或者预设涂装有个二刺螈,我说不定都会忍着臭味玩下去
具体比赛类型/DLC剧情章节:我只骂三个,撞车赛,漂移赛和横滚,再换句话说,整个剧情的第二章和第四章就是两坨史。
撞车赛(第二章):一句话,比《横冲直撞3》都烂。(如果你不了解的话,它曾经长期霸占Steam差评率最高游戏的宝座(对,不只是赛车游戏界,是整个游戏界最烂)直到某个蒸蒸日上的游戏登陆Steam,才跌到了第二位)人家横冲直撞3好歹有正常的撞车场地给你撞,而《GRID》呢,没有!对,没有撞车场地的撞车赛!你要在赛道里撞!撞完了还得跟平常一样跑圈!而且,不要跟《横冲直撞2》的某个比赛模式搞混(太久没玩忘了啥名字),你不撞没达到伤害目标,就算跑了第一也没用,照样不算过关!人家横冲直撞2是正常跑圈不撞也行!CM你不会搞撞车赛就别搞,真的是浪费了优秀的车损。更恶心的是,你撞车轻了,没伤害!对,记得我上面说过PIT不动AI吗?你和AI并驾齐驱,无论撞得多重,都没伤害!把AI逼到墙角让它们撞墙,也不算你的伤害!你要么加速撞AI车屁股,伤害只有150 (有一个任务要求6000)要么就只能逮着失误的AI撞!第二章还有个逆天的任务,你要在空中超车,四次!你撞车好歹能逮着失误的AI撞,这空中超车,是人能想出来的?

跟空中超车一样逆天的任务就是第四章的横滚任务:CM你想把你这B游戏改成狂野飙车,我是没意见,你好歹给我个能横滚的坡道啊!BYD就给个矮矮的小斜坡,比老子车还矮,老子开的还是超跑(就是上面那辆tushek,我反复重开已经忘不掉车屁股了)而且就给个普通的斜坡,不是狂野飙车的那种带弧度的!怎么滚?CM你给我滚!
然后就是这个B漂移赛:大伙都喜欢漂移赛,但是我敢肯定没人会喜欢CM你这个BYD搞的漂移赛!你漂移了,CM说:“不行!”不给你计分!对,你漂移了不给你计分的漂移赛!我试了好几次才发现,漂移赛会给你个指示条,你的指针要指到绿色部分才计分,其它部分你不管漂得有多好看都不计分!这样就算了,好歹第一章的漂移赛只是给你体验,对成绩没要求,然而!第四章!漂移赛你不降低难度,基本不可能打过!CM你不会搞漂移赛,你去抄袭隔壁《CarX漂移赛车》都好!我反正是没玩过这么恶心的漂移赛,至于手感就更不用说了,在GTA6-1玩漂移都更舒服。
游戏特色机制:这个游戏的一大特色是你可以指挥AI队友,还可以让车队里的机械师语音报告你的排名、车损以及对手排名。然而!剧情模式不能指挥队友!不用我多说了吧。至于语音报告,对于习惯关HUD的玩家来说可能很有用,很有沉浸感,不过我选择HUD。
而另一个机制就是闪回:我是第一次接触这个系列作品,不知道前传有没有闪回机制,如果是首次加入的话,我只能说CM连抄都不会抄。跟隔壁极限竞速的相比,改进点在于你可以随时停止闪回,而不是按一下闪一段距离。然而!你只能用三次!搭配上逆天AI和操控,知道这对我这种手残玩家意味着什么吗?更难绷的是有评测说限制三次闪回是好事,“可以保持比赛中的紧张感”,紧张?放松!开到最后AI给你一记鱼雷,正好闪回用完了,人直接给送太平间了,那不得放松!我上一次玩到对类似救车机制有限制的游戏,是极品飞车16,它什么口碑大家都知道吧...
哦对,还有个特色机制是宿敌:你撞了AI,AI会记仇,然而玩的时候根本没感觉,毕竟你没撞AI,AI也会来报仇撞你。
赛道:我对赛道不是很了解,但是正规赛车场开着开着开到山上去,然后再下山回到赛车场,河里吗?值得一提的是有上海街道赛,不过我是没看出有啥中国的元素,除了逆天招牌(图忘记截了)
暂时想不到其它能锐评的了,毕竟这游戏就这样,CM也宣布以后没有大更新了,我还能说啥?哦对了,第三章有一些关卡致敬了早期的《超级房车赛》,HUD颜色会变黄,还加了滤镜,没了。
最后,Codemasters,退钱!老子好几天的饭钱啊!

