坦克世界1.65版本“更新”概览(数据均来自坦克世界亚服)

我们,历尽千辛万苦,只为各位车长送去最好的祝福。新载具,新的线路等级变动还有全新的模式,具体是什么呢让我们看一看吧。
苏系T-34一个游戏里十分经典的载具但是目前他的情况很不容乐观,这就是为什么我们需要加强这类载具。目前你不仅仅可以通过T-80轻坦点亮T-34也能从T-28线点亮T-34了。新生的T-34不再装备中距离76炮和六角形炮塔了。我们知道这对于新手来说是一个很坏的改动但是我们保留了ZIS57mm火炮。另外只有一个单人炮塔的话会让人更容易的点到下一级这件事为什么我们需要改进的原因,六级T-34-85的位置被移到了7级血量1000+这让一个战场上的老兵有了和黑豹换血的理由因为在那之前有玩家反映血量不足1000的T-34-85总是换血换不过黑豹和虎式。我相信我们的改动能有很大的帮助。
T-43这个和后来的LTTB作为游戏里苏系的最坑的两个车之一,我们从一开始就注意到他在战场上的亚子,结果和捷克中坦T-34-100差距深远甚至无法与其对抗,这就是为什么我们要删除他的原因,毕竟有些人说8级车装3级车的底盘确实是有些不妥。八级T-44被移到了七级。我们相信这能让玩家更快的熟悉苏系卡线中坦。关于T-54最近许多玩家反映T-54的白版时的白板炮塔炮塔翘起部分中弹概率很大且就算是被轻坦击中也大概率高伤。所以我们拿掉了炮塔,让玩家在后面的研发路径里少几分焦虑。9级中坦的替补员是一个大工程,因此我们想了很久。最终拟定以德系8级金币车T-55A为参照背景,着手研发T-55以及在苏系T-100LT方面将LTTB删除并用一种叫作T-44轻暂时代替在这个时间段另外玩家仍旧可以正常通过54轻点亮对于(T-55和T-54最大的区别就是车体前部有两个可开启的舱门)要求一定要对于目前的情况将坦克的战斗力提升至最大化。10级坦克T-62A我们除了在机动、炮控和炮塔装甲方面进行的改进以外我们还对140工程进行了改进。有人反映140的装甲不行,我们表示这是一种黑枪中坦。另外在新版本中我们会在每一个坦克的研发界面加上坦克的玩法方便玩家速度上手,另外我们除了装甲、隐蔽、基础视野,以外的东西我们都进行了加强。相信一些TD出身的玩家会很快的上手。另外是关于游戏里拥有副炮的坦克(M3李、格兰特UK)我们在之前的利维坦模式里让玩家第一次试验了我们的双炮坦克利维坦和斯坦因(原型车:夏尔2C、FCMF1)结果很成功但是因为在副炮方面我们选择了无限弹药所以我们更加注意了这一点。在炮弹配置方面双炮坦克的弹药数量将分开计数以M3李为例原本的75炮能装备AP、APCR、HE现在37炮塔能够360度旋转并且也能装备AP、APCR、HE弹这对于资金吃紧的玩家是一个噩耗因为你将消耗两个坦克的炮弹花销,另外对于新生的炮塔我们重新设计了装甲炮塔装甲将厚达65mm并且从下个版本更新后,每一个使用双炮坦克的玩家可以拥有双准星另外针对高卢雄鸡B1和B2740f的时候我们的提议是让75炮不准携带金币弹并且高爆弹的穿深将高于银币弹。
新的资源争夺战模式,同时这也是我们第一次试验5V5的模式战场上玩家需要通过占领各种类型的车库。其中有兵营、机场和卡车车库。其中卡车车库是最重要的卡车会在一方玩家占领后逐渐向我军阵地投放物资。玩家需要眼疾手快去抢夺物资。来制造团队之盾。坦克歼击车和火炮无法升级并且载具的等级被定在3级并且自行火炮的单车最高伤害不得超过300。轻型坦克在捡拾物资到一定数量时会自动升级一共四个等级例如一个T-26不停的捡拾物资一定数量后,一辆T-35就出来了事实上团队之盾能够扭转战局,德系是克虏伯试验车。英系是独立型巡洋坦克。目前由于美系的团队之盾坦克正在开发。法系坦克装甲太厚不允许在这个模式里用。
这就是这些了,祝各位车长武运昌隆!