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SCUM - 开发者新闻#4(2022.1.18档)

2022-01-18 18:26 作者:CharlieKenten  | 我要投稿

         Emmmmm,大家都快等不及了吧?就要快啦!开发也是放出了现在正在进行的开发进程,让我们一起来看看~


            大家好,星期一快乐!我们带着另一个开发更新回来了,这一次我也设法偷偷拍了几张照片!

编程

1、修复了摩托车登出问题;

2、为新载具开发物理模型;

3、对交易系统UI进一步开发;

4、完成手工制造机制;

5、制作新手工制作缓存系统;

6、开发由交易NPC提供的购买系统;

7、修复箱子库存问题;

8、解决单人模式下的前哨站问题;

9、制作飞机刷新地点及物理模型;

10、为新银行系统制作新UI;

11、修复在PVE或安全区有关门的BUG;

12、对旧代码进行重构;

13、分析在确定作用域中时发生的延迟;

14、一般的BUG修复;



关卡设计

1、检查及优化前哨站;

2、石制房屋模型重制;

3、废墟房屋模型重制;

4、在编辑器中添加更多选项;

5、内地纹理重制;

6、沿海房屋模型重制;



美术团队


1、关于可卷起袖子动作的研发;

2、制作Machette模型;

3、为新摩托车设计动作模型;

4、设计新的汽车组件;

5、动作动画进一步完善;

6、完善降落伞动画;

7、为飞机设计动画;

8、为新前哨站设计室内概念艺术;

9、完善VHS步枪;

10、为VHS步枪创建新附件;

11、重制矛的模型;

12、优化武器纹理;

13、改进载具仪表盘;

14、制作新的夹克衣物;


音效

1、修复声音BUG

2、实现更好的多普勒效应;

3、为新飞行载具研发音效;



QA/CM

1、与社区合作开展献血活动;

2、进一步捕杀作弊玩家;

3、测试新机制;

4、从社区接收问题反馈;

5、对社区提出的问题进行反馈;

6、测试0.7版本;



设计团队

1、开发新东西;

2、简化流程;

3、为下一次定期更新做准备;

4、为0.7开发提供帮助;



感谢大家的持续支持!

                                                             CharlieKenten 敬上!

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