心剑战境困难冶儿、普通药师打法机制详解
更新后开放了心剑战境困难的第二个boss冶儿和普通第四个boss 药师。在今天更新之后冶儿和药师互换了难度。整体来说难度有所降低。
冶儿奖励

技能
火树银花

冶儿对前方扇形造成火焰伤害,产生3个烈阳之侵,烈阳之侵可以被拾取且可以提升输出能力。

拾取了烈阳之侵的玩家不会被枯木捆绑。所以建议在外围的输出玩家去拾取烈阳之侵,这样既能保证输出的提升,也能保证被捆绑了之后队友没有及时去救援的情况。
枯木囚魂

冶儿会随机点名输出玩家来进行捆绑,只会捆绑未获取烈阳之侵的玩家,按照我们之前所说烈阳之侵由远程输出玩家去拾取。所以被捆绑的很大概率就是近战输出。枯藤将对其囚禁且造成持续性的伤害。

拥有烈阳之侵buff的玩家可接近枯藤并点燃枯藤救出被捆绑的玩家。这里需要重点注意,如果场上输出套路的玩家不足3名,将会捆绑所有玩家。
召唤孔雀

冶儿会在60%左右的血量时召唤孔雀,有15秒的时间来击杀孔雀。如果没有在规定的时间内击杀孔雀。孔雀会释放一个全屏AOE大招。最多有两次机会,如果两次都没有击杀,就会造成团灭。

召唤出来的孔雀会对最远处的玩家释放孔雀翎。红圈提示的时间很久,躲开轻轻松松。
万魂金刺

冶儿在30%血量以下会释放万魂金刺,因为这个技能的存在导致对团队的输出要求比较高,召唤出来的万魂金刺不会消失,会一直在场上。

到达这个阶段后,冶儿会不断的释放万魂金刺直到全屏铺满。这个时候如果还未击杀冶儿那就只能重新来打了。冶儿是可以被T拉动的,所以建议从角落开始逐次向旁边移动,这样确保万魂金刺不会乱铺全屏。导致没有地方落脚行动受限。建议参考下图摆放万魂金刺。

冶儿虽然是困难难度但只是对于输出要求高一些。对于团队配合要求没有薛忘那么高。大家了解机制后,T会拉位置,避免万魂金刺乱放还是很简单的。
药师奖励

技能
召唤毒人
药师会从四周来召唤毒人进行战斗,毒人血厚的同时还会释放毒雾进行攻击。毒雾的伤害会进行叠加。


但是大家不要以为要把毒人拉开来打,相反一定要把所有的毒人都拉到和药师一起进行输出。因为毒人非常肉,场上的毒人存在超过8个之后,药师就会直接秒杀所有人。如果分散开来的话,第一个是不能保证及时清除,第二个是会影响对药师的输出。时间一到同样GG。
渴饮

第二阶段药师会点名一名玩家释放剧毒,剩余九名玩家头上会出现心、炎、幻三种buff。被点名的玩家无法移动且无法释放技能。脚下会出现蓝圈。

其他玩家需要进入蓝圈以内进行传毒。需要心、炎、幻三种buff全部传毒完成。如果传毒失败则会产生巨额伤害。难点在于后面药师会不断的释放这个技能。大家容易乱,建议一旦进入渴饮阶段建议大家全部站到一起,进入蓝圈范围。这样可以第一时间传毒。
染疫

药师会在最后的阶段进行染疫,大范围释放毒雾持续伤害,这一阶段需要大家加快输出,如果这个阶段持续太久奶妈容易奶不过来。

到达这一阶段还是需要注意药师会继续释放心炎幻,这里很多玩家着急输出药师,忽略了传毒导致团灭。越到了最后时刻越不能放松警惕。否则容易功亏一篑。
药师从困难调整为普通后难度下降了很多,整体对玩家还是非常友好的,团队平均7.8的功力即可。药师的团灭的点就在于心炎幻期间未及时传毒,只要注意这一件基本上就没问题了。