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【规则类怪谈】帕拉达斯游乐园(解析篇)

2021-12-05 15:58 作者:何温磐  | 我要投稿

前情提要:【规则怪谈】帕拉达斯游乐园 - 哔哩哔哩 (bilibili.com)

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你攥紧了手中的气球绳,手套下的手心微微泛出了汗珠。

应该......就是这样!

园区大门缓缓打开,眼前扑面而来的是洋溢着幸福、快乐的人潮。

广播响起,巨大的音量让你几乎半丢魂魄。

欢迎来到帕拉达斯游乐园!

你长吁一口气,转身迈出了园区大门。

广播再次响起,你惊讶地回头望向门口的喇叭。

帕拉达斯游乐园期待您的再次光临!

你握着气球绳,夺路而逃。

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主角(修改规则之人)的行为整理

第一阶段:在园内死亡一次。

第二阶段:在游玩园内设施时产生既视感,感觉出异常;参与了篝火晚会后因为食材原因身体不适而入住旅馆。

第三阶段:半夜被守卫杀死后,次日醒来从旅馆出发(保留了产生既视感时期的记忆)

第四阶段:在花车游行时遇见了马戏团的逃脱队伍,双方交换信息后一拍即合,准备伪装成小丑出去,只是因为时间节点错误,行动再一次失败。

第五阶段:由于主角已经在旅馆住宿过,死亡的记忆会全数保留,于是他十分笃定地认为马戏团也是一个园方误导,根据这一段时间内的自己行为,为了避免更多游客【被误导】,他写下了纸条,来提示各个幸存者。

第六阶段:在园内散发纸条一段时间后,主角有一次决定准备在旅馆夜间尝试逃脱,但是被旅馆外的声音吓退,在回房的时候遇见了查房的守卫,被杀死。在数次死亡后,他发现守卫不会查某些房间,这就是贩卖机纸条规则第二点的由来。而在其他房间躲避到天亮的主角,在再次经历死亡的时候,发现自己清晰地回忆起了守卫的事情,才将千万别睡觉特别加粗。

第七阶段:在保留了记忆之后,主角根据园区规则内的【第三条】小丑九点上班,推测失败的那次马戏团逃脱计划是因为时间节点的错误,于是他彻夜不眠,早上带上了绿色气球后前往马戏团更换了小丑衣服,成功离开。

第八阶段:在离开前,主角意识到了自己纸条上对马戏团的攻击,但是他不愿意也无法从园区各处再次收集全部纸条,于是他便准备再次修改园区规则,但是发现自己修改的第一条规则:【不要接受任何剂量的饮品】变成了看起来十分正常的园区规则【一】,他意识到规则不能写的过于直接且高调,于是写下【19点马戏团屋开启】这一个与【篝火晚会】时间冲突,地点也冲突的这一条规则,并且,遵循了自己一直以来的书写的格式【时间没有精确分钟数】,来留下提示,这本应当是【第十四条规则】,园方为了避免突兀,将其移动到了第九条。

普通游客的逃离方式

1. 在察觉到异常(产生既视感)的同时,游客便有了逃脱的可能性。

2. 如果在园内获取到纸条,则会获得一些相关信息,且得知【有人从旅馆中带了纸笔离开并写下纸条】,可以激发游客的好奇心,前往旅馆探查。

3. 如果在园内获取到了花车告示,则会顺势与马戏团团队汇合,并且经历一次失败的逃脱行动后死亡。如果此后再发现花车,则会记起模糊的记忆(既视感),以远离花车。

4. 在入住旅馆后,如果旅客熬过24点,则会被闯入房间的守卫杀死,更换房间的话也会因为恐惧而无法入眠,继而免除睡眠失忆的效果。当然,如果旅客没有认真看旅馆前的告示的话,他们会看到自动贩卖机,以及上面的字条。

5. 最困难的一点就是游客需要将手中的字条和园区规则联系起来。【19点前往马戏团】和【马戏团是个骗局】以及【19点篝火晚会】,这几条,后两条是同一张纸条,而第一条和最后一条有着相同的格式。至于是否相信园区规则第九条,则必须要考虑【主角】是试着修改成对游客有利的规则,所以借此推理出主角最后还是推荐前往马戏团,而去了马戏团则可以发现正在准备伪装小丑出门的马戏团团队,借此获取正确的逃脱方式,再根据园区规则【小丑的上班时间是早上9点】,从而获取正确的时间。

永困轮回的马戏团

马戏团的幸存者是进入园区后当天便感觉到异常的游客,他们在午后便开始搜寻整个园区,并找到了马戏团屋(此刻的马戏团屋处于开启状态),商量过后,他们草拟了一个逃脱计划,而后决定在下午5点的花车巡游上寻找更多感觉到异常的游客一齐离开。但是逃脱计划的时间节点出现了问题,他们要装扮的小丑是早上9点游走兜售的,而不是晚上。时间的错误,导致计划的失败,全员死亡。在第二天继续进入园区,察觉异常,搜寻园区,找到马戏团......

在主角和马戏团一齐行动之后,马戏团由于他们从未前往过旅馆,以为来自旅馆的主角也是园区内的工作人员的一部分前来搅乱他们的逃脱计划
他们再次进入园区,看到马戏团屋之后,强烈的既视感让他们想起了自己曾经有过一次失败的逃脱计划,和某个声称【来自旅馆】的人有关

马戏团屋自始至终都是存在的,且是任何人都可以进入的。园区故意没有提及,正是因为小丑也是从马戏团屋出发。马戏团屋在9点之后,便处于任何人均可进入的状态,马戏团逃脱队伍之所以没有早些逃脱,是因为他们基本上都是在午后才意识到不对劲,并彻底搜索了整个园区后才发现的马戏团屋。

气球代表着什么?

1. 红色气球:代表着必然与工作人员发生过密切接触,被诱导更加积极地举报其他触犯规则的游客并遵守规则。非常明显地对意图逃离的游客不利。气球越多,代表其被诱导的次数与程度越深(注意,气球代表的是密切接触工作人员的次数,气球本身没有异常)

2. 绿色气球:旅馆住宿的凭证。

3. 蓝色气球:无意义,起诱导推理、混淆视听的作用。 

鬼屋的意义?

1. 鬼屋是规则中的故弄玄虚,起到的作用是混淆视听。

为什么不要喝陌生人任何形式给予的任何饮品?

因为园区内最多的【陌生人】是游乐园里的【工作人员】,接受他们给予的饮品必然会与其发生密切接触,进而被诱导。饮品本身也只是代表物品,真正的意义是要求游客不要与工作人员发生密切接触。

为什么园区没有将规则修改回去或者删除掉?

1. 园方在试着将规则合理化。

2. 关于最后添加的规则,确实符合事实【因为马戏团屋自9点以后便一直开放】,因此也并未修改。

为什么园区要要求游客与手持红色以外气球的游客保持距离?

因为这些游客已经具备了逃离的条件之一,有了逃脱的可能性,园区为了避免尚未理解的游客一并与其逃离所定下的规则。

园区的目的是什么?

这一条里面,与其用园区,我更喜欢用【它】代指。

【它】布下一个繁杂的迷宫,写出晦涩难懂的规则,再留下一条蜿蜒危险的道路通向园区的外界。【它】觉得很好玩,这就是【它】的目的。

如果说主角修改了园区规则,提示19时马戏团开放,那么为什么尸体手中的纸条还写着【马戏团是个骗局?】

因为他写下字条时修改的规则指的是第一条,不要接受任何人给予的任何饮品,这与规则内的奖励饮品【帕拉达斯】和【鬼屋】处赠与的矿泉水完全矛盾

篝火晚会的意义是什么

篝火晚会是游客和工作人员大型密切接触的地点,被诱导【维护园区规则】的人更多,对于逃脱行动更加不利。

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以下是作者说的话。

因为是当初看完动物园之后,一时脑热,想着也写一个类似的规则类怪谈,然后这篇【帕拉达斯游乐园】就诞生了。

其实我本人是不怎么喜欢目前站内大多数的规则类怪谈的,因为很多告示上来就让人没有进去的想法。将异常写在了开门见山的告示上,讲道理这真有点,嗯.......

所以我一开始写这篇怪谈的时候,尽可能地避免在告示中出现特别奇怪的地方,我希望达到的程度是:我不告诉你这是怪谈的话,你会觉得这个公告平平无奇。

但是,有这是我第一篇的规则怪谈的原因,也有先写规则后写故事的原因,导致各种地方实际上可能会出现一些BUG什么的......总而言之,表现并不算得上太好。也请各位多多担待,非常感谢!

接下来将会出现一篇【斯帕马珂超级市场】的规则类怪谈,相比较【帕拉达斯】,难度调低了一些,应该可以让大多数人也参与进来,敬请期待!

如果对【帕拉达斯游乐园】还有不解之处,欢迎在评论区留言,我会对其进行解答。


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